
WPROWADZENIE AKTUALIZACJI 2.0 NA SERWER AKADEMIA:
28.10.2025r.
PREZENTACJA HALLOWEEN AKADEMIA + GŁÓWNY:
26.10.2025r.


Wraz z wprowadzeniem aktualizacji ukaże się nowa lokacja - Planeta Mroku.
Nowa lokacja umożliwia zdobycie nowych poziomów, aby zwiększyć ilość punktów doświadczenia, dodatkowo pojawi się:

Punkty Doświadczenia na Planeta Mroku +30%
![]()
do zdobycia w sklepie za Punkty Osiągnięć
Drop z Metinów, Bossów, Wypraw (mrok), oraz craftingi większości systemów związanych z mrokiem zostaną zmienione, względem serwera głównego. Istotną zmianą jest również możliwość zadawania obrażeń w Bossy oraz Metiny na mapie od poziomu 180.
Należy mieć na uwadze że aktualizacja jest dla postaci dobrze rozwiniętych.
Nie zalecamy przebijać poziomu 175, do momentu, aż postać nie ukończy Jotuńskich Bagien St. 1 w czasie poniżej 3 minut (na dzień publikacji prezentacji, czyli 25.10.2025)

Na lokacji działają bonusy:
Silny przeciwko Diabłom
Silny na Mrok & Odporność na Mrok
Wejście na mapę znajduje się pod klawiszem [TAB].
Wejście na mapę od poziomu: 175














Po osiągnięciu 180 poziomu, u Strażnika Mroku otrzymacie możliwość odebrania
Dopalacz Mroku
Wszelkie Craftingi związane z Mrokiem znajdziesz właśnie u tego NPC.



Na nowej Lokacji Farm Metinów zdobędziemy
Serce Mroku.
Dostępne będą Metiny x1, x2, x5 które są zautomatyzowane za pomocą systemu Auto Farm.



Pojawi się możliwość odblokowania nowego przedmiotu Mapy Skarbów - Skarb Mapy Skarbów III.

| Przedmiot Mapy Skarbów | Bonus po odblokowaniu |
![]() |
Obrażenia w farm metiny +15% Silny Przeciwko Bossom +7% Silny na Mrok +10% |


Dostępny będzie nowy Talizman -
Talizman Mroczny. Zdobędziemy go przerabiając
Talizman Ziemski+30.
| Obrażenia w farm metiny +62% Silny na Wszystkie Żywioły +5% |
Obrażenia w farm metiny +92% Silny na Wszystkie Żywioły +6% |
|---|


Pojawią się dwa sety PVM oraz PVP na poziom 180.
Postać z poziomem większym niż 175 nie będzie mogła zadawać obrażeń w Legendę Starożytny Topornik.
Aby zdobyć ekwipunek Jotuna, wystarczy przerobić ekwipunek przeprawy. Pamiętajcie, że należy to zrobić najpóźniej na poziomie 176, ponieważ ekwipunek przeprawy ma nałożoną blokadę bonusów do lv. 175

![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()


![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Nowy przetop do obydwu setów −
Kryształ Mroku.
Ruda Mroku 
Żyła Mroku (Przetop)


Na Dungeonie działają bonusy:
Silny przeciwko Diabłom
Silny na Mrok & Odporność na Mrok
Wejście na wyprawę znajduje się w oknie Dungeonów.
Wejście dostępne od poziomu: 180




![]()
Roślina Mroku
Ilość: 80
Nagroda:
Silny na Mrok +10%
Odporność na Mrok +5%
Odporność na cios Krytyczny +15%
Roślinę Mroku zdobędziemy z lokacji Planeta Mroku.


Nowa misja zaczyna się od 176 poziomu.
Należy zabić 10000 potworów na lokacji Planeta Mroku.
Za ukończenie otrzymamy bonus stały
Silny na Mrok +1%


Nowa misja zaczyna się od 176 poziomu.
Należy zniszczyć 100 metinów na lokacji Planeta Mroku.
Za ukończenie otrzymamy bonus stały
Silny na Mrok +2%


Nowa misja zaczyna się od 176 poziomu.
Należy zniszczyć 50 bossów na lokacji Planeta Mroku.
Za ukończenie otrzymamy bonus stały
Silny na Mrok +3%
Odporność na Mrok +2%


Poziom zwierzaka zostanie zwiększony do 120, umożliwi to rozwój dwóch nowych umiejętności Mroku.
W celu osiągnięcia nowych poziomów powyżej 100+ wymagane jest użycie
Smakołyk+.
| Nazwa Umiejętności | Bonus | M1 | G1 | P |
|---|---|---|---|---|
Mroczność |
Silny na Mrok |
Silny na Mrok +3% |
Silny na Mrok +5% |
Silny na Mrok +10% |
Bariera Mroku |
Odporność na Mrok |
Odporność na Mrok +2% |
Odporność na Mrok +4% |
Odporność na Mrok 7% |
Księga Mroczności
umożliwia rozwój umiejętności Mroczność
Księga Bariery Mroku
umożliwia rozwój umiejętności Bariera Mroku
Mroczny Kamień Zwierzaka
wymagany w celu rozwoju nowych umiejętności od G1 do P.
Smakołyk+ zdobędziemy u Trenerki Zwierzaków
![]()
Księgi zdobędziemy z Metinów na mapie Planeta Mroku.
Mroczny Kamień Zwierzaka zdobędziemy z Bossów na mapie Planeta Mroku.
oraz z wyprawy Wyspa Darkona


Z Wyprawy Wyspa Darkona pozyskamy przedmiot
Amulet Darkona+0
Przedmiot możemy ulepszyć do +15,
następnie uzyskamy bonusy:
Obrażenia w Wyspie Darkona: +15%
Silny przeciwko Potworom: +15%
Amulet znacząco podnosi obrażenia na Wyprawie Darkona.


Z Wyprawy Wyspa Darkona pozyskamy przedmiot
Runa Mroku (Zwierzak)
Runy odblokowujemy w oknie Zwierzaka.
| Silny na Mrok +3% | Silny na Mrok +10% Odporność na Mrok +3% |


Zostanie odblokowany rozwój rangi do 600.000, za pomocą nowej Zielonej Fasoli VI którą zdobędziemy z nowej Wyprawy oraz Bossów na mapie.
Każde użycie Zielonej Fasoli VI będzie wymagało posiadania w ekwipunku 1x
Magicznego Nasiona

do wytworzenia u Strażnika Mroku.
Bonusy:
Silny Przeciwko Potworom +30%
Silny Przeciwko Ludziom +30%
Silny Przeciwko Metinom +15%
Silny Przeciwko Bossom +15%
Silny Przeciwko Władcom +5%
Silny na Mrok +10%
Obrażenia +5%



Dodano wytwarzanie Fioletowej Runy u Alchemika - dostępna od 180 poziomu postaci.
| Silny na Mrok +1% Odporność na Mrok +1% |
Silny na Mrok +15% Odporność na Mrok +5% |


| Artefakt | Bonusy | Sposób pozyskania |
|---|---|---|
| Silny na Mrok +5% | Artefakt zdobędziemy na Dungeonie Wyspa Darkona z głównego Bossa Darkona. | |
| Silny na Mrok +8% Niwelacja Odp. na Umiejętności +3% |
Rozwój za pomocą ulepszenia. |


Na Akademii już na Mroku dostępna będzie Mityczna Alchemia.

Przedmioty do ulepszania oraz przerobienia znajdziemy u Alchemik
Wszystkie aktualnie dostępne Kamienie Wyborne (oprócz Lazurytu) możemy przerobić na Kamień Mityczny za pomocą Fragmentów.
Każdy Kamień posiada swój fragment.
Mityczny Fragment (Rubin)
Mityczny Fragment (Diament)
Mityczny Fragment (Granat)
Mityczny Fragment (Onyks)
Mityczny Fragment (Szafir)
Mityczny Fragment (Jadeit)
Mityczny Fragment (Topaz)
Mityczny Fragment (Ametyst)
Wytwarzanie Mitycznego Fragmentu na przykładzie
Mityczny Fragment (Rubin) , wyglądać będzie następująco:
Przekładamy 3
Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6)(wymagane te same bonusy)
Zakładając, że
Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) posiada bonusy:
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia
Odporność na Obrażenia
Otrzymamy
Mityczny Fragment (Rubin) z bonusami:
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia
Odporność na Obrażenia
Który po przeciągnięciu na
Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) pozwoli na ulepszenie Wybornego Rubinu na
Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0)
Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0), ulepszamy do +6 za pomocą
Mityczne Wzmocnienie (Rubin), który zdobędziemy z wytwarzania u Alchemik.
Każdy Kamień posiada swoje wzmocnienie.
Mityczne Wzmocnienie (Rubin)
Mityczne Wzmocnienie (Diament)
Mityczne Wzmocnienie (Granat)
Mityczne Wzmocnienie (Onyks)
Mityczne Wzmocnienie (Szafir)
Mityczne Wzmocnienie (Jadeit)
Mityczne Wzmocnienie (Topaz)
Mityczne Wzmocnienie (Ametyst)
Dodatkowy Bonus
Posiadając wszystkie Mityczne Kamienie w stopniu ulepszania +6 otrzymamy dodatkowy bonus:
Obrażenia +5%
Obrona +5%



Zostanie aktywowana wyprawa Schronienie Wobby.
Wymagany poziom - 180
Działające bonusy - Mrok, Wiatr
Wymagana ilość osób w grupie - 4
Wymagane przepustki -
Przepustka Schronienia Wobby
Najcenniejsze przedmioty do zdobycia z wyprawy:
Relikty posiadaja bonusy mieszalne
Wzmocnienie Reliktu - dodaje nowe, losowe bonusy (max. 3) - 20% na pomyślne dodanie (Crafting u Trenerki Zwierzaków)
Zaczarowanie Reliktu - losuje bonusy (Drop z
Skrzynia Reliktów)
Możliwe bonusy w Relikcie Potworów
Silny przeciwko Potworom 2/4/7 / Średnie Obrażenia 1/2/4 / Szansa na cios Krytyczny 5/8/15 / Siła 1/2/3 / Zręczność 1/2/3 / Inteligencja 1/2/3 / Witalność 1/2/3 / Wartość Ataku 20/35/50 /
Szansa na cios Przeszywający 2/4/7
Przykład Perfekcyjnych bonusów PVM:
Silny przeciwko Potworom +7%
Średnie Obrażenia +4%
Wartość Ataku +50
Możliwe bonusy w Relikcie Wojny
Silny przeciwko Ludziom 2/4/7 / Szansa na cios Krytyczny 5/8/15 / Siła 1/2/4 / Zręczność 1/2/4 / Inteligencja 1/2/4 / Witalność 1/2/4 / Wartość Ataku 20/35/50/
Szansa na cios Przeszywający 2/4/7 / Wartość Mag. Ataku 10/15/30
Przykład Perfekcyjnych bonusów PVP:
Silny przeciwko Ludziom +7%
Szansa na cios Krytyczny +15%
Wartość Ataku +50 / Wartość Mag. Ataku +30
Aby załozyć relikt musimy odblokować na niego slot.
Robimy to poprzez przeciągniecie na slot
Klucz Reliktu, który wytwarzamy u Trenerki Zwierzaków.


- Zostaną opisane w changelogu
31.10.2025 (w piątek) zostanie wprowadzone:
Wyprawa gildyjna - mrok
Wyprawa akademii - mrok
Mroczne Katakumby
Mapa i dung eventowy
Mroczne wyzwania