Discord

Data wprowadzenia: XX.03.2026
Wprowadzenie odbędzie się w przyszłym tygodniu, datę wkrótce uzupełnimy.


Najważniejsze
 

Będzie to aktualizacja opierająca się na Yoharze z serwera głównego, lecz przebudowana.
Yohara zostanie zamieniona w Chaos.

W ramach tej zmiany gracze otrzymają nowe mapy oraz wyprawy przeznaczone dla postaci na poziomach 180 i 185, oferujące wyzwania w odświeżonej formie.

Przedstawione zmiany dotyczą serwera akademia.

Najważniejsze zmiany względem Serwera Głównego:

 

🔍 Pokaż ukrytą treść

Zmniejszono bonus z Trofeum - Ilość szkat. z wypraw do 25%
Zmiana zostaje również po łączeniu serwerów

 Zmniejszono ilość wypraw potrzebnych do wykonania misji na Zwoje Trofeów

Zmniejszono cenę odebrania misji na Trofea

Zmniejszono ilości przedmiotów na crafting Trofeów

Zmieniono ulepszanie Podkowy, oraz Siodła Konnego

Zmieniono crafting Kamieni Dusz Yohary (Ofens.) oraz (Def.)

Ulepszacze z Map Chaosu - na obu przedziałach 180 i 185, będą te same

Zmniejszono ilość pkt potrzebnych do zdobycia Księgi Charyzmy o 50%

Łuski Yohary znane z Serwera Głównego, zostaną zamienione na Kamienie Chaosu - których crafting będzie opierał się na przedmiotach użytkowych i będzie zmieniany w zależności od rynku

 Zmieniono cene przepustki na Wąwóz Konny

Zmniejszono wymagania do wejścia na Mapy Chaosu

Zwiększono ilości respów Stałych, oraz Lotnych na Mapach Chaosu 

Zwiększono ilość Kart na Katakumby Chaosu po odebraniu misji z 25 na 35

 Zwiększono limit Wyprawy Wojny z 5 do 7

 

Zmieniono ilości pobieranej staminy na niektórych Wyprawach,

Dodano możliwość craftu Amuletów Twierdzy Mroku, oraz Ognia.



Kontynent Chaosu


Kontynent Chaosu zostanie wzbogacony o dwie nowe mapy, dedykowane żywiołom Mroku oraz Ognia. Uznajemy te żywioły za kluczowe, dlatego to właśnie na nich skupiamy największy nacisk w kontekście dalszego rozwoju i wyzwań dla graczy.
Na wstępie chcemy zaznaczyć, że lokacje Chaosu są przeznaczone dla rozwiniętych postaci.

Wymagany poziom: 180
Maksymalny poziom: 180
Wymagany Tier: VIII PvM
Działające bonusy: Diabły, Mrok (bez odporności), Chaos



 

Instancja Drop
Boss
 Róg Chaosu
Potwory
 Nóż Chaosu
Kamień Metin
 Kwiat Chaosu
Legendarny Boss
33021.png Insygnia Legend

Wymagany poziom: 185
Maksymalny poziom: 185
Wymagany Tier: IX PvM
Działające bonusy: Diabły, Mrok, Ogień (bez odporności), 
Chaos


 

Instancja Drop
Boss
 Róg Chaosu
Potwory
 Nóż Chaosu
Kamień Metin
 Kwiat Chaosu
Legendarny Boss
33021.png Insygnia Legend

Ekwipunek


Nowy ekwipunek, będzie jedynym ekwipunkiem który działa na nowych lokacjach.
Jednocześnie, ekwipunek ten, nie będzie działał na lokacjach innych, niż lokacje chaosu.

 

🔍 Pokaż ukrytą treść







 

Z ekwipunków po przerobieniu na nowe sety znikną bonusy 1-5, będzie je trzeba dodać nowymi dodaniami:
 Wzmocnienie Chaosu

 Zaczarowania Chaosu będą dostępne z wytwarzania - z przedmiotów użytkowych, oraz przedmiotów z map Chaosu.

Przedmioty do wytwarzania ww. przedmiotów będą zależne od stanu gospodarki - oznacza to, że koszt wytwarzania może być zmieniany dynamicznie bez przerw technicznych. Na discordzie, kanał #informacje, dzień wcześniej pojawi się informacja, np.:

- Zostaną dodane nowe przedmioty do wymiany - do odkrycia w grze
- Zostaną usunięte przedmioty - X, Y, Z
- Wytwarzanie będzie zmienione na droższe
- Wytwarzanie będzie zmienione na tańsze


Naszym celem jest utrzymanie stałej, ustalonej ceny wzmocnień i zaczarowań, zatem w momencie gdy niektóre przedmioty stracą lub skoczą z wartością, cena wytwarzania zostanie odpowiednio dostosowana.

Przy łączeniu serwerów, na serwerze głównym bonusy zostaną usunięte z ekwipunku.

Receptura Chaosu zostanie dodana do dropu z Yohary na serwerze głównym, przedmiot ten nie zniknie przy łączeniu.
Ma to na celu ułatwienie mieszania ekwipunku graczom z SG.
Dodatkowo gracze z SG, będą mieli możliwość zdobycia Dodań, oraz Zmianek ze Skrzynek, wymienianych z ulepszaczy Yohary.



Na obu serwerach zostanie wprowadzona nowa zbroja PVM:

 Zbroja Chaosu będzie dostępna z wytwarzania u Strażnika Chaosu.

Jej głównym atutem, będzie większa odporność na magię - ma ona na celu wymuszenie zdobycia dodatkowej odporności na magię, aby zachować fair stosunek do postaci magicznych, ponieważ zostałyby one poszkodowane - po przerobieniu ekwipunku odporności na bronie będą minimalne, zatem postanowiliśmy zmniejszyć także odporność na magię.

Ze zbroi Abyss oraz zbroi Ignis, bonus odporność na magię zostanie zmniejszony z 30 do 15%


Nowe Wyprawy

Wymagany poziom: 180
Maksymalny poziom: 180
Wymagany Tier: VIII PvM
Działające bonusy: Diabły, Mrok (bez odporności), Chaos
Przedmioty Wyprawy:  Skrzynia Czyścca,  Róg Chaosu
Przepustka:  Przepustka Czyśćca Mroku



 

Wymagany poziom: 185
Maksymalny poziom: 185
Wymagany Tier: IX PvM
Działające bonusy: Diabły, Mrok, Ogień (bez odporności), Chaos
Przedmioty Wyprawy:  Skrzynia Czyścca,  Róg Chaosu
Przepustka:  Przepustka Czyśćca Ognia

Katakumby Chaosu

Wymagany poziom: 180 / 185
Działające bonusy: Diabły, Chaos
Przedmioty Wyprawy: 
31043.png 
Przepustka:  
30179.png Przepustka Katakumb Chaosu
Wymagana ilość postaci: 2
Maks. ilość postaci: 4

Wyprawa Wojny

Wymagany poziom: 180 / 185
Wymagany Tier: VIII (PvP)
Przedmioty Wyprawy: 
70004.png
Przepustka: 50043.png Przepustka Wyprawy Wojny
Wymagana ilość postaci: 2
Maks. ilość postaci: 2


wyprawa_woiny2.png

Obrażenia bazowe będą liczone na podstawie systemu DAMP, zatem wartości DMG będą ustalane ręcznie dla każdej umiejętności oraz hitów w zależności od typu broni. Bonusy PVP wzmocnią Wasze postacie o dodatkowe obrażenia oraz odporności na obrażenia bossów.
rozdzielniksmall.png

Działające bonusy ofensywne:

Silny przeciwko Ludziom
Silny przeciwko Klasom
Obrażenia Umiejętności
Obrażenia (bonus procentowy)
Niwelacja Odp. na Umiejętności
Niwelacja Odp. na Ludzi
Obrażenia w Postacie PVM

Działające bonusy ofensywne (tylko na określone Bossy):

Silny przeciwko Wojownikom
Silny przeciwko Ninja
Silny przeciwko Sura
Silny przeciwko Szamanom


przyklad2.png
 

🔍 Pokaż ukrytą treść

Bonusy Ofensywne:
Podstawowe obrażenia umiejętności: 10.000
Silny Przeciwko Ludziom +70%
Silny Przeciwko Klasom +10%
Obrażenia w postacie PVM +20%
Suma bonusów: 70% + 10% + 20% = 100%
Ostateczne Obrażenia: 10.000 * (1 + 1.00) = 20.000

Każdy z bonusów ofensywnych działa na zasadzie mnożnika i zwiększa zadawane obrażenia, sumując się ze sobą.

rozdzielniksmall.png

Działające bonusy defensywne:

Odporność na Ludzi
Odporność na Klasy
Odporność na Obrażenia Um.
Odporność na Obrażenia Um. (PVP)
Odporność na Obrażenia
Obrona (bonus procentowy)

Bonusy defensywne będą działać na zasadzie niwelowania obrażeń zadawanych przez przeciwników (np. bossów).


przyklad2.png

HP postaci: 100,000
Obrażenia bossa: 20,000 DMG

Mam łącznie 100% bonusów defensywnych, zatem obrażenia bossa niwelują się z 20.000 do 10.000.

 


Gobliny / Żywiołaki

 

Od teraz z Goblinów oraz Żywiołaków, będzie można pozyskać:
Worek Goblina
Kryształ Żywiołu

Drop Kufrów z Bryłkami zostanie z nich usunięty.

Ich resp zostanie również dodany na Tereny Chaosu.

Nowe Misje

Pojawią się nowe misje, dla graczy którzy wejdą na mapy Chaosu. Status zadań możecie śledzić u NPC Strażnik Chaosu, który znajduje się na każdej z wysp, oraz Bałtyku. Za wykonanie każdej pojedynczej misji otrzymacie stałe bonusy, oraz dodatkowy, ża wykonanie wszystkich misji.

 

Przykładowa misja Bonus
 Pokonaj 75.000 potworów Chaosu

Moc Chaosu (PVM) +1%

 Zniszcz 250 metinów Chaosu Moc Chaosu (PVM) +1%
 Pokonaj 125 bossów Chaosu Moc Chaosu (PVM) +1%
 Rozwiń um. pasywną Skupienie na maks. poziom Moc Chaosu (PVM) +1%
 Rozwiń 100 Poziom Wierzchowca Moc Chaosu (PVM) +1%
Wykonaj 250 dowolnych Wypraw Chaosu Moc Chaosu (PVM) +1%
 Oddaj X przedmiotów Chaosu Moc Chaosu (PVM) +1%


Misji do wykonania będzie około 30, po wykonaniu wszystkich zostanie dodany dodatkowy bonus
Moc Chaosu (PVM) +5%


 

Umiejętność Pasywna


Nowa Umiejętność Pasywna: Skupienie (Chaos)
skupienie.png

Przedstawiamy nową umiejętność pasywną – Skupienie (Chaos), która będzie działać wyłącznie na lokacjach oraz wyprawach Chaosu.

Jak działa Skupienie?

Początkowo Skupienie wynosi 50%, co oznacza, że gracz zadaje 50% obrażeń w nowe potwory Chaosu. Dzięki ulepszeniom możliwe jest zwiększenie Skupienia aż do 100%, co pozwala na zadanie pełnych obrażeń, maksymalizując potencjał bojowy.

50% Skupienia: Zadajesz 50% obrażeń w nowe potwory Chaosu.

100% Skupienia: Zadajesz 100% obrażeń w nowe potwory Chaosu.

Jak zdobyć Skupienie?

Aby rozwijać tę umiejętność, gracze muszą zdobyć ksiega.png Księgę Skupienia (Chaos) , która będzie dostępna jako unikalny drop z potworów na wyspach Chaosu.

Charyzma


Charyzma zostaje zwiększona do 1.500.000 punktów.

Aby zdobywać punkty powyżej 1.000.000, wymagana będzie użycie 
ksiazka.png Księga Charyzmy.

Księgi zdobywamy na tej samej zasadzie co Kamienie Charyzmy, jednak wymagane będzie posiadane 1.000.000 punktów charyzmy oraz użycie nowego przedmiotu:


krysztal.png Artefakt Charyzmy strzalka.png do zdobycia u Strażnika Chaosu.
Oznacza to, że będzie możliwość zdobywania jednocześnie Kamieni oraz Ksiąg Charyzmy.


Zdobywane punkty charyzmy zostaną zwiększone pokonując potwory Chaosu:

strzalka.png Metin (2 punkty)
strzalka.png Boss (6 punktów)
strzalka.png Władca (20 punktów)

 

Poziom Charyzmy Punkty Charyzmy Bonus
21 1.050.000 Moc Chaosu (PVM) +5%
Moc Chaosu (PVP) +5%

Obrona Chaosu (PVM) +5%
Obrona Chaosu (PVP) +5%
22 1.100.000 Silny przeciwko Potworom +7%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Silny przeciwko Bossom +3%
23 1.150.000 Moc Chaosu (PVM) +5%
Moc Chaosu (PVP) +5%

Obrona Chaosu (PVM) +5%
Obrona Chaosu (PVP) +5%
24 1.200.000 Silny przeciwko Potworom +7%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Silny przeciwko Metinom +3%
25 1.250.000 Moc Chaosu (PVM) +5%
Moc Chaosu (PVP) +5%

Obrona Chaosu (PVM) +5%
Obrona Chaosu (PVP) +5%
26 1.300.000 Silny przeciwko Potworom +7%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Silny przeciwko Legendom +3%
27 1.350.000 Moc Chaosu (PVM) +5%
Moc Chaosu (PVP) +5%

Obrona Chaosu (PVM) +5%
Obrona Chaosu (PVP) +5%
28 1.400.000 Silny przeciwko Potworom +7%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Obrażenia na Wyprawach +2%
Odporność na cios Krytyczny +5%
29 1.450.000 Moc Chaosu (PVM) +5%
Moc Chaosu (PVP) +5%

Obrona Chaosu (PVM) +5%
Obrona Chaosu (PVP) +5%
30 1.500.000 Silny przeciwko Potworom +7%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Obrażenia +3%
Obrona +3%
Silny przeciwko Władcom +3%


Wszystkie bonusy po osiągnięciu maksymalnego poziomu:

 

 

🔍 Pokaż ukrytą treść

Silny przeciwko Potworom +70%
Silny przeciwko Ludziom +70%
Obrażenia +10%
Silny na Mrok i Wiatr +10%

Odporność na Mrok i Wiatr +10%
Silny przeciwko Legendom +6%
Silny przeciwko Bossom +6%
Silny przeciwko Metinom +6%
Silny przeciwko Władcom +6%
Obrażenia na Wyprawach +5%
Odporność na Obrażenia Umiejętności +5%
Odporność na cios Krytyczny +20%
Silny przeciwko Klasom +3%
Niwelacja Odporności na Ludzi +5%
Odporność na Klasy +5%

Moc Chaosu (PVM) +25%
Moc Chaosu (PVP) +25%
Obrona Chaosu (PVM) +25%

Obrona Chaosu (PVP) +25%


 

 

Trofea

Strażnika Chaosu, możemy wytworzyć legendarne Trofea. Te pradawne artefakty, przesycone energią starożytnych magów, kryją w sobie sekrety sprzed tysiącleci.
burzowe_trofea.png

W celu założenia trofeum należy odblokować slot za pomocą 72320.png  Klucza Trofeum.

9.png Trofeum Tarczy Feniksa strzalka.png  Silny na Żywioły +10%, Odporność na Żywioły +5%, Wartość Ataku/Wartość Mag. Ataku +100
7.png Trofeum Burzy strzalka.png  Średnie Obrażenia +10%, Obrażenia Umiejętności +15%, Obrona +1%
6.png Trofeum Cienia strzalka.png  Silny na Metiny +15%, Odporność na Klasy +5%
5.png Trofeum Płomieni strzalka.png  Silny na Bossy +15%, Silny na Klasy +10%
4.png Trofeum Światłości strzalka.png   Silny przeciwko Potworom +50%, Obrażenia +2%, Obrona +2%
3.png Trofeum Magmy strzalka.png 
Moc Chaosu (PVM) +30%Obrona Chaosu (PVM) +10%, Silny przeciwko Ludziom +20%
 8.png Trofeum Wiecznego Kamienia strzalka.png  Silny na Ziemię +30%, Silny na Bossy +5%, Obrażenia +1%
1.png Trofeum Gwiezdnej Energii strzalka.png   Silny na Wiatr +30%, Silny przeciwko Metinom +5%, Obrona +1%
2.png Trofeum Chaosu strzalka.png  Silny na Mrok +30%, Silny na Bossy +5%, Obrona +1%
10.png Trofeum Ognia Feniksa strzalka.png  Silny na Ogień +30%, Silny przeciwko Metinom +5%, Obrażenia +1%

Do wytwarzania Trofeów, wymagane będzie ukończenie misji, dostępnych u Strażnika Chaosu.
Po otrzymaniu planu, pojawi się możliwość wytworzenia trofeum.
Mając w ekwipunku plan, nie możemy odebrać kolejnej misji.

Ikona Zwój Ognia Feniksa
Wykonaj 500 wypraw żywiołu Ognia (Jaskinia Kresu ST. I, Twierdza Ognia, Katakumby Ognia)

Ikona Zwój Wiecznego Kamienia
Wykonaj 500 wypraw żywiołu Ziemi (Tryton ST. I, Razador ST. I , Jotun ST. I , Hydra, Meley)

Ikona Zwój Gwiezdnej Energii
Wykonaj 500 wypraw żywiołu Wiatru (Tryton ST. II, Razador ST. II, Jotun ST. II, Darkon ST. II)

Ikona Zwój Chaosu
Wykonaj 500 wypraw żywiołu Mroku (Darkon ST. I, Twierdza Mroku, Katakumby Mroku)

Ikona Zwój Magmy
Wykonaj 500 wypraw Chaosu

Ikona Zwój Burzy
 Ukończ 150x Schronienie Wobby

Ikona Zwój Cienia
Pokonaj 1000 metinów na mapach

Ikona Zwój Płomieni
Pokonaj 500 bossów na mapach

Ikona Zwój Światłości
Pokonaj 150 000 potworów, 50 goblinów, 50 żywiołaków

Ikona Zwój Tarczy Feniksa
Ukończ 300x Wzgórza WuKonga

Przy założonych 3 trofeach otrzymamy dodatkowy bonus:
Ilość szkat. z wypraw +5%

Przy założonych 5 trofeach otrzymamy dodatkowy bonus:
Ilość szkat. z wypraw +10%

Przy założonych 7 trofeach otrzymamy dodatkowy bonus:
Ilość szkat. z wypraw +15%

Przy założonych 10 trofeach otrzymamy dodatkowy bonus:

Ilość szkat. z wypraw +25%*
Silny przeciwko Ludziom +50%

Moc Chaosu (PVM) +50%
Niwelacja odporności na klasy +5%
Obrona +5%



Obroże
 

System Obróż Zwierzaka zostanie rozbudowany o kolejny stopień

(St. 2) Obroża+9 przerabiamy na (St. 3) Obroża+0 

 

Standardowa Obroża Bonus na stopniu +9
Ikona Obroża Potworów+0 (St.I)

Silny przeciwko Potworom: +30%
Odporność na Ziemię: +7%
Silny na Żywioły +5%

Moc Chaosu (PVM) +5%

Ikona Obroża Władców+0 (St.I) Silny przeciwko Władcom: +10%
Odporność na Ziemię: +7%
Silny na Żywioły +5%

Moc Chaosu (PVM) +5%
Ikona Obroża Metinów+0 (St.I) Silny przeciwko Metinom: +10%
Odporność na Ziemię: +7%
Silny na Żywioły +5%

Moc Chaosu (PVM) +5%
Ikona Obroża Bossów+0 (St.I) Silny przeciwko Bossom: +10%
Odporność na Ziemię: +7%
Silny na Żywioły +5%

Moc Chaosu (PVM) +5%
Ikona Obroża Wzmocnienia+0 (St.I) Wzmocnienie Bonusów: +25%
Ikona Obroża Wypraw+0 (St.I) Obrażenia na Wyprawach: +5%
Odporność na Ziemię: +7%
Silny na Żywioły +5%

Moc Chaosu (PVM) +5%
Ikona Obroża Diabłów+0 (St.I) Silny przeciwko Diabłom: +10%
Odporność na Ziemię: +7%
Silny na Żywioły +5%

Moc Chaosu (PVM) +5%

Przedmioty Konne

Rozwinięciem systemu wierzchowca, będzie ulepszanie,
przedmiotów: Podkowa Konna, oraz Siodło Konne do poziomu +9
Bonusy na maksymalnym poziomie:

obroza2.png
Podkowa Konna:
Obrażenia na Wąwozie Konnym +50%
Wartość Ataku (PVM): +240
Silny przeciwko Potworom +30%
Obrażenia +10%


siodlo_konne3.png
Siodło Konne:
Obrażenia na Wąwozie Konnym +30%
Wartość Ataku (PVM): +170
Obrażenia na Wyprawach +10%
Obrona +5%



Esencje Żywiołów

 

Pojawi się nowa ic.png Esencja Chaosu.
Dodatkowo przebudowaliśmy okno Esencji Żywiołów.

# Esencja +0 Esencja +50
ic.png
Esencja Chaosu
Moc Chaosu (PVM) +1% Moc Chaosu (PVM) +50%
 
esencje_zywiolow2.png



Zwierzak Domowy
 

Pojawią się nowe 4 umiejętności do rozwoju w Systemie Zwierzaka Domowego.
W ramach tego również będziemy mogli rozwinąć poziom zwierzaka z 60 do 100.

Zwierzak Domowy na poziomie 100 odblokuje sloty na 4 nowe umiejętności oraz doda bonusy:

Silny przeciwko Potworom +15%
Silny przeciwko Ludziom +15%


30130-73e34a102d866e5a6288dda4783f6d96.p  Księgi do rozwoju nowych umiejętności wytworzycie u Strażnika Chaosu.

Nazwa umiejętności 1/5 2/5 3/5 4/5 5/5
Moc Chaosu Moc Chaosu (PVM) +1%

Moc Chaosu (PVM) +2%

Moc Chaosu (PVM) +4%

Moc Chaosu (PVM) +6%

Moc Chaosu (PVM) +10%

Obrona Chaosu Obrona Chaosu (PVM) +1%

Obrona Chaosu (PVM) +1%

Obrona Chaosu (PVM) +2%

Obrona Chaosu (PVM) +3%

Obrona Chaosu (PVM) +5%


Goblinobójca
 
Silny przeciwko Goblinom 
+20%
Silny przeciwko Goblinom 
+40%
Silny przeciwko Goblinom 
+60%
Silny przeciwko Goblinom 
+100%
Silny przeciwko Goblinom 
+200%

Żywiołożerca
 
Silny przeciwko Żywiołakom 
+20%
Silny przeciwko Żywiołakom 
+40%
Silny przeciwko Żywiołakom 
+60%
Silny przeciwko Żywiołakom 
+100%
Silny przeciwko Żywiołakom 
+200%

Rękawica Chaosu

 

Pojawi się możliwość przerobienia Ikona Rękawica PVM (St. V) na Ikona Rękawica Yohary
Możliwość wytworzenia będzie dostępna u Strażnika Chaosu.

bonusy2.png

Po przerobieniu zostanie dodany bonus - Ikona Rękawica Yohary strzalka.png  Moc Chaosu (PVM) +25%

kamienie_Dusz.png

28047.png Kamień Duszy Chaosu (Ofens.) strzalka.png Moc Chaosu (PVM) +2/4/6/8/15% 
 Kamień Duszy Chaosu (Def.) strzalka.png Obrona Chaosu (PVM) +1/2/3/4/5%

Kamienie będą posiadały 5 stopni, tak jak w przypadku np. Kamieni Duszy Przebicia
Są to kamienie do rękawicy


kamien_rekawicy.png Odł. Kam. Chaosu (Rękawica) strzalka.png  Przedmiot umożliwiający odblokowanie slotu na Kamień Dusz.

Talizmany Chaosu

Pojawi się możliwość wytworzenia nowych Talizmanów pod mapy Chaosu.

36250-8319111ae37d4627c3ec7eacd44f283b.p  Talizman Mroku+9strzalka.png talizman_mroku.png  Talizman Chaosu (M)
36270-997026a7fc95ff7b26866cb1f34f648f.p  Talizman Ognia+9 
strzalka.png   Talizman Chaosu (O)

Rodzaj Talizmanu +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
talizman_mroku.png Talizman Chaosu (M) Moc Chaosu (PVM) +1%

2%

 3%

 4%

6%

8%

11%

16%

22%

30%

Talizman Chaosu (O) Moc Chaosu (PVM) +1% 2% 3%  4% 6% 8% 11% 16% 22% 30%


Nowe Talizmany wytworzymy u Strażnika Chaosu.


Runa Zwierzaków

Wprowadzamy nową, Runę do Systemu Zwierzaka.
 

Runa Chaosu - Moc Chaosu (PVM) +10%



Runy
 


Wprowadzamy możliwość rozwoju run:

ziemi.png
Runy Żywiołów do poziomu +30.
Bonusy na maksymalnym poziomie:

Silny na wszystkie Żywioły +25%

Nowe Runy:

teczowa.png
Runa Wzmocnienia +15.
Bonusy na maksymalnym poziomie:

Wzmocnienie Bonusów Run +20%



Mityczny Lazuryt

 
Wraz z aktualizacją 4.0 zostanie wprowadzony nowy mityczny kamień – Mityczny Smoczy Lazuryt.
Maksymalny stopień: Mityczny Lazuryt +6
 
Bonusy Stałe:
Silny na Ogień +20%
Silny na Mrok +20%
Silny na Wiatr +20%
Silny na Ziemię +20%
Moc Chaosu (PVM) +12%*
Obrażenia +5%

*Będzie to bonus który działa identycznie jak bonus Obrażenia +X%

z uwagi na kwestie techniczne (na serwerze głównym jest tam obecnie inny bonus)
owy bonus zostanie dodany do lazurytu, dopiero z łączeniem serwerów.


Bonusy Mieszalne:
Silny przeciwko Diabłom +17%
Silny przeciwko Legendom +17%
Silny przeciwko Zwierzętom +42%
Szansa na cios Krytyczny +42%
Silny przeciwko Klasom +12%
Ulepszanie
 
Ulepszenie Mitycznego Lazurytu, będzie zupełnie inne, niż pozostałych mitycznych kamieni.
 
Do ulepszania Lazurytu, będą potrzebne nie tylko istniejące już przedmioty na serwerze,
ale również nowe przedmioty które pozyskamy z Wypraw Chaosu oraz Legend Chaosu.

33021.png Insygnia Legend
 
Insygnie Legend - będzie można pozystać z Legend na Mapach Chaosu, oraz przez wymiane określonej ilości Insygnii z Legend niższych przedziałów.
 
31190.png Odłamek Totemów
 
Odłamek Totemów - będzie można pozyskać poprzez crafting u Strażnika Chaosu.