
AKADEMIA PRZYSPIESZA
OSTATNIE 3 TYGODNIE TO CZYSTA OFENSYWA
Na ostatnie 3 tygodnie znacząco przyspieszamy progres.
Wrzuciliśmy masę eventów, dodaliśmy dodatkowe ułatwienia i przygotowaliśmy serwer tak, żeby wejście do gry było szybsze, wygodniejsze i zwyczajnie bardziej opłacalne.

TAŃSZY ITEMSHOP
Vip kosztuje teraz niecałe 40zł/30 dni,
a Pakiet Odnawiający 120 zł/30 dni,
Co zawiera Pakiet Odnowienia?
Pakiet Odnawiający zawiera:
(VIP) Pakiet (30d.)
Dodanie ItemShop (Kostium)
Dodanie ItemShop (Fryzura)
Dodanie ItemShop (Skin)
Dodanie ItemShop (Pet)
Skrzynia Wydarzeń
Mikstura Żywiołów (30d.)
Peleryna Męstwa (Auto) (30d.)
Zł. Pierścień Półksiężyca (30d.)
Co daje VIP?
(VIP) Pakiet (30d.):
+50% PD i +50% Punktów Osiągnięć
Podwojoną szansę na zdobycie przedmiotu
+40% na Potwory i +5% na wszystkie Żywioły
+30% Doświadczenia i +20% Mocy Błyskawic
+5% szansy na Odrodzenie Władcy na Dungeonie
Kolejkowanie Metinów +1
Przywołania Władców +5 w Oknie Dungeonów
Automatyczne podnoszenie dropu
Wejdź teraz i wykorzystaj nowe warunki na Akademii.
Stałe, codzienne eventy:
- Zwiększone Doświadczenie +60%
- Furia Mocy (dodatkowe bonusy PVM)
- Event Aktywowany - 3h (Przywołania Władców - szansa 100%)
Pierwszy raz w historii serwera!
- Event Aktywowany - 3h (Podwójni Władcy - szansa 60%)
Środa
Event Aktywowany - 2h | Drop Skrzyń Zwierząt
16:00 - 20:00 | Podwójne Metiny 50%
18:00 - 22:00 | Podwójne Bossy 50%
16:00 - 19:00 | Przedmiot Szczęścia - 1x Sakwa Kamieni Duszy +9 - 100%

Czwartek
Event Aktywowany - 2h | Drop Szkatułek Blasku Księżyca
16:00 - 20:00 | Podwójne Metiny 50%
18:00 - 22:00 | Podwójne Bossy 50%
17:00 - 19:00 | Przedmiot Szczęścia - 1x Zaklęta Księga Mroku - 35%

Piątek
Event Aktywowany - 2h | Drop Skrzyń Władców
16:00 - 20:00 | Podwójne Metiny 50%
18:00 - 22:00 | Podwójne Bossy 50%
17:00 - 19:00 | Przedmiot Szczęścia - 1x Skrzynia Zwierzaka Domowego - 50%

Sobota
Event Aktywowany - 3h | Drop Drop Kart Okey
16:00 - 20:00 | Podwójne Metiny 50%
18:00 - 22:00 | Podwójne Bossy 50%
16:00 - 19:00 | Przedmiot Szczęścia - 1x Sakwa Kamieni Duszy +9 - 100%

Niedziela
Event Aktywowany - 3h | Drop Drop Kart Okey
16:00 - 20:00 | Podwójne Metiny 50%
18:00 - 22:00 | Podwójne Bossy 50%
16:00 - 19:00 | Przedmiot Szczęścia - 1x Sakwa Kamieni Duszy +9 - 100%
Pełny opis wydarzeń znajdziecie na poniższej stronie:
https://wiki.glevia2.pl/systemy/wydarzenia-eventy


Tym razem, na samym starcie rozgrywki, każdy gracz otrzyma dostęp do Item-Shopu na okres 7 dni.

Maks. PŻ +3000, Silny Przeciwko Potworom +20%
Maks. PŻ +3000, Silny Przeciwko Potworom +20%
Silny Przeciwko Potworom +20%, Średnie Obrażenia +5%
Silny Przeciwko Potworom +35%, Obrona +50, Nieodpychanie Bossów (Dungeony)
Silny Przeciwko Potworom +20%, Szansa na Cios Krytczny +10%
Oprócz Darmowego IS otrzymacie dodatkowe przedmioty z bonusami:
Pumpkin Spice Latte (14d.),
Emblemat (Zwój Błogo.)


Postacie z przedziału 1–180,
które nie logowały się do gry przez ostatnie 2 tygodnie, otrzymają Pakiet Powitalny, wzbogacony tak, aby komfortowo i bez frustracji umożliwić powrót do aktywnej rozgrywki.
Pakiet zapewnia niezbędne wsparcie na start po przerwie — pozwala szybko odnaleźć się w aktualnym stanie gry, nadrobić zaległości i płynnie wrócić do rywalizacji bez żmudnego przygotowania i wydawania SM/WON.
To idealny moment, by wrócić i kontynuować swoją przygodę w świecie Glevii.

Maks. PŻ +3000, Silny Przeciwko Potworom +20%
Maks. PŻ +3000, Silny Przeciwko Potworom +20%
Silny Przeciwko Potworom +20%, Średnie Obrażenia +5%
Silny Przeciwko Potworom +35%, Obrona +50, Nieodpychanie Bossów (Dungeony)
Silny Przeciwko Potworom +20%, Szansa na Cios Krytczny +10%
Maks. PŻ +3000, Silny przeciwko Potworom +20%, Wartość Ataku +100
Silny Przeciwko Potworom +30%, Silny na Wszystkie Żywioły +5%, Obrażenia na Wyprawach +5%, Punkty Doświadczenia +25%


Mapa dla nowych graczy – zostanie udostępniona specjalna mapa na której znacząco przyspieszycie swoją grę.

Z instancji tych będzie można zdobyć przedmioty najbardziej przydatne na początku rozgrywki.
Większość dropu będzie miała status B (brak możliwości handlu), aby zachować balans i nie zaburzać gospodarki gry.
bossy stałe: 10
metiny stałe: 20
bossy lotne: 6
metiny lotne: 12

Legenda – na mapie pojawi się również legenda z której gracze będą mogli zdobywać
Monety Akademii+
Godzina Respu: 20:00

Monety
będzie można przeznaczyć na bardziej wymagające systemy jednak niech Was to nie zmyli – nie będzie to łatwe ani darmowe.
Dodatkowo:
Uderzenia w legendę będą zaliczane do tierów.
Limit obrażeń – na mapie zostanie wprowadzony limit DMG aby każdy gracz miał równe szanse
Brak PvP – na mapie PvP będzie wyłączone dzięki czemu nowi gracze będą mogli w pełni skupić się na rozwoju postaci pod kątem PvM
Lokacja znajduje się pod klawiszem [TAB] po wejściu w zakładkę oraz kliknięciu opcji „Lokacje Wydarzeń”.



Moneta Akademii
Moneta Akademii+ 
Gracze będą mogli również kupić za monety odpał na kilka dni, dzięki czemu nie będą musieli od razu martwić się o SM-y.
Od teraz nowi gracze będą mieli możliwość zakupu, za symboliczną ilość monet, przywołania bossów/metinów z map bez dropu. Dzięki temu będą mogli łatwo wykonywać polowania, bez konieczności rywalizowania o bossy na mapach.

Nowy przedmiot dla zwierzaka – do ekwipunku zwierzaka trafi nowy przedmiot możliwy do zdobycia wyłącznie za Monety
Przedmiot będzie można ulepszyć do +9 i zapewni on bonusy niezbędne na Mapie Rekruta a także przydatne na standardowych mapach oraz wyprawach

Poziom Amuletu Nowicjusza |
Bonusy Stałe |
|---|---|
Amulet Nowicjusza+0 |
Silny Przeciwko Potworom +1% Punkty Doświadczenia +2% |
Amulet Nowicjusza+1 |
Silny Przeciwko Potworom +3% Punkty Doświadczenia +4% |
Amulet Nowicjusza+2 |
Silny Przeciwko Potworom +5% Punkty Doświadczenia +6% |
Amulet Nowicjusza+3 |
Silny Przeciwko Potworom +7% Punkty Doświadczenia +8% |
Amulet Nowicjusza+4 |
Silny Przeciwko Potworom +10% Punkty Doświadczenia +10% |
Amulet Nowicjusza+5 |
Silny Przeciwko Potworom +13% Punkty Doświadczenia +12% |
Amulet Nowicjusza+6 |
Silny Przeciwko Potworom +16% Punkty Doświadczenia +14% |
Amulet Nowicjusza+7 |
Silny Przeciwko Potworom +20% Punkty Doświadczenia +16% |
Amulet Nowicjusza+8 |
Silny Przeciwko Potworom +25% Punkty Doświadczenia +18% |
Amulet Nowicjusza+9 |
Silny Przeciwko Potworom +35% Punkty Doświadczenia +20% |
Po osiągnięciu tego poziomu, Amulet można dodatkowo:
Wzmocnić za pomocą
Wzmocnienie Amuletu Nowicjusza (maksymalnie 5 razy),
Zaczarować, używając
Zaczarowanie Amuletu Nowicjusza, aby zmienić jego bonusy mieszalne.
Obrażenia: +1/2%
Silny przeciwko Metinom: +1/3/5/7%
Silny przeciwko Bossom: +1/3/5/7%
Wartość Ataku: +20/25/30/30
Obrażenia Umiejętności: +1/2/3%
Obrażenia będą dodane do PŻ: +1/3/5/7%
Punkty Doświadczenia: +3/6/12/15%
Silny przeciwko Ludziom: +4/12/20/28%
Wartość Magicznego Ataku: +20/25/30/30
Max PŻ: +1000/2000/3000/5000
Regeneracja PŻ: +1/2/3/4%
Regeneracja PE: +1/2/3/4%


Wyprawa Rekruta – dla nowych graczy zostanie udostępniona specjalna wyprawa którą będzie można wykonywać 5 razy dziennie
Wymagana do wejścia jest:
![]()
Przepustka Rekruta

W nagrodach znajdą się przedmioty najbardziej potrzebne na początku rozgrywki
Większość z nich będzie miała status B aby zachować balans i nie niszczyć gospodarki
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Szansa z VIP + Rękawica Złodzieja (przedmiot) |
|---|---|---|---|
|
|
1
( 1 ) |
12.5 % | 25% |
|
|
2
( 2 ) |
25 % | 50% |
|
|
10
( 10 ) |
100 % | |
|
|
10
( 10 ) |
100 % | |
|
|
10
( 10 ) |
100 % | |
|
|
6
( 6 ) |
50 % | 100% |
|
|
6
( 6 ) |
50 % | 100% |
|
|
6
( 6 ) |
50 % | 100% |
|
|
3
( 3 ) |
25 % | 50% |
|
|
1
( 1 ) |
37.5 % | 75% |
|
|
2
( 2 ) |
25 % | 50% |
|
|
1
( 1 ) |
50 % | 100% |
|
|
1
( 1 ) |
25 % | 50% |
|
|
15
( 15 ) |
50 % | 100% |
|
|
3
( 3 ) |
50 % | 100% |
|
|
4
( 4 ) |
37.5 % | 75% |
|
|
1
( 1 ) |
12.5 % | 25% |
|
|
1
( 1 ) |
18.75 % | 37.5% |
|
|
3
( 3 ) |
37.5 % | 75% |
|
|
12
( 12 ) |
37.5 % | 75% |
|
|
25
( 25 ) |
100 % | |
|
|
50
( 50 ) |
100 % | |
|
|
5
( 5 ) |
25 % | 50% |
|
|
20
( 20 ) |
100 % | |
|
|
4
( 4 ) |
50 % | 100% |
|
|
2
( 2 ) |
100 % | |
|
|
4
( 4 ) |
50 % | 100% |
|
|
4
( 4 ) |
50 % | 100% |
|
|
1
( 1 ) |
25 % | 50% |
|
|
4
( 4 ) |
50 % | 100% |
|
|
2
( 2 ) |
100 % | |
|
54.000.000
- 72.000.000
|
100% | ||
Wyprawy będą zaliczały się do systemu rekruta, dzięki czemu gracze nie będą musieli odwiedzać zwykłych wypraw, aby nabijać postęp.
Z wypraw gracze będą mogli zdobywać również punkty PA.


Dla graczy powracających oraz wchodzących na etap 145-175 przygotowaliśmy specjalną dedykowaną lokację która znacząco przyspieszy was progress.

Z instancji tych będzie można zdobyć przedmioty najbardziej przydatne na początku rozgrywki.
Większość dropu będzie miała status B (brak możliwości handlu), aby zachować balans i nie zaburzać gospodarki gry.
bossy stałe: 10
metiny stałe: 20
bossy lotne: 6
metiny lotne: 12

Legenda – na mapie pojawi się również legenda z której gracze będą mogli zdobywać
Monety Powrotu+.
Godzina Respu: 20:00

Monety
będzie można przeznaczyć na bardziej wymagające systemy jednak niech Was to nie zmyli – nie będzie to łatwe ani darmowe.
Dodatkowo:
Uderzenia w legendę będą zaliczane do tierów.
Limit obrażeń – na mapie zostanie wprowadzony limit DMG aby każdy gracz miał równe szanse
Brak PvP – na mapie PvP będzie wyłączone dzięki czemu nowi gracze będą mogli w pełni skupić się na rozwoju postaci pod kątem PvM
Lokacja znajduje się pod klawiszem [TAB] po wejściu w zakładkę oraz kliknięciu opcji „Lokacje Wydarzeń”.



Gracze będą mogli zdobywać z Metinów, Bossów oraz Potworów:
Moneta Powrotu
Moneta Powrotu+
za które będzie można kupować zwoje przyspieszające rozwój postaci, systemów oraz przedmioty takie jak Charyzma i inne przydatne bonusy.

Gracze będą mogli również kupić za monety odpał na kilka dni, dzięki czemu nie będą musieli od razu martwić się o SM-y.
Od teraz gracze będą mieli możliwość zakupu, za symboliczną ilość monet, przywołania bossów/metinów z map bez dropu. Dzięki temu będą mogli łatwo wykonywać polowania, bez konieczności rywalizowania o bossy na mapach.

Nowy przedmiot dla zwierzaka – do ekwipunku zwierzaka trafi nowy przedmiot możliwy do zdobycia wyłącznie za Monety
Przedmiot będzie można ulepszyć do +9 i zapewni on bonusy niezbędne na Mapie Rekruta a także przydatne na standardowych mapach oraz wyprawach

Poziom Amuletu Powrotu |
Bonusy Stałe |
|---|---|
Amulet Powrotu+0 |
Silny Przeciwko Potworom +1% Punkty Doświadczenia +2% |
Amulet Powrotu+1 |
Silny Przeciwko Potworom +3% Punkty Doświadczenia +4% |
Amulet Powrotu+2 |
Silny Przeciwko Potworom +5% Punkty Doświadczenia +6% |
Amulet Powrotu+3 |
Silny Przeciwko Potworom +7% Punkty Doświadczenia +8% |
Amulet Powrotu+4 |
Silny Przeciwko Potworom +10% Punkty Doświadczenia +10% |
Amulet Powrotu+5 |
Silny Przeciwko Potworom +13% Punkty Doświadczenia +12% |
Amulet Powrotu+6 |
Silny Przeciwko Potworom +16% Punkty Doświadczenia +14% |
Amulet Powrotu+7 |
Silny Przeciwko Potworom +20% Punkty Doświadczenia +16% |
Amulet Powrotu+8 |
Silny Przeciwko Potworom +25% Punkty Doświadczenia +18% |
Amulet Powrotu+9 |
Silny Przeciwko Potworom +35% Punkty Doświadczenia +20% |
Po osiągnięciu tego poziomu, Amulet można dodatkowo:
Wzmocnić za pomocą
Wzmocnienie Amuletu Nowicjusza (maksymalnie 5 razy),
Zaczarować, używając
Zaczarowanie Amuletu Nowicjusza, aby zmienić jego bonusy mieszalne.
Obrażenia: +1/2%
Silny przeciwko Metinom: +1/3/5/7%
Silny przeciwko Bossom: +1/3/5/7%
Wartość Ataku: +20/25/30/30
Obrażenia Umiejętności: +1/2/3%
Obrażenia będą dodane do PŻ: +1/3/5/7%
Punkty Doświadczenia: +3/6/12/15%
Silny przeciwko Ludziom: +4/12/20/28%
Wartość Magicznego Ataku: +20/25/30/30
Max PŻ: +1000/2000/3000/5000
Regeneracja PŻ: +1/2/3/4%
Regeneracja PE: +1/2/3/4%


Wyprawa Powrotu – dla graczy 145-175 zostanie udostępniona specjalna wyprawa którą będzie można wykonywać 5 razy dziennie
Wymagana do wejścia jest:
![]()
Przepustka Powrotu
(B.)

W nagrodach znajdą się przedmioty najbardziej potrzebne do dalszej rozgrywki
Większość z nich będzie miała status (B.) aby zachować balans i nie niszczyć gospodarki.
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Szansa z VIP + Rękawica Złodzieja (przedmiot) |
|---|---|---|---|
|
|
1
( 1 ) |
18.75 % | 37.5% |
|
|
3
( 3 ) |
25 % | 50% |
|
|
1
( 1 ) |
18.75 % | 37.5% |
|
|
5
( 5 ) |
100 % | |
|
|
5
( 5 ) |
100 % | |
|
|
5
( 5 ) |
100 % | |
|
|
12
( 12 ) |
50 % | 100% |
|
|
12
( 12 ) |
50 % | 100% |
|
|
12
( 12 ) |
50 % | 100% |
|
|
5
( 5 ) |
25 % | 50% |
|
|
4
( 4 ) |
37.5 % | 75% |
|
|
4
( 4 ) |
25 % | 50% |
|
|
2
( 2 ) |
50 % | 100% |
|
|
2
( 2 ) |
25 % | 50% |
|
|
10
( 10 ) |
50 % | 100% |
|
|
6
( 6 ) |
50 % | 100% |
|
|
10
( 10 ) |
37.5 % | 75% |
|
|
1
( 1 ) |
30 % | 60% |
|
|
8
( 8 ) |
37.5 % | 75% |
|
|
24
( 24 ) |
37.5 % | 75% |
|
|
35
( 35 ) |
100 % | |
|
|
50
( 50 ) |
100 % | |
|
|
10
( 10 ) |
25 % | 50% |
|
|
25
( 25 ) |
100 % | |
|
|
12
( 12 ) |
50 % | 100% |
|
|
2
( 2 ) |
100 % | |
|
|
4
( 4 ) |
50 % | 100% |
|
|
12
( 12 ) |
50 % | 100% |
|
|
5
( 5 ) |
25 % | 50% |
|
|
4
( 4 ) |
50 % | 100% |
|
|
2
( 2 ) |
100 % | |
|
0
|
100% | ||
Wyprawy będą zaliczały się do systemu rekruta, dzięki czemu gracze nie będą musieli odwiedzać zwykłych wypraw, aby nabijać postęp.
Z wypraw gracze będą mogli zdobywać również punkty PA.
