START



Rejestracja 48H Pakiet VIP:
https://akademia.glevia2.pl/register.html?ref=Glevia2



Wprowadzenie
 

Już niedługo otwieramy bramy nowego serwera, który przeniesie was w zupełnie nowe wymiary rozgrywki!
Akademia to świeży, czasowo ograniczony projekt, który da wam szansę na szybki rozwój postaci oraz możliwość ponownego wejścia w zaciętą rywalizację. 

Zmiana nazwy z Serwera Sezonowego nie jest przypadkowa - wprowadzamy nowy format – Akademię. Będzie to coś więcej niż ułatwienie dla nowych graczy. Podwójny drop z metinów, bossów i wypraw to tylko jedno z wielu udogodnień. Skupiamy się teraz na znacznym przyspieszeniu rozwoju postaci, by każdy, bez względu na doświadczenie, mógł szybciej nadgonić graczy z serwera głównego. W porównaniu do wcześniejszych sezonów, progres na Akademii będzie szybszy, ale z umiarem, by zachować balans w grze.

Czekają na was codzienne, ekscytujące Wydarzenia Eventowe, które nie tylko dostarczą rozrywki, ale także pomogą szybciej zdobywać poziomy i przedmioty. Chcecie więcej emocji? Nowi YouTuberzy już szykują swoje zapowiedzi i poradniki, które wkrótce ujrzycie! Przygotujcie się na fale nowości i niespodzianek, które wpłyną na wasze doświadczenie z Glevią.

Akademia – dla tych, którzy nie boją się wyzwań i chcą wejść na wyższy poziom. Razem wejdźmy w nowy rozdział Glevii!

Na serwerze Glevia2 Akademia planujemy wprowadzić Legalny Handel     Yang/ WON.
Aby poznać wasze zdanie na ten temat stworzyliśmy ankietę.
> Przenieś do ankiety <



Maksymalny poziom: 185
Typ serwera: Easy/Medium

Spis Treści


Aby rozwój postaci był jak najbardziej widoczny postanowiliśmy wprowadzić ułatwienia do rozgrywki:

Powyższe ułatwienia z pewnością przypadną Wam do gustu, jeśli macie jakiekolwiek inne propozycje to zapraszamy do dyskusji na serwerowym Discord!

Start Gry


Zdecydowaliśmy się przywrócić rozpoczynanie gry od 1 poziomu, zgodnie z waszymi sugestiami. Wraz z tą zmianą, rozwój podstawowych systemów będzie możliwy w Sklepie Systemu Rekruta, gdzie od początku gry będzie można zdobywać monety do wymiany!



 Zdjęcie Konia  Czarny Lew<br>(pieczęć)*  Peleryna Męstwa Zaczarowanie Przedmiotu Eliksir Ataku Eliksir Ruchu Eliksir Księżyca<br>(W) Eliksir Słońca<br>(W) Dłoń Krytyka(B.) Dłoń Przebicia(B.) Życie Boga Smoków(B.) Atak Boga Smoków(B.) Obrona Boga Smoków(B.) Magiczny Kamień

Miecz+9 Miecz Mroku<br>(Skin)* Mnisia Zbr. Płyt.+9 Kostium Bojownik*  Pas Skórzany+0  Tradycyjny Hełm+9 Fryzura Dredy* Bojowa Tarcza+9 Drewniana Bransoleta+9 Drewniany Naszyjnik+9 Drewniane Kolczyki+9 Skórzane Buty+9 

System Rekruta


System Rekruta to nowa część rozgrywki na serwerze Akademii, która angażuje graczy w różnorodne wyzywania związane z pokonywaniem Bossów, Władców oraz Metinów.



Pierścień Dośw. VIP<br>(1d.) (VIP) Rękawica Złodzieja<br>(1d.) (VIP) Śledzenie Instancji<br>(1d.) (VIP) Punkty Osiągnięć<br>(1d.)  Skrzynia Ks. Zwierzaka  Skrzynia Instrukcji Pasywnych Alchemia Eventowa<br>(7d.) Startowa Alchemia Manu<br>(pieczęć) Esencja Wiatru<br>(B.) Esencja Ziemi<br>(B.) Esencja Mroku<br>(B.) Esencja Ognia<br>(B.)  Szarfa Władcy<br>(unikat.) Promienista Szata Aury  Rękawica PVM<br>(St. I) 


Jest to unikalny sposób na zdobywanie cennych monet rekruta, które mogą być wymieniane na rzadkie przedmioty w Sklepie Rekruta.
Cały system podzielony jest na etapy, które odblokowują się w miarę postępów gracza, a także posiada limity zakupu przedmiotów indywidualnie dla każdej postaci.

Etap 1

 Wymagany poziom: 1
Zadania:
100 metinów (4x Brązowa Moneta za każdego Metina)
50 bossów (8x  Brązowa Moneta za każdego Bossa)
25 dungów (20x Brązowa Moneta za każdego Dunga)
Po ukończeniu: Możliwość przejścia na Etap 2 (wymagany poziom: 105)

 

Etap 2

 Wymagany poziom: 105
Zadania:
200 metinów (2x  Srebrna Moneta za każdego Metina)
100 bossów (4x  Srebrna Moneta za każdego Bossa)
50 dungów (10x  Srebrna Moneta za każdego Dunga)
Po ukończeniu: Możliwość przejścia na Etap 3 (wymagany poziom: 125)

 

Etap 3

 Wymagany poziom: 125
Zadania:
400 metinów (1x  Złota Moneta za każdego Metina)
200 bossów (2x  Złota Moneta za każdego Bossa)
100 dungów (5x  Złota Moneta za każdego Dunga)
Po ukończeniu: Jest to ostatni etap systemu.

Farm Block


Farm Block to automatyczne ograniczenie zapobiegające wielofarmieniu. Po zalogowaniu na więcej niż 2 postacie, kolejne nie będą mogły zdobywać przedmiotów. Domyślnie aktywne są maksymalnie 2 postacie, które mogą zdobywać przedmioty.

Za pomocą poniższego panelu, możecie wybrać konkretne postacie do farmienia.



Rozgrywka została odpowiednio zbalansowana aby przebieg gry był przyjemniejszy niż dotychczas.

Kolejkowanie Metinów

W grze liczy się szybkość i płynność działania, dlatego wprowadzamy System Kolejkowania Metinów!
To nowoczesne rozwiązanie zainspirowane międzynarodowymi projektami pozwala na jeszcze efektywniejszą rozgrywkę.

Dzięki prostemu w obsłudze systemowi, za pomocą SCROLL'a  lub kombinacji SHIFT + LPM, z łatwością wyznaczysz kolejny cel do ataku, bez żadnych przestojów. Maksymalna wydajność, płynna gra – bądź gotów na zupełnie nowy poziom rozgrywki!



Możesz zaznaczyć 2 metiny do zakolejkowania, a posiadając PAKIET VIP AKADEMIA – aż 3.

Nagrody

Dla graczy rywalizujących o ranking poziomowy przygotowaliśmy specjalne nagrody w PLN oraz Unikat - Custom Hwanga na Stałe. Gracz dowolnie może spersonalizować swój wygląd!

Osiągnięcie 185 poziomu,

Nagroda TOP1 Nagroda TOP2 Nagroda TOP3
5000 PLN 3000 PLN 1500 PLN
70000 SM  50000 SM  35000 SM
1x Custom Hwang  1x Custom Hwang  1x Custom Hwang 
1x Zestaw Unikatów Sezonowych
(Fryz. & Kostium & Nakładka & Efekty & Skrzydła & Manu & Zwierzak
1x Zestaw Unikatów Sezonowych
(Fryz. & Kostium & Nakładka & Efekty & Skrzydła & Manu & Zwierzak
1x Zestaw Unikatów Sezonowych
(Fryz. & Kostium & Nakładka & Efekty & Skrzydła & Manu & Zwierzak
3x Mityczny Smoczy Kamień +6 do wyboru   (unikalne) 2x Mityczny Smoczy Kamień +6 do wyboru   (unikalne) 1x Mityczny Smoczy Kamień +6 do wyboru   wyboru
Esencja Ziemi+50 Esencja Ziemi+50 Esencja Wiatru+50 Esencja Wiatru+50 Esencja Mroku+50 Esencja Mroku+50 Esencja Ognia+50 Esencja Ognia+50
Otrzymasz 4 esencje  (unikalne)
Esencja Ziemi+50 Esencja Ziemi+50 Esencja Wiatru+50 Esencja Wiatru+50 Esencja Mroku+50 Esencja Mroku+50 Esencja Ognia+50 Esencja Ognia+50
Do wyboru 3 esencje z 4 (unikalne)
Esencja Ziemi+50 Esencja Ziemi+50 Esencja Wiatru+50 Esencja Wiatru+50 Esencja Mroku+50 Esencja Mroku+50 Esencja Ognia+50 Esencja Ognia+50
Do wyboru 2 esencje z 4 (unikalne)


Esencje i Mityczne Kamienie będą rozdane kilka dni przed łączeniem serwerów.
(unikalne) - można wybrać jeden rodzaj danego przedmiotu


Custom Hwang 

Gracz ma możliwość dowolnej personalizacji kostiumu, z zastrzeżeniem zakazanych symboli i treści.
Zakazuje się używania znaków i symboli związanych z ideologiami nazistowskimi, rasistowskimi, faszystowskimi, homofobicznymi oraz innych nawołujących do nienawiści.
Zabrania się korzystania z treści uznanych za obraźliwe, wulgarne, niemoralne, czy naruszające godność innych osób.

System Wyzwań

 


 

 

Aby dodatkowo zwiększyć rywalizację już od samego początku oraz podnieść poziom emocji, wprowadziliśmy system globalnych osiągnięć. Gracze, którzy jako pierwsi wykonają poniższe zadania, otrzymają nagrodę w postaci Smoczych Monet na swoje konto.
 

Zadanie TOP 1 TOP 2 TOP 3
Zdobycie 100 poziomu postaci 1000 SM  400 SM  200 SM 
Zdobycie 145 poziomu postaci 1500 SM  600 SM  300 SM 
Zdobycie 175 poziomu postaci 2000 SM  800 SM  400 SM 
Zdobycie 180 poziomu postaci 3000 SM  1200 SM 600 SM 
Zdobycie 185 poziomu postaci 5000 SM  2000 SM  1000 SM 
Ukończenie Wieży Demonów 500 SM  200 SM  100 SM 
Ukończenie Zatoki Trytona 750 SM 300 SM 150 SM 
Ukończenie Świątyni Węży 1000 SM 400 SM  200 SM 
Ukończenie Twierdzy Razadora 1250 SM  500 SM  250 SM 
Ukończenie Komnaty Sfinksa 1500 SM  600 SM  300 SM 
Ukończenie Jotuńskich Bagien 1750 SM  700 SM  350 SM 
Ukończenie Jaskini T-Rexa 3000 SM  1200 SM  600 SM 
Ukończenie Wyspy Darkona 4500 SM  1800 SM 900 SM 
Ukończenie Jaskini Kresu 6000 SM  2400 SM  1200 SM 
Ukończenie Twierdzy Wiatru 5000 SM  2000 SM  1000 SM 
Ukończenie Twierdzy Mroku 7500 SM  3000 SM  1500 SM 
Ukończenie Twierdzy Ognia 10000 SM  4000 SM  2000 SM 
Ukończenie Kamiennego Wyzwania* 500 SM  200 SM  100 SM 
Ukończenie Kamiennego Wyzwania** 1000 SM  400 SM  200 SM 
Ukończenie Leśnego Wyzwania* 1000 SM  400 SM  200 SM 
Ukończenie Leśnego Wyzwania** 2000 SM  800 SM  400 SM 
Ukończenie Mrocznego Wyzwania* 4000 SM  1600 SM  800 SM 
Ukończenie Mrocznego Wyzwania** 8000 SM  3200 SM  1600 SM 
Wysłanie 1000 wiadomości typu 'Wołaj' 1000 SM  400 SM  200 SM  
Zdobycie 1.000.000 Punktów Charyzmy 10000 SM 4000 SM 2000 SM
Zdobycie 500.000 Punktów Rangi 2500 SM 1000 SM 500 SM 
Zdobycie 700.000 Punktów Rangi 5000 SM 2000 SM 1000 SM
Ukończenie Biologa Nr. 10 - Kwiat Żywiołu Kwiat Żywiołu 2500 SM 1000 SM 500 SM
Ukończenie Biologa Nr. 11 - Roślina Mroku Roślina Mroku 5000 SM 2000 SM 1000 SM
Ukończenie Biologa Nr. 12 - Roślina Ognia Roślina Ognia 7500 SM 3000 SM 1500 SM
Ukończenie Kolekcjonera Skrzyń 3000 SM 1200 SM 600 SM
Ukończenie Kolekcjonera Kwiatów 3000 SM 1200 SM 600 SM
Ukończenie Misji u Kowala Ognia 5000 SM 2000 SM 1000 SM
Zdobycie 40 poziomu BattlePassa 5000 SM 2000 SM 1000 SM
Wytworzenie - Rękawica PVM (St. I) Rękawica PVM (St. I) 1000 SM 400 SM 200 SM
Wytworzenie - Królewski Talizman+0 Królewski Talizman+0 1000 SM 400 SM 200 SM
Wytworzenie - Kamień Duszy Przebicia I Kamień Duszy Przebicia IKamień Duszy Przebicia V Kamień Duszy Przebicia V 1500 SM 600 SM 300 SM
Wytworzenie - Kamień Duszy Defensywy I Kamień Duszy Defensywy IKamień Duszy Defensywy V Kamień Duszy Defensywy V 1500 SM  600 SM  300 SM 
Wytworzenie - Hełm Mistrzów (St. I) Hełm Mistrzów (St. I) 1500 SM  600 SM  300 SM 
Wytworzenie - Szarfa Władcy (unikat.) Szarfa Władcy (unikat.) 500 SM  200 SM  100 SM 
Ulepszenie dowolnej runy na +15 1000 SM  400 SM  200 SM 
Ulepszenie dowolnej runy na +30 2500 SM  1000 SM  500 SM 



Balans PVM


Na obecnym serwerze Akademii dążymy do tego, aby zachęcić graczy do wyboru profesji innych niż Wojownik, ponieważ obecnie ta klasa stanowi 61% wszystkich postaci na serwerze głównym.



Zamiast wprowadzać zmiany bezpośrednio na głównym serwerze, które mogłyby okazać się zbyt ryzykowne, najpierw planujemy przetestować ulepszenia poszczególnych klas na serwerze Akademii.
Jeśli opinie graczy będą pozytywne, rozważymy wdrożenie tych zmian także na głównym serwerze.
Dzięki temu rozgrywka na serwerze Akademii stanie się bardziej zrównoważona, a po ewentualnym połączeniu serwerów gracze nie odczują strat.

Bonusy 
Wartość Ataku (PVM) zostaną dodane do Systemu AutoBuffa, każda profesja otrzyma inna wartości owego bonusu.

 

Wojownik Mental

Bonus Silny przeciwko Potworom z Silnego Ciała zostanie usunięty i zamieniony na:
Wartość Ataku (PVM) +450

Sura BM

Bonus Silny przeciwko Potworom z Mrocznej Ochrony zostanie usunięty i zamieniony na:
Wartość Ataku (PVM) +500

Szaman Smok

Bonus Silny przeciwko Potworom z Pomocy Smoka zostanie usunięty i zamieniony na:
Wartość Ataku (PVM) +500

Szaman Healer

Bonus Silny przeciwko Potworom ze Zwiększenia Ataku zostanie usunięty i zamieniony na:
Wartość Ataku (PVM) +350

Ninja Dagger

Bonus zostanie dodany do systemu AutoBuffa:
Wartość Ataku (PVM) +350

Ninja Archer

Bonus zostanie dodany do systemu AutoBuffa:
Wartość Ataku (PVM) +350

Kupiec




Wędrowny Kupiec odwiedza graczy w miastach - rozpocznie on swoją pracę w momencie kiedy uznamy, że gracze go potrzebują.
Oferuje on możliwość wymiany mniej wartościowych przedmiotów na bardziej cenne. Gracze mają okazję wymienić itemy, a w zamian otrzymają amulety z bonusami oraz inne rzadkie i unikalne przedmioty. Według legend, Kupiec zatrzymuje się na Wybrzeżach Bałtyku.

W trakcie jego wizyty na bieżąco analizujemy przedmioty o niższej wartości aby gospodarka funkcjonowała w najlepsze!

Rozgrywka


 

Aby urozmaicić rozgrywkę i zapewnić graczom nowe wyzwania, wprowadziliśmy nowy typ rozgrywki.
Od teraz, każdy gracz może w dowolnym momencie wybrać, czy chce kontynuować swoją przygodę w tradycyjnym trybie, czy spróbować czegoś zupełnie nowego, zaprojektowanego specjalnie pod serwer Akademia.

 W dużym skrócie 

 

Dodaliśmy nowe lokacje – wyprawy i mapy, które sprawią, że rozgrywka stanie się bardziej dynamiczna. Dzięki nim możecie pominąć standardową grę i szybciej zdobywać poziomy oraz rozwijać postać. Wprowadziliśmy też nowy system - Burzowe Trofea, który zwiększy Wasz postęp w grze.

Warto zaznaczyć, że możecie korzystać z obu propozycji jednocześnie - najlepszą opcją na Akademii będzie skupienie się na nowej rozgrywce, a starą traktować jako dodatek.


 

- Ograniczona liczba ulepszaczy ekwipunku,

- Lokacje oferują zdobywanie nowych przedmiotów, które zmieniają dotychczasową dynamikę gry,

- Rozgrywka jest bardziej taktyczna, z mniejszym naciskiem na ulepszenia ekwipunku,

- Wyprawy oparte na szybkim zdobywaniu cennych przedmiotów,
 

- Zdobywanie przedmiotów do systemu Burzowe Trofea,

- Mapy będą kolejno odblokowywane po określonym czasie.





Szybkie Metiny do farmienia: Na mapach pojawią się specjalne szybkie Metiny, dołączając do tego System Kolejkowania będziemy mogli swobodnie cieszyć się graniem!


WorldBossy: Każda mapa będzie miała swojego unikalnego WorldBossa, co pozwoli na bardziej dynamiczne i ekscytujące wyzwania. Gracze będą musieli współpracować, aby pokonać te potężne istoty.





 Zatruty miecz+9   Miecz Zodiaku+9   Miecz Wężowy+9  Miecz Jotuna+9   Miecz Darkona+9    Miecz Kresu+9

Zbroja Kryształu+9  Zbroja Zodiaku+9   Zbroja Wężowa+9  Zbroja Jotuna+0  Zbroja Darkona+9  Zbroja Kresu+9

Hełm Kryształu+9 -> Hełm Zodiaku+9 -> Hełm Wężowy+9  Hełm Jotuna+0  Hełm Darkona+9  Hełm Kresu+9

Tarcza Kryształu+9  Tarcza Zodiaku+9   Tarcza Wężowa+9  Tarcza Jotuna+0  Hełm Darkona+9  Tarcza Kresu+9



Naszyjnik Kryształu+9  Naszyjnik Zodiaku+9   Naszyjnik Wężowy+9  Naszyjnik Jotuna+9 Naszyjnik Darkona+9  Naszyjnik Kresu+9

Kolczyki Kryształu+9  Kolczyki Zodiaku+9   Kolczyki Wężowe+9  Kolczyki Jotuna+9  Kolczyki Darkona+9  Kolczyki Kresu+9

Bransoleta Kryształu+9  Bransoleta Zodiaku+9   Bransoleta Wężowa+9  Bransoleta Jotuna+9  Naszyjnik Kresu+9

Buty Kryształu+9  Buty Zodiaku+9   Buty Wężowe+9  Buty Darkona+9  Buty Kresu+9

Pas Skórzany+0  Pas Przepychu+0   Pas Wężowy+0  Pas Jotuna+0  Pas Darkona+9  Pas Kresu+9



Standardowe mapy pozostają bez większych zmian - w ostatnim czasie zwiększyliśmy ilość kwiatów
na mapach, a na Akademii drop z metinów oraz bossów został dwukrotnie zwiększony, dodatkowo
respy silnych bossów z 3h skrócilismy do 1,5h.









- Natychmiastowa teleportacja na 1 platformową wyprawę na podstawowe Dungeony,

- System Przywoływania Władców, mozliwość przywołania na mapie,

- Przepustki na Wyprawy dostępne w Sklepie Rekruta,

- Dostosowanie zadań pod System Kolejkowania Metinów,

- Dodano Wyprawę: Wieża Demonów,













Nowe Lokacje w Akademii - Burzowa Przeprawa
 

Na terenie Akademii pojawią się nowe mapy oraz dungeony, które przyniosą mnóstwo wyzwań i możliwości rozwoju! Każda mapa będzie zawierać:

- Szybkie Kamienie Metin (znane z serwerów zagranicznych),

- Kamienie Metin,

-  Bossy,

- Potwory z szybkim expem

- World Bossy z rankingiem oraz rozbudowanym dropem,




Nie chcemy doprowadzić do sytuacji, w której casualowi gracze zostaną szybko wyprzedzeni przez graczy którzy poświęcają więcej czasu na grę, dlatego wychodzimy temu naprzeciw:

 Lokacje 100-144 (Kamienne Ziemie i Kamienne Wyzwanie) będą dostępne od startu serwera.
 Lokacje 145-175 (Leśne Ziemie i Kamienne Wyzwanie) będą dostępne po tygodniu od startu serwera.
L okacje 176-180 (Mroczne Ziemie i Kamienne Wyzwanie) będą dostępne po dwóch tygodniach od startu serwera.
 L okacje 181-185 (Piekielne Ziemie i Piekielne Wyzwanie) będą dostępne po trzech tygodniach od startu serwera.




Założenie nowych lokacji jest bardzo proste, mają one na celu znacząco ułatwić rozwój postaci oraz szybsze zdobywanie ekwipunku. Oto główne cechy nowych lokacji:

Nowe przedmioty zmieniające dynamikę gry,

Wyprawy nastawione na szybkie zdobywanie cennych przedmiotów,

Ekwipunek z bonusem Moc Błyskawic, który można przerobić na standardowe sety,



WorldBossy będą się respić na każdej mapie nowej rozgrywki, codziennie o godzinie 20:00.
World Bossy pojawią sie na mapach od nowego tygodnia! 
Podczas weekendu startu nie będą dostępne, chcemy aby większa ilość osób mogła się do niego dostać.

 

Każdy WorldBoss będzie posiadał ranking, a gracze będą codziennie zdobywać punkty w zależności od zadanych obrażeń. Im więcej obrażeń zadasz WorldBossowi, tym więcej żetonów otrzymasz.



Ranking zadanych obrażeń będzie odświeżał się dynamicznie.

Każde zadane 100000 DMG 1 Żeton
TOP1 zadany DMG 300 żetonów
TOP2 zadany DMG 200 żetonów
TOP3 zadany DMG 100 żetonów

Zdobyte żetony można wymienić na cenne nagrody u Strażnika Glevii.




Kryształ Wiatru Kryształ Niebios Kryształ Węży Kryształ Starożytnych Kryształ Zaklętych Kryształ Mroku Kryształ Ognia

Przyw. Trytona<br>(N.) Przyw. Królowej Węży<br>(N.) Przyw. Razadora<br>(N.)Przyw. Sfinksa<br>(N.) Przyw. Jotuna<br>(N.) Przyw. Berana<br>(N.) Przyw. Trytona<br>(N.) Przyw. Trytona<br>(N.) Przyw. Trytona<br>(N.) Przyw. Darkona<br>(N.) Przyw. T-Rexa<br>(N.) Przyw. Pyrona<br>(N.) Przyw. Wukonga I<br>(N.) Przyw. Wukonga II<br>(N.) Przyw. Wukonga III<br>(N.)

Kupon SM (300) Kupon SM (300)​​​​​​   Kufer z Bryłkami Kufer z Bryłkami​​​​​​ 




Rozwijając ekwipunek Akademii, zyskamy możliwość wyboru jednej z trzech ścieżek:
 Żywiołu Wiatru ,
 Żywiołu Ziemi,
  Żywiołu Mroku.

Ten wybór nie tylko wpłynie na naszą moc, ale także otworzy nowe drogi, pozwalając ominąć niektóre dotychczasowe lokacje i przyspieszyć postępy w grze. Akademia to miejsce, gdzie każdy może dobrownie wybrać swoją ściężke gry!

Decyzja należy do Was - przerobienie pierwszego ekwipunku na set Zodiaku, czy na  Set Akademii St. 1 u NPC w nowych lokacjach.

Set Akademii St. 1 możemy założyć po zdobyciu 100 poziomu postaci
Set Akademii St. 2 możemy założyć po zdobyciu 145 poziomu postaci

Do ulepszania nowego ekwipunku, będziecie potrzebować ulepszaczy:

z map expowisk,

  Obroża Trolla ( do zdobycia z Bossów i Metinów z mapy 100-144 )
Drzewny Szmaragd  ( do zdobycia z Bossów i Metinów z mapy 145-175 )

 z wypraw,

  Nieznana Tabliczka (przedział 100-144)
  Ozdobne Lustro   (przedział 145-175)



Poniżej przedstawiamy ilustrację, która przedstawia proces ulepszania ekwipunku oraz jego możliwych przyszłych ścieżek rozwoju.

Pierwszy set (Kryształu)  Set Akademii St. 1  Set Akademii St. 2

 Zatruty miecz+9     

Zbroja Kryształu+9  

Hełm Kryształu+9   


Tarcza Kryształu+9  


Naszyjnik Kryształu+9    

 


Kolczyki Kryształu+9    

Bransoleta Kryształu+9      


Buty Kryształu+9      


Pas Skórzany+0      



Mając ekwipunek Akademii, możemy wybrać dalszą ścieżkę rozwoju herosa!

                    Miecz Wężowy+9 Zbroja Wężowa+9 Naszyjnik Wężowy+9 Kolczyki Wężowe+9 Hełm Wężowy+9 Bransoleta Wężowa+9 Buty Wężowe+9 Tarcza Wężowa+9 Pas Wężowy+9


                  Miecz Jotuna+9 Zbroja Jotuna+9 Hełm Jotuna+9 Tarcza Jotuna+9 Naszyjnik Jotuna+9 Kolczyki Jotuna+9 Bransoleta Jotuna+9 Buty Jotuna+9 Pas Jotuna+9


 

W zależności od przedziału poziomów, gracze będą mieli dostęp do nowych map oraz dungeonów z możliwością zdobycia nowego ekwipunku.


 

- Przyspieszone zdobywanie doświadczenia,

- Zwiększony drop przedmiotów względem standardowych map,

- Przyspieszony rozwój postaci,

- Szybkie Metiny, oraz stałe WorldBossy.





 





- Natychmiastowa teleportacja na 1 platformową wyprawę

- Przepustki na Wpyrawy dostępne w sklepie Rekruta,

- Dostosowanie zadań pod System Kolejkowania Metinów.



 




Wyprawy zostały podzielone na dwa poziomy trudności - będą oznaczone * lub **

Wyprawy * mają na celu wprowadzenie gracza na dany etap.

Wyprawy ** ułatwią rozwijanie postaci na danym etapie.

Dzienny limit owych wypraw wynosi 50 - poziomy trudności mają wspólny limit.




Skrzynia Wyprawy Wiatru Skrzynia Komnaty Smoka Skrzynia Zatoki Trytona Skrzynia Świątyni Węży Skrzynia Twierdzy Razadora Skrzynia Żywiołów Skrzynia Komnaty Sfinksa Skrzynia Jotuńskich Bagien Skrzynia Wyprawy Mroku Skrzynia Wyprawy Ognia Serce Smoka<br>(St. I) Amulet Trytonów<br>(St. I) Wężowy Symbol<br>(St. I) Strona Ksiegi Piekła<br>(St. I) Podkowa Szczęścia<br>(St. I) Artefakt En-Tai<br>(St. I) Mroczny Pentagram<br>(St. I) Relikt Wiatru<br>(St. I)
Kryształ Niebios Kryształ Węży Kryształ Starożytnych Kryształ Zaklętych Kryształ Mroku Kryształ Wiatru Kryształ Ognia


  Nieznana Tabliczka (przedział 100-144)
  Ozdobne Lustro   (przedział 145-175)
  Magiczna Kostka   (przedział 175-180)
    Magmowa Iskra (przedział 180-185)

Burzowe Trofea

Aby dodatkowo zwiększyć Wasz rozwój, wprowadzamy system Burzowych Trofeów.
Jest on dostępny tylko na Akademii, po łączeniu serwerów znikną wszystkie przedmioty z nim związane.
Trofea Stopnia  I możemy ulepszyć za pomocą  Magicznych Kamieni Magiczny Kamień Magiczny Kamień (+5%) Magiczny Kamień (+10%) Magiczny Kamień (+20%) na Trofea Stopnia II.

Do tworzenia  Trofeów wymagane będą 3 rodzaje ulepszaczy, zdobędziecie je na lokacjach 
Burzowej Przeprawy:

Odłamek Trofea  do zdobycia z potworów,
  Rdzeń Trofea   z metinów szybkich oraz zwykłych,
Kielich Trofea      z bossów oraz wypraw,

Do zdobycia będzie 12 trofeów o następujących bonusach:
 

Nazwa Stopień I Stopień II

 Trofeum Podwójnych
 
Szansa na Odrodzenie Władcy +4% Szansa na Odrodzenie Władcy +8%

 Trofeum Zagłady
 
Szansa na Odrodzenie Metina  +4% Szansa na Odrodzenie Metina  +8%
 Trofeum Odrodzenia
 
Szansa na Odrodzenie Bossa  +4% Szansa na Odrodzenie Bossa  +8%

 Trofeum Potworów
 
Silny Przeciwko Potworom +10% Silny Przeciwko Potworom +20%

 Trofeum Bossów
 
Silny Przeciwko Bossom +6% Silny Przeciwko Bossom +12%

 Trofeum Metinów
 
Silny Przeciwko Metinom  +6% Silny Przeciwko Metinom  +12%

 Trofeum Legend
 
Silny Przeciwko Legendom  +3% Silny Przeciwko Legendom  +6%

 Trofeum Wypraw
 
Obrażenia na Wyprawach +2% Obrażenia na Wyprawach +4%

 Trofeum Doświadczenia
 
Punkty Doświadczenia +20% Punkty Doświadczenia +40%

 Trofeum Żywiołów
 
Silny na Żywioły +3% Silny na Żywioły +6%

 Trofeum Błyskawic
 
Moc Błyskawic +50% Moc Błyskawic +100%

 Trofeum Wzmocnienia
 
Wzmocnienie Trofeów +20%



Przywołania Władców

 

System Przywoływania Władców działa w taki sposób, że aby przywoływać konkretnego Władcę z panelu, gracz musi ukończyć 125 tradycyjnych wypraw na tego Władcę.

Przykład: Po wykonaniu 125 wypraw do Twierdzy Razadora, gracz może przywoływać Razadora co 15 minut. Limit dzienny wynosi 15 przywołań, niezależnie od liczby odblokowanych Władców. Oznacza to, że gracz nie może przywołać 15 Razadorów i 15 Jotunów, ale może np. przywołać 10 Razadorów i 5 Jotunów w jednym dniu (zakładając, że ukończone zostały obie wyprawy w ilości 125)

VIP Akademii zwiększa limit przywołań z 15 do 20.


System dotyczy Wypraw:
Twierdza Razadora
Komnata Sfinksa
Jotuńskie Bagna
Wyspa Darkona
Jaskinia T-Rexa
Jaskinia Kresu
Twierdza Wiatru
Twierdza Mroku
Twierdza Ognia

Wikipedia


Serwerowa Wikipedia Glevii to Twoje centrum wiedzy! Znajdziesz tu szczegółowe poradniki na temat ulepszania przedmiotów, lokalizacji i źródeł zdobywania ekwipunku oraz procentowych szans na drop z bossów i wypraw. Oferujemy także informacje o progach wejścia na żywioły oraz listy ekwipunku dającego bonusy.

Najważniejszym narzędziem jest Giełda Cen Przedmiotów, gdzie w każdej chwili sprawdzisz aktualną cenę, liczbę sprzedanych przedmiotów oraz kluczowe dane do analizy rynku Glevii.

Dodatkowo, Serwerowa Wikipedia Glevii oferuje unikalną funkcję symulacji dropu, która pozwala graczom na przewidywanie potencjalnych zysków z różnych źródeł, takich jak wyprawy czy skrzynie eventowe.


https://wiki.glevia2.pl/


Powered by WildFire.

Punkty Akademii




System  Punktów Akademii (PA) działa w prosty sposób - za pokonywanie Bossów, niszczenie Metinów i Władców gracze otrzymują Punkty Akademii (PA), które będą mogli wykorzystać po zakończeniu sezonu na serwerze głównym.

Gracze mogą zdobyć ograniczoną ilość , aby uniknąć nadmiernego kumulowania przewagi. 
Limit wynosi 100000 Punktów.

W sklepie zakupicie przedmioty, dzięki którym bez problemu rozpoczniecie swoją przygodę na Serwerze Głównym, m.in.:

Pakiet Startowy (przetopy, ryby, błog. smoka, magiczne kamienie, marmury i inne)
Specjalny set Akademii
Czasowy ItemShop (Kostium, Fryzura, Nakładka, Zwierzak) z legendarnymi bonusami
Przedmioty eventowe (Medal Bohatera, Fiolka Krwi, Amulet Blaski itd.)
Pakiety VIP na 15 dni
Przepustki na wyprawy

Wyprawa Akademii


Zupełnie nowa odsłona znanych, sezonowych Wypraw. Zadbaliśmy o odpowiednie zbalansowanie dropu oraz opłacalność wykonywania Dungeonu, który zostanie aktywowany kilka dni po starcie serwera.



 Głównym powodem dla którego warto wykonywać Wyprawę Akademii jest możliwość zdobycia większych ilości    Punktów Akademii (PA ), które następnie będziemy mogli wykorzystać na serwerze głównym po łączeniu.

Limit dziennych wypraw akademii: 5


Zadanie 1: Pokonaj Potwory

Zadanie 3: Zniszcz  2 Kamienie Metin

 

Zadanie 4: Pokonaj 3 Bossy

Zadanie 5: Zniszcz  4 Kamienie Metin

Zadanie 6: Pokonaj Głównego Władcę.



 Skrzynia Wyprawy Wiatru Kryształ Wiatru Skrzynia Przetopów Skrzynia Ryb Rzemyk Skórzany Kamień Czerw. Płomienia Kryształ Niebios Kryształ Węży Kryształ Starożytnych Kryształ Zaklętych Kryształ Mroku Kryształ Mroku Kryształ Ognia Skrzynia Komnaty Smoka Skrzynia Zatoki Trytona Skrzynia Świątyni Węży Skrzynia Twierdzy Razadora Skrzynia Komnaty Sfinksa Skrzynia Jotuńskich Bagien Mikstura Mądrości Mityczny Klejnot Lodowa Runa Aury 

Amulet Blasku Medal Bohatera<br>(7d.) Fiolka Krwi

Eventy Czasowe


Wprowadzamy również system czasowych wydarzeń (eventów), który umożliwia graczom wybór konkretnej godziny trwania wydarzenia.


Na przykład, w przypadku wydarzenia " Skrzynie Blasku Księżyca", gdy Event aktywny jest w czwartek, gracz może zdecydować o której godzinie chce go aktywować. Dzięki temu każdy będzie mógł dostosować udział w eventach do swojego harmonogramu i lepiej zaplanować rozgrywkę. System ten ma na celu zwiększenie elastyczności oraz komfortu graczy, zapewniając im możliwość uczestnictwa w ulubionych wydarzeniach bez konieczności dostosowywania się do z góry narzuconych terminów.

 

Wydarzenie Bohaterów

Karty Okey

Cor Draconis z Metinów

Szkat. Blasku

Dzień Zwierząt

Skrzynia Władców

Złote Piłki

Deszcz Złota

Gniew Natury

 

Gniew Natury

Nowy Event! Koniec z monotonią – teraz farmienie jest przyjemnością!

Przygotowaliśmy dla Was wyjątkowy czasowy Event, który możecie aktywować o dowolnej porze dnia, dostosowując go do Waszego harmonogramu. Event będzie dostępny w wybrane dni tygodnia: wtorek, czwartek, sobota oraz niedziela. To doskonała okazja, aby oderwać się od rutynowego biegania po dungeonach!

Nowoczesny system farmienia!

Na mapach znajdziecie kamienie Metin, które zostały rozmieszczone blisko siebie, aby ułatwić i przyspieszyć farmienie. Dodatkowo, dzięki systemowi kolejkowania możecie zapętlić atak na 4 kamienie Metin do przodu, co oznacza, że po zniszczeniu jednego Metina, Wasza postać automatycznie przejdzie do następnego! Takie rozwiązanie zapewni Wam jeszcze większą przyjemność z rozgrywki oraz płynność w farmieniu.

Dolina Życia (140 - 175)

Energia Doliny Życia+0 Energia Doliny Życia+0  Energia Doliny Życia+9 Energia Doliny Życia+9

Wichrowe Wzgórza (144 - 144)



Energia Wichrowego Wzgórza+0 Energia Wichrowego Wzgórza+0  Energia Wichrowego Wzgórza+9 Energia Wichrowego Wzgórza+9

Las Cieni (180 - 180)

Energia Lasu Cienia+0 Energia Lasu Cienia+0  Energia Lasu Cienia+9 Energia Lasu Cienia+9

Płomienne Ziemie (185 - 185)


Energia Płomiennych Ziem+0 Energia Płomiennych Ziem+0  Energia Płomiennych Ziem+9 Energia Płomiennych Ziem+9

Nagrody i rozwój postaci

Podczas walk na mapach z Metinami zdobywacie  Żywiołak Wiatru Żywiołak Ziemi Żywiołak Mroku Żywiołak Ognia    Żywiołaki, które możecie wymieniać w sklepie eventowym na różnorodne przedmioty użytkowe. Te przedmioty znacząco przyspieszą rozwój Waszej postaci, dając Wam dodatkową przewagę w dalszej rozgrywce i ułatwiając szybsze zdobywanie kolejnych poziomów.

> Przenieś do Wikipedii <

Skrzynia Doładowań

 


W ramach podziękowania za wsparcie serwisu Glevia2.pl, do wybranych doładowań zostaną dołączone Gratisowe Skrzynie.
W jej wnętrzu znajdziecie przedmioty użytkowe, które ułatwią rozwój postaci, a także unikatowy zestaw Kostiumowy — Demona, zawierający: fryzurę, kostium, nakładki, efekty, skrzydła, pieczęć zwierzaka oraz manu.


Odświeżenie Map


Z przyjemnością informujemy, że dokonaliśmy znaczących ulepszeń wizualnych w podstawowych lokacjach gry.
Zoptymalizowaliśmy tekstury oraz efekty cieni, co znacząco podniosło jakość oprawy graficznej. Jak można zauważyć na załączonym porównaniu, różnica jest ogromna, a nowe rozwiązania wprowadzają wyraźnie bardziej szczegółowe i realistyczne odwzorowanie środowiska.

 


 

 

 


 

 

 


​​​Łączenie
Wasza postać zostanie przeniesiona na Główny Serwer po spełnieniu następujących warunków:

- Min. 100 poziom postaci,

- Ukończone Badanie Biologa: Lv. 75


- Założone przedmioty w ekwipunku,

- Waluty (Yang, Won, Punkty DAMP, Punkty Akademii),

- Smocze Monety przypisane do konta,

- Założona Alchemia, Runy i inne systemy,

- Ekwipunek Sezonu - zawierający 45 slotów,
(znajdziecie w nim miejsce na przedmioty: Ekwipunek, Unikaty IS, Perm. dopalacze).


Nie przechodzą:
Strony głównego oraz dodatkowego ekwipunku, depozytu, niezałożone kamienie alchemii.



Niektóre rozwiązania z serwera Akademii zostaną wdrożone na serwer główny wraz z procesem łączenia. Wszystkie elementy, w tym rozgrywka, zostaną dokładnie przeanalizowane i odpowiednio dostosowane.

Farmblock*

Balans klas PVM

Burzowa Przeprawa

*zostanie szczególnie przeanalizowane.

Dodatkowe Zmiany


Z przyjemnością informujemy, że nieustannie dbamy o doskonalenie naszych rozwiązań, a ostatni okres nie był wyjątkiem.
Dzięki intensywnej pracy naszego zespołu, mogliśmy wprowadzić liczne usprawnienia, które znacząco podnoszą jakość i efektywność grania.
Każdy etap pracy nad tym projektem to dla nas źródło satysfakcji, a rezultaty, które wspólnie osiągnęliśmy, potwierdzają nasze zaangażowanie i ciągły rozwój.


 Dodano efekt wizualny dla nowo zdobytych przedmiotów w ekwipunku,

 Przyspieszono wejście do gry o około 2 sekundy,

 Przyspieszono teleportacje między mapami o około 0,5 sekundy,

 Dodano automatyczne odnowienie połączenia w przypadku krytycznych błędów z pakietami (działa podczas teleportacji oraz zmiany kanałów),

Przyspieszono ładowanie wydarzeń oraz okna z przyciskami od wydarzeń,

 Przyspieszono odświeżanie przedmiotów (np. podczas ręcznego otwierania),

Poprawiono wyświetlanie poziomu, czasu gry, zbroi, fryzury oraz czasu gry po kliknięciu "Zmień postać" — zmiany są teraz dynamicznie widoczne. (z uwagi na szacunek do ciała waszych postaci, postanowiliśmy nie rozbierać ich :) oznacza to, że zmiany będą aktywne dopiero po pierwszym logowaniu)

Usunięto efekt "skakania" kamery oraz postaci pod mostem, przy ładowaniu/teleportacji,

Ulepszono przewijanie w wyszukiwarce sklepów.

Usprawniono opóźnienie wchodzenia na mounta,poli po tp (od teraz przy lepszym łączu postać powinna być gotowa do ataku bez zbędnego czekania),

 Renderowanie gry będzie od teraz mniej obciążające dla komputerów,

 Przepisano cały CDR skilli, od teraz zapisuje się czas oczekiwania użycia umiejętności po zmianie mapy/kanału gry/przelogowaniu

 Dodano dynamiczne odświeżanie ilości posiadanych itemów w EQ w oknie ulepszania

 Dodano skrót CTRL + F który otwiera okno wyszukiwarki sklepów offline w m1

 Rozbudowano ukrywanie funkcji clientowych (party, odpały, przyciski obok mini-mapy), od teraz wystarczy na 1 cliencie ukryć aby zmiana automatycznie zscynchronizowała i dokonała się na reszcie włączonych clientach Gry,


Aktualizacja


Poniżej zamieszczamy krótki wstęp do tego, co planujemy wprowadzić w aktualizacji 6.0.

- Przebudowa oraz rozwinięcie Systemu Konnego,

- Rozwinięcie obecnych systemów,

Nowe systemy oparte o nowe wyprawy,





Skupiamy się na dalszym rozwoju żywiołów, co przyniesie nowe sety ekwipunku, wyprawy, lokacje i systemy.
Każdy żywioł będzie wpływał na każdy etap gry, oferując unikalne nowe przedmioty i nowe wyzwania w wyprawach.





 

FAQ


  Czy na serwerze handel Yang/WON za PLN jest legalny?  
Na chwile obecną legalny jest tylko i wyłącznie handel przedmiotów i postaci, a na Akademii chcemy wprowadzić handel Yang oraz Won. Na naszym fanpage powstała ankieta na ten temat. Zachęcamy do oddania głosu!

 Czy nowa rozgrywka uniemożliwa granie na dotychczasowej? 
W żadnym wypadku, możesz grać na obydwu rozgrywkach, rozwijać postać dowolnie.

 Czy Farm Block zostanie wprowadzony na Serwer Główny? 
Tak, planujemy wprowadzenie tego systemu podczas łączenia. Wcześniej przeanalizujemy wszystkie aspekty gry aby odpowiednio zostało to wdrożone.

 Czy Eventy Czasowe mogę aktywować w każdy dzień? 
Nie, Eventy Czasowe można aktywować tylko gdy w danym dniu kalendarzowym jest zaplanowane dane wydarzenie.

 Czy System Burzowe Trofea przechodzi na Serwer Główny? 
Nie, system jest dostępny tylko na serwerze Akademii.

 Czy rozgrywka Akademii - Burzowa Przeprawa pojawi się na Serwerze Głównym? 
Na chwilę obecną planujemy wdrożyć Burzową Przeprawę na serwer główny, w nieco innej formie.
Przed łączeniem przeprowadzimy dodatkowo otwartą ankietę.


 Czy Ekwipunek Akademii I oraz II przechodzi na serwer główny? 
Ekwipunek będzie można przenieść, szczegółowe informacje podamy ok. 2 tygodnie przed łączeniem.
​​​​​​

   Czy Akademia będzie posiadać aktualizację Mroku, Wiatru oraz Ognia z gł. serwera?    question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Tak, na Akademii będą wszystkie dotychczasowe aktualizacje.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s  Ile kosztuje Item-Shop?  question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Cena podstawowego pakietu Item-Shop'u wynosi 50zł, pełny pakiet 100zł, a pakiet premium 200zł.
Pakiet podstawowy - Kostium, Fryzura, Zwierzak, Nakładka.
Pełny pakiet - Kostium, Fryzura, Zwierzak, Nakładka, Perm. Wierzchowiec, PPK, 7-dniowe VIP'y.
Pakiet Premium - Kostium, Fryzura, Zwierzak, Nakładka, Perm. Wierzchowiec, PPK, 7-dniowe VIP'y, Skrzynia Wydarzeń z Amuletami, Dopalacze, Mikstura Mądrości, Skrzynie Przetopów i Ryb


 Czy płatności zagraniczne są wspierane? 
Tak, wprowadziliśmy możliwość płatności zagranicznych za pomocą Stripe.com

 Czy na serwerze będą Eventy Weekendowe?   question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Eventy będą stałe, w przypadku ewentualnego deficytu któregoś z przedmiotów wprowadzane będą dodatkowe eventy, niekoniecznie w weekendy.

 Czy HYPER DAMP będzie dostępny na Akademii? 
Tak, nagrody zostaną przebudowane. Walki będą aktywowane w sobotę oraz niedzielę o godzinie 19:00.
Wejście będzie dostępne od 100 poziomu postaci.


 Czym jest HYPER DAMP? 
Tryb HYPER DAMP (DeathMatch Arena Mode PVP) jest trybem, który polega na eliminacji przeciwników poprzez ich zabijanie bez żadnych większych wymagań, gracz otrzymuje statyczne bonusy — Specjalny Ekwipunek na czas walki.

 Czy dostępne są płatności międzynarodowe? 
Tak, w ostatnim czasie zadbaliśmy o różne metody płatności, m.in. płatność bankami zagranicznymi oraz kartą.

​​
Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji.
Warto tutaj zaznaczyć że start Akdademii nie oznacza zaniedbania głównego serwera.
Wciąż będziemy aktywni oraz do waszej dyspozycji w każdej kwestii. 
Z tego powodu mamy dodatkową siłę roboczą w administracji od ostatniego czasu.
Ze spokojem możecie kontynuować swoją przygodę na serwerze głównym i przygotowywać swoją postać do łączenia ze znacznym przypływem nowych graczy!

Chcielibyśmy podziękować każdemu, kto uczestniczy w rozwoju projektu Glevia2.pl ,
mamy nadzieję, że zobaczymy się w grze!

 

Jeśli masz jakieś pytania odnośnie serwera, nie wahaj się — chętnie odpowiemy na Discord.


Start serwera Akademia 18 Października — 18:00