REJESTRACJA 48H PAKIET VIP:
https://farm.glevia2.pl/register.html?ref=prezentacja




Wprowadzenie

Z przyjemnością przedstawiamy Glevia2 Farm — projekt stworzony z myślą o wygodnej, prostej i przyjemnej rozgrywce.

Serwer opiera się na specjalnie przygotowanym systemie AUTO FARMY, dzięki któremu Wasza postać automatycznie farmi Kamienie, a Wy możecie rozwijać konto bez konieczności wielogodzinnego siedzenia przed komputerem.

Codzienna rozgrywka została maksymalnie uproszczona:

 zostawiasz postać na farmie,
 robisz wyprawy 2h dziennie,
 ulepszasz ekwipunek,
 handlujesz,
 rozwijasz systemy.

Całość została zaprojektowana tak, aby nawet nowy gracz bez problemu odnalazł się od pierwszych minut gry. Dodatkowo przez cały początek rozgrywki poprowadzi Was rozbudowany System Rekruta.

Bez komplikacji, bez przekombinowanych systemów i bez konieczności grania kilkanaście godzin dziennie.

Zapoznaj się z prezentacją i sprawdź, co przygotowaliśmy w Glevia2 Farm!

Twoja posta? zarabia AFK Uszczuplony gameplay Pierwszy serwer autofarm System Rekruta Topowa reklama Balans PVM Najwi?ksze zaufanie Bossy i Legendarne Bossy Systemy bez przesytu Ranking tygodniowy DMG Od?wie?one lokacje System Aren PVP Permanentne dopalacze Od graczy dla graczy Rywalizacja PVP
Easy/Medium z klasycznymi nutami Maksymalny Poziom: 175 / 185 etapami Czas trwania Farm: 2-3 miesiące

Reklama

Glevia2 od początku trzymała się mocno bez dużej reklamy na YouTube. Teraz wchodzimy na zupełnie inny poziom.

 Tym razem na serwer wpada aktualna topka polskiego YouTube.

To będzie największy moment serwera. Nie oglądaj tego z boku — wbijaj na start!

BIGMEN
BIGMEN
NoPerfect
NoPerfect
Kermitowsky
Kermitowsky
Bubbex
Bubbex
AreXxX
AreXxX
FromZernik
FromZernik
SINGA
SINGA
QITOR
QITOR
Nowak
Nowak
Speedy
Speedy
Balls
Balls
Bodziak14
Bodziak14

Nagrody Tygodniowe
 

Co tydzień 3 graczy z najwyższym maksymalnym zadanym hitem w Kamienie Metin zgarnie nagrody pieniężne!

Łączna pula nagród: 30 000 zł



I Ranking
14 czerwca, godz. 23:59
TOP 1
4 000 zł
TOP 2
2 000 zł
TOP 3
1 000 zł
Pula tygodnia: 7 000 zł
II Ranking
21 czerwca, godz. 23:59
TOP 1
6 000 zł
TOP 2
3 000 zł
TOP 3
1 000 zł
Pula tygodnia: 10 000 zł
III Ranking
28 czerwca, godz. 23:59
TOP 1
8 000 zł
TOP 2
4 000 zł
TOP 3
1 000 zł
Pula tygodnia: 13 000 zł
Ranking trwa od poniedziałku od godziny 00:00 do niedzieli do godziny 23:59. Po zakończeniu każdego tygodnia wyniki zostają podsumowane, a nagrody trafiają do najlepszych graczy danego okresu.

System Auto Farm


 

Nie masz czasu siedzieć cały dzień przy komputerze? Zbliżają się wakacje, ciepłe dni i coraz więcej okazji do spędzania czasu poza domem?

Na Glevia2 Farm przygotowaliśmy wygodny system Auto Farm, dzięki któremu Twoja postać może automatycznie niszczyć Kamienie Metin przez całą dobę — całkowicie za darmo.

Wystarczy ustawić postać i pozwolić jej rozwijać konto nawet wtedy, gdy jesteś poza PC albo zajmujesz się czymś innym. Wszystkie podstawowe lokacje zostały dostosowane pod automatyzację metinów, dzięki czemu rozgrywka jest wygodna, prosta i dopasowana do wakacyjnego tempa.

Główny gameplay Glevia2 Farm został oparty właśnie na tym systemie. Chcemy zadbać o Wasz komfort w te wakacje — niech każdy korzysta z pięknej pogody, odpoczynku i wolnego czasu, zamiast spędzać całe dni na grindzie, mapach oraz wyprawach.

Farmisz wtedy, kiedy chcesz — a Twoja postać może pracować dalej, nawet gdy Ty odpoczywasz.


 

W ramach Farm Blocka dozwolone jest korzystanie maksymalnie z dwóch postaci.
System Auto Farm może być aktywny jednocześnie tylko na jednej z nich.

System Konny

System konny będzie ważnym elementem farmy, ponieważ farmmetiny będą w dużej mierze zbijane z konia lub wierzchowca.

Podczas gry ze specjalnej lokacji - Wąwóz Konny zdobywamy Ikona Siano, które służy do rozwijania poziomu konia. Do osiągnięcia maksymalnego poziomu potrzeba łącznie 6950x Siano.

Co każde 10 poziomów konia gracz może odblokować jedną umiejętność pasywną konia, który zwiększa bonusy aktywne podczas jazdy.

Bonusy działają wyłącznie podczas jazdy na koniu lub mouncie.

U Stajennego będzie można kupić oraz ulepszać do +9:
Ikona
Podkowa Konna+0

Ikona
Siodło Konne+0


System ma zwiększyć znaczenie wierzchowców w codziennej rozgrywce i sprawić, że mounty będą realnie przydatne podczas farmy oraz wypraw. Rozwijanie konia zwiększa obrażenia podczas walki z wierzchowca, co pozwala szybciej zbijać farmmetiny i efektywniej farmić.



Na lokacji Wąwóz Konny znajdują się specjalne Kamienie Metin, które zbijamy ręcznie lub przy użyciu Systemu Kolejkowania Metinów. Za pomocą SCROLL’a albo SHIFT + LPM można szybko wyznaczyć kolejny cel ataku, zachowując płynność gry bez przestojów.






Zdecydowaliśmy się udostępnić również możliwość automatyzacji wędkarstwa oraz górnictwa.
Wystarczy rozpocząć wybraną aktywność i nacisnąć spację.
Do działania systemu wymagane jest założenie odpowiednich przedmiotów bałtyckich dostępnych w Item-Shopie.

Automatyczne Górnictwo
Kilof
Kilof Węglowy (Skin) (30d.)
Fryzura
Fryzura Górnika (30d.)
Kostium
Kostium Górnika (30d.)
Automatyczne Wędkarstwo
Wędka
Wędka Bambusowa (Skin) (30d.)
Fryzura
Fryzura Rybaka (30d.)
Kostium
Kostium Rybaka (30d.)

 

Przedmioty z Item-Shopu Górnictwa oraz Wędkarstwa są możliwe do handlu.
W systemie automatyzacji tych aktywności nie działa funkcja autologowania.


Nacisk na Rozwój




Zaprojektowaliśmy gameplay tak, aby gracz krok po kroku poznawał wszystkie najważniejsze mechaniki serwera i rozwijał swoją postać w odpowiednim tempie.

 


Aby przejść do kolejnego etapu rozgrywki, konieczne będzie wykonywanie zadań w Systemie Rekruta. Dopiero po ukończeniu wszystkich wymaganych misji odblokowana zostanie możliwość dalszej podróży na kolejne mapy.

Start Gry

 

Ekwipunek startowy został maksymalnie uproszczony, a wiele przedmiotów połączono, aby nie przytłaczały gracza już na samym początku.

Żadna część podstawowego ekwipunku postaci nie musi być dropiona — wszystko, czego potrzebujesz, otrzymujesz na start. Następnie ekwipunek startowy można stopniowo przerabiać na kolejne, coraz lepsze sety.




Zdjęcie Konia Czarny Lew<br>(pieczęć)* Peleryna Męstwa Zaczarowanie Przedmiotu Eliksir Księżyca<br>(W) Eliksir Słońca<br>(W) Magiczny Kamień Miecz+9 Miecz Mroku<br>(Skin)* Mnisia Zbr. Płyt.+9 Kostium Bojownik* Pas Skórzany+0 Tradycyjny Hełm+9 Fryzura Dredy* Bojowa Tarcza+9 Drewniana Bransoleta+9 Drewniany Naszyjnik+9 Drewniane Kolczyki+9 Skórzane Buty+9

Darmowy Odpał
 

Dodatkowo w ramach startu otrzymasz BOOST w postaci Ikona Iced Latte (14d.) ! Możesz go odebrać na naszym fanpage’u pod dowolnym z najnowszych postów opublikowanych przed startem.



Rozwój Ekwipunku


Poniżej prezentujemy ilustrację przedstawiającą proces ulepszania ekwipunku oraz możliwe ścieżki jego dalszego rozwoju.
Startowy ekwipunek PvM można ulepszać, natomiast ekwipunek PvP kupicie u Handlarzy w pierwszych miastach.

Ekwipunek PVM
 
Startowy
Startowy Ekwipunek
Pierwszy zestaw postaci, który pozwala wejść w podstawową farmę i rozpocząć rozwój bez zbędnego blokowania progresu.
 
Set Podstawowy
Set Podstawowy
Pierwszy wyraźny krok ulepszania ekwipunku PVM, przygotowany pod stabilniejszą farmę i kolejne mapy.
 
Set Kryształowy
Set Kryształowy
Etap przejściowy między podstawowym rozwojem a mocniejszymi zestawami farmy. Daje płynne wejście w dalszy progres.
 
Set Burzowy
Set Burzowy
Mocniejszy zestaw PVM, który zaczyna prowadzić postać w stronę bardziej wymagających map i bossów.
 
Set Przeprawy
Set Przeprawy
Zaawansowany etap rozwoju, przygotowujący postać pod przejście do najmocniejszych elementów progresu PVM.
Startowy
Set Podstawowy
Set Kryształowy
Set Burzowy
Set Przeprawy
Broń
Miecz+9
Miecz Pełni Księżyca+9
Zatruty miecz+9
Miecz Burzowy+9
Miecz Przeprawy+9
Zbroja
Mnisia Zbr. Płyt.+9
Śmiert. Zbroja Płytowa+9
Zbroja Kryształu+9
Zbroja Burzowa+9
Zbroja Przeprawy+9
Tarcza
Bojowa Tarcza+9
Pięciokątna Tarcza+9
Tarcza Kryształu+9
Tarcza Burzowa+9
Tarcza Przeprawy+9
Hełm
Tradycyjny Hełm+9
Żelazny Hełm+9
Hełm Kryształu+9
Hełm Burzowy+9
Hełm Przeprawy+9
Naszyjnik
Drewniany Naszyjnik+9
Złoty Naszyjnik+9
Naszyjnik Kryształu+9
Naszyjnik Burzowy+9
Naszyjnik Przeprawy+9
Kolczyki
Drewniane Kolczyki+9
Ebonitowe Kolczyki+9
Kolczyki Kryształu+9
Kolczyki Burzowe+9
Kolczyki Przeprawy+9
Bransoleta
Drewniana Bransoleta+9
Ebonitowa Bransoleta+9
Bransoleta Kryształu+9
Bransoleta Burzowa+9
Bransoleta Przeprawy+9
Buty
Skórzane Buty+9
Skórzane Kozaki+9
Buty Kryształu+9
Buty Burzowe+9
Buty Przeprawy+9
Pas
 
 
Pas Skórzany+9
Pas Burzowy+9
Pas Przeprawy+9
Ekwipunek PVP
 
Niebiański
Set Niebiański
Pierwsze poważniejsze ulepszenie ścieżki PVP, przygotowane pod stabilniejszą walkę z graczami.
 
Piekielny
Set Piekielny
Mocniejszy zestaw PVP, który wyraźnie podnosi potencjał postaci w walce.
 
Zaklęty
Set Zaklęty
Końcowy etap ścieżki PVP, przeznaczony dla graczy skupionych na pojedynkach i arenach.
Niebiański
Piekielny
Zaklęty
Broń
Niebiański Miecz+9
Piekielny Miecz+9
Zaklęty Miecz+9
Zbroja
Niebiańska Zbroja+9
Piekielna Zbroja+9
Zaklęta Zbroja+9
Hełm
Niebiański Hełm+9
Piekielny Hełm+9
Zaklęty Hełm+9
Tarcza
Niebiańska Tarcza+9
Piekielna Tarcza+9
Zaklęta Tarcza+9
Naszyjnik
Niebiański Naszyjnik+9
Piekielny Naszyjnik+9
Zaklęty Naszyjnik+9
Kolczyki
Niebiańskie Kolczyki+9
Piekielne Kolczyki+9
Zaklęte Kolczyki+9
Bransoleta
Niebiańska Bransoleta+9
Piekielna Bransoleta+9
Zaklęta Bransoleta+9
Buty
Niebiańskie Buty+9
Piekielne Buty+9
Zaklęte Buty+9
Pas
Niebiański Pas+9
Piekielny Pas+9
Zaklęty Pas+9

Prosty Gameplay


 

Na przestrzeni lat projekt mocno się zmieniał, ale przy serwerze Farm postanowiliśmy pójść w prostszą stronę.
Chcieliśmy, żeby rozgrywka była przejrzysta, płynna i żeby gracz od początku wiedział, co ma robić.

Wiemy, że na wielu projektach gracze spotykają się z ogromną różnorodnością ulepszaczy, fragmentów, skrzyń oraz ich nazw. Przy mniejszej ilości czasu poświęconego na grę może to być mylące i utrudniać płynny rozwój postaci.

Dlatego na Glevia2 Farm postanowiliśmy maksymalnie to uprościć. Wszystkie ulepszacze, fragmenty, skrzynie oraz najważniejsze przedmioty zostały nazwane w przejrzysty i logiczny sposób, aby każdy gracz mógł łatwo odnaleźć się podczas rozgrywki.

Chcemy, aby progres był czytelny, intuicyjny i przyjemny — bez zbędnego chaosu, niepotrzebnego kombinowania i zastanawiania się, do czego służy dany przedmiot.

 

Odłamek Metina (1) Odłamek Metina (2) Odłamek Metina (3) Odłamek Metina (4) Odłamek Metina (5) Odłamek Metina (6) Odłamek Metina (7) Odłamek Metina (8) Odłamek Metina (9) Odłamek Metina (10)

Skrzynia Farm (1) Skrzynia Farm (2) Skrzynia Farm (3) Skrzynia Farm (4) Skrzynia Farm (5) Skrzynia Farm (6) Skrzynia Farm (7) Skrzynia Farm (8) Skrzynia Farm (9) Skrzynia Farm (10)

Jedną z większych zmian jest przebudowany system NPC. Zamiast dużej liczby handlarzy i porozrzucanych systemów, w grze znajdziecie tylko 3 najważniejszych NPC, które odpowiadają za kluczowe elementy rozgrywki. Część wcześniejszych funkcji została połączona, żeby ograniczyć chaos i nie zmuszać graczy do ciągłego biegania po mieście.

Każdy NPC został odpowiednio oznaczony i dopasowany do swojej funkcji, więc łatwo będzie znaleźć potrzebne przedmioty, ulepszenia czy systemy rozwoju postaci.

Progresja została ułożona liniowo. Zaczynacie w pierwszym mieście, a później stopniowo przechodzicie przez kolejne lokacje wraz z rozwojem postaci i rosnącym poziomem trudności map. Dzięki temu od początku wiadomo, gdzie iść dalej i jaki jest kolejny cel.

Całość została przygotowana tak, żeby gra była czytelna, wygodna i przyjemna — bez zbędnego kombinowania, szukania NPC czy zastanawiania się, co robić dalej. Chcieliśmy, żebyście mogli skupić się po prostu na farmieniu, rozwoju postaci i satysfakcji z gry.

 
NPC 1
NPC 1
Talizman Niebiański+0 Fiolka Szkatułek Fiolka Zbieractwa Amulet Smoka+0 Amulet Trytona+0 Kula Polimorfii
Mapy EXP i podstawowa farma Metinów
Mapy służą głównie do expienia postaci oraz farmienia Metinów z podstawowym dropem.
Mapy
1 - 20
M1 (Metiny x1)
20 - 35
M2 (Metiny x1)
35 - 45
Dolina Orków (Metiny x1)
35 - 45
Świątynia Hwang (Metiny x1)
35 - 45
Pustynia (Metiny x1)
45 - 55
Góra Sohan (Metiny x1)
55 - 65
Ognista Ziemia(Metiny x1)
65 - 75
Czerwony Las (Metiny x1)
75 - 100
Grota (Metiny x1)
 
NPC 2
NPC 2
Skrzynia Metinologii (B.) Królewski Talizman+0 Pierścień Odwagi+0 Pierścień Legend+0 Pierścień Wiatru St. I Amulet Razadora+0
Farma Metinów + mapy bossowe
Farma Metinów z dropem x1/x2/x5. Na wyższych mapach dochodzą Bossy oraz Legendarne Bossy.
Mapy
od 100
Góry Niebios (Metiny x1, x2, x5)
od 115
Wężowa Przełęcz (Metiny x1, x2, x5)
od 130
Piekło (Metiny x1, x2, x5)
 
NPC 3
NPC 3
Pierścień Esencji+0 Pierścień Tierów PVM+0 Pierścień PVM St. I Pierścień PVP St. I Pierścień Kamieni Dusz+0 Pierścień Tierów PVP+0 Amulet Jotuna+0
Zaawansowana farma Metinów + bossy
Mapy dla wyższych poziomów z Metinami, Bossami oraz Legendarnymi Bossami.
Mapy
od 145
Starożytna Puszcza (Metiny x1, x2, x5)
od 160
Zaklęty Las (Metiny x1, x2, x5)
Interaktywna mapa
Kliknij flagę wybranej lokacji, aby zobaczyć jej podgląd.
Interaktywna mapa Glevia2 Farm
Lokacja


 

Pierwsze Miasta
Drop x1
Pierwsze Miasta
Małż Kamień Duchowy Sakwa Kamieni Duszy +5 Kupon PO Odłamek Tęczowego Kamienia Odłamek Metina (1) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Sreb. Sztab. (200k Yang) Sreb. Sztab. (500k Yang)
 
Drugie Miasta
Drop x1
Drugie Miasta
Małż Kamień Duchowy Sakwa Kamieni Duszy +5 Kupon PO Odłamek Tęczowego Kamienia Odłamek Metina (1) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Sreb. Sztab. (200k Yang) Sreb. Sztab. (500k Yang)
 
Dolina Orków
Drop x1
Dolina Orków
Małż Kamień Duchowy Sakwa Kamieni Duszy +5 Kupon PO Odłamek Tęczowego Kamienia Odłamek Metina (1) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Sreb. Sztab. (200k Yang) Sreb. Sztab. (500k Yang)
 
Pustynia
Drop x1
Pustynia
Małż Kamień Duchowy Sakwa Kamieni Duszy +5 Kupon PO Odłamek Tęczowego Kamienia Odłamek Metina (1) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Sreb. Sztab. (200k Yang) Sreb. Sztab. (500k Yang)
 
Świątynia Hwang
Drop x1
Świątynia Hwang
Małż Kamień Duchowy Sakwa Kamieni Duszy +5 Kupon PO Odłamek Tęczowego Kamienia Odłamek Metina (1) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Sreb. Sztab. (200k Yang) Sreb. Sztab. (500k Yang)
 
Góra Sohan
Drop x1
Góra Sohan
Małż Kamień Duchowy Sakwa Kamieni Duszy +5 Kupon PO Odłamek Metina (2) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Sreb. Sztab. (500k Yang) Złota Sztab. (1kk Yang)
 
Ognista Ziemia
Drop x1
Ognista Ziemia
Małż Kamień Duchowy Sakwa Kamieni Duszy +5 Kupon PO Odłamek Metina (2) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Sreb. Sztab. (500k Yang) Złota Sztab. (1kk Yang)
 
Czerwony Las
Drop x1
Czerwony Las
Małż Kamień Duchowy Sakwa Kamieni Duszy +5 Kupon PO Odłamek Metina (2) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Sreb. Sztab. (500k Yang) Złota Sztab. (1kk Yang)
 
Atlantyda
Drop x1
Atlantyda
Małż Złoty Materiał Przepustka Komnaty Smoka Kamień Duchowy Skrzynia Ks. Zwierzaka Sakwa Kamieni Duszy +5 Skrzynia Run Kupon PO Odłamek Metina (3) Zwój Egzorcyzmu Wzmocnienie Przedmiotu 6/7 Bon Zaczarowanie Przedmiotu 6/7 Bon Rada Pustelnika Złota Sztab. (1kk Yang) Złota Sztab. (2kk Yang)
 


 

 
 
Góry Niebios
Drop x1 / x3 / x5
Góry Niebios
Małż Złoty Materiał Przepustka Zatoki Trytona Fragment Artefaktu Metinów Łzy Bogini Metinów Kamień Duchowy Skrzynia Ks. Zwierzaka Sakwa Kamieni Duszy +6 Skrzynia Run Kupon PO Odłamek Metina (4) Zwój Egzorcyzmu Wzmocnienie Przedmiotu 6/7 Bon Zaczarowanie Przedmiotu 6/7 Bon Rada Pustelnika Złota Sztab. (1kk Yang) Złota Sztab. (2kk Yang)
 
Wężowa Przełęcz
Drop x1 / x3 / x5
Wężowa Przełęcz
Małż Złoty Materiał Przepustka Świątyni Węży Fragment Artefaktu Metinów Łzy Bogini Metinów Kamień Duchowy Skrzynia Ks. Zwierzaka Sakwa Kamieni Duszy +6 Skrzynia Run Kupon PO Odłamek Metina (5) Zwój Egzorcyzmu Wzmocnienie Przedmiotu 6/7 Bon Rada Pustelnika Złota Sztab. (1kk Yang) Złota Sztab. (2kk Yang)
 
Piekło
Drop x1 / x3 / x5
Piekło
Złota Małż Złoty Materiał Przepustka Twierdzy Razadora Fragment Artefaktu Metinów Łzy Bogini Metinów Kamień Duchowy Skrzynia Ks. Zwierzaka Sakwa Kamieni Duszy +7 Skrzynia Run Kupon PO Odłamek Metina (6) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Złota Sztab. (2kk Yang) Złota Sztab. (5kk Yang)
 
Starożytna Puszcza
Drop x1 / x3 / x5
Starożytna Puszcza
Złota Małż Złoty Materiał Przepustka Komnaty Sfinksa Fragment Artefaktu Metinów Łzy Bogini Metinów Kamień Duchowy Skrzynia Ks. Zwierzaka Sakwa Kamieni Duszy +8 Skrzynia Run Kupon PO Odłamek Metina (7) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Złota Sztab. (2kk Yang) Złota Sztab. (5kk Yang)
 
Zaklęty Las
Drop x1 / x3 / x5
Zaklęty Las
Złota Małż Złoty Materiał Przepustka Jotuńskich Bagien Fragment Artefaktu Metinów Łzy Bogini Metinów Kamień Duchowy Skrzynia Ks. Zwierzaka Skrzynia Run Sakwa Kamieni Duszy +9 Kupon PO Odłamek Metina (8) Zwój Egzorcyzmu Rada Pustelnika Złota Sztab. (5kk Yang) Bryła Złota (10kk Yang)
 
Planeta Mroku
Zablokowana
Planeta Mroku
Mapa zablokowana na starcie
 
Tereny Chaosu
Zablokowana
Tereny Chaosu
Mapa zablokowana na starcie
Elementy odblokowywane po starcie
Poniższe elementy zostaną aktywowane kilka dni po starcie serwera. O dokładnym terminie poinformujemy na bieżąco, obserwując progres graczy.
Rodzaj Odblokowane elementy
Legendarne Bossy Silna Lodowa Wiedźma, Starożytny Topornik
WorldBossy Kamienny Goryl, Lasowy Golem
Dalsze etapy rozwoju serwera
Lokacja Termin aktywacji Odblokowana zawartość
Planeta Mroku Po 2 tygodniach od startu serwera
Wraz z rozpoczęciem III Rankingu DMG
Kamienie Metin, Wyprawy, Bossy,
Legendarne Bossy oraz WorldBossy
Planeta Ognia Data zostanie podana Kamienie Metin, Wyprawy, Bossy,
Legendarne Bossy oraz WorldBossy

Systemy


Chcemy, aby serwer Farm był miejscem, w którym rozgrywka jest przyjemna, czytelna i pozbawiona zbędnego przytłoczenia już od pierwszych minut.

Z tego względu podjęliśmy decyzję o znacznym uproszczeniu liczby systemów. Nie chcemy jednak usuwać wszystkiego bezpowrotnie — część dawnych funkcji zostanie zastąpiona prostszymi i bardziej intuicyjnymi rozwiązaniami, takimi jak klasyczne pierścienie ulepszane od +0 do +9.

Naszym celem jest odejście od nadmiaru okien, skomplikowanych GUI i systemów, które na świeżym projekcie zamiast motywować do rozwoju, często przytłaczają gracza swoją ilością.

Na serwerze Farm stawiamy na prosty, zrozumiały progres: mniej zbędnych paneli, mniej chaosu i więcej realnej satysfakcji z rozwoju postaci.

Co to oznacza dla gracza?

mniej niepotrzebnych systemów,
mniej dodatkowych okien i paneli,
prostszy rozwój postaci,
większą czytelność rozgrywki,
większy nacisk na farmienie, ulepszanie i progres.

Niektóre elementy nie znikną całkowicie — zostaną przebudowane w prostszej formie, aby dalej dawały poczucie rozwoju, ale bez zbędnego komplikowania gry.

System Esencji
System Esencji
 
Przedmiot ulepszamy w ekwipunku za pomocą Ikona Magiczny Kamień, następnie aktywujemy aby otrzymać bonusy.

Artefakty od teraz będzie można wytwarzać ze Szkatułek z Wypraw oraz Odłamków z Farm Metinów. Naszym celem jest ograniczenie RNG, które mocno irytowało i demotywowało podczas progresu postaci.

Amulety Wypraw craftuje się na +0 u NPC przedziałowego, a następnie ulepsza za pomocą szkatułek z danego dungeona. Nie trzeba już dropić amuletów, co rozwiązuje problem z ich dostępnością i zmniejsza ilość zbędnych przedmiotów w ekwipunku podczas latania dungeonów.

Drop z dungeonów został ujednolicony. Od teraz można z nich zdobyć wyłącznie szkatułki, przedmioty do wymiany u NPC na brakujące ulepszacze, które ułatwią przejście na kolejny etap, oraz runy zwierzaka.

Runy zwierzaka z dungeonów grupowych zostały przeniesione do dropu ze zwykłych dungeonów: Runa Życia → Razador, Runa Diabła → Jotun, Runa Dungeonów → Otchłań I/II/III/IV.

Rezygnujemy z dungeonów grupowych, aby gracze nie musieli robić słupów ani umawiać się z innymi na konkretną godzinę, żeby dropić potrzebne przedmioty. Każdy będzie mógł latać swoje dungeony wtedy, kiedy ma na to czas.

Do dropu z dungeonów dodaliśmy przedmioty: Smocza Łuska, Włócznia Trytona, Róg Razadora, Jotuńskie Ciernie, Czaszka Darkona, Czaszka Pyrona Będzie można je wymieniać u NPC przedziałowego na przedmioty szczególnie potrzebne do przechodzenia etapów Rekruta, rozwój systemów lub na rzeczy, których może brakować na rynku w późniejszym etapie serwera, a które będą niezbędne do dalszego rozwoju postaci.

Rywalizacja


Rywalizacja jest nieodłącznym elementem rozgrywki.

Zdajemy sobie sprawę, że jest to serwer typu FARM, jednak uznaliśmy, że warto urozmaicić rozgrywkę, aby nie stała się monotonna. Dlatego dodajemy bossy znajdujące się na lokacjach oddzielonych od metinów, a także Legendarne Bossy.

Wraz z Waszym postępem będziemy odblokowywać kolejne etapy rozgrywki, nowe bossy oraz następnych Legendarnych Bossów.


Niebiański
Szaman
Mapa: Góry Niebios
Możliwy drop
Skrzynia Farm (4) x50 Skrzynia Farm (4) x50 Skrzynia Farm (4) x50 Skrzynia Farm (4) x50 Skrzynia Farm (4) x50 Skrzynia Farm (4) x50 Skrzynia Farm (4) x50 Skrzynia Farm (4) x50 Skrzynia Farm (4) x50 Kryształ Niebios x1
Wężowy
Wojownik
Mapa: Wężowa Przełęcz
Możliwy drop
Skrzynia Farm (5) x50 Skrzynia Farm (5) x50 Skrzynia Farm (5) x50 Skrzynia Farm (5) x50 Skrzynia Farm (5) x50 Skrzynia Farm (5) x50 Skrzynia Farm (5) x50 Skrzynia Farm (5) x50 Skrzynia Farm (5) x50 Kryształ Węży x1
Piekielny
Ignator
Mapa: Piekło
Możliwy drop
Skrzynia Farm (6) x50 Skrzynia Farm (6) x50 Skrzynia Farm (6) x50 Skrzynia Farm (6) x50 Skrzynia Farm (6) x50 Skrzynia Farm (6) x50 Skrzynia Farm (6) x50 Skrzynia Farm (6) x50 Skrzynia Farm (6) x50 Kryształ Piekieł x1
Natanah
Mapa: Starożytna Puszcza
Możliwy drop
Skrzynia Farm (7) x50 Skrzynia Farm (7) x50 Skrzynia Farm (7) x50 Skrzynia Farm (7) x50 Skrzynia Farm (7) x50 Skrzynia Farm (7) x50 Skrzynia Farm (7) x50 Skrzynia Farm (7) x50 Skrzynia Farm (7) x50 Kryształ Starożytnych x1
Zaklęty
Kurczak
Mapa: Zaklęty Las
Możliwy drop
Skrzynia Farm (8) x50 Skrzynia Farm (8) x50 Skrzynia Farm (8) x50 Skrzynia Farm (8) x50 Skrzynia Farm (8) x50 Skrzynia Farm (8) x50 Skrzynia Farm (8) x50 Skrzynia Farm (8) x50 Skrzynia Farm (8) x50 Kryształ Zaklętych x1



 
Silna Lodowa Wiedźma
Resp: 20:00
Mapa: Piekło
Możliwy drop
Różowa Smocza Fasola
Rada Pustelnika
Zwój Egzorcyzmu
Kamień Duchowy
Bryła Złota (10kk Yang)
Kamień Czerw. Płomienia
Biała Perła
Niebieska Perła
Krwawa Perła
Skrzynia Run
Zaczarowanie Pasa 1-4
Delikatne Sukno
Kamień Zwierzaka
Skrzynia Instrukcji Pasywnych
Zaczarowanie Przedmiotu 6/7 Bon
Pergamin Zwierzaka
Złota Perła
Szmaragdowa Perła
Rubinowa Perła
Eliksir Poszukiwacza (+40%)
Spirala Czasu (50%)
Magiczny Kamień (+20%)
Kryształ Węży
Kryształ Niebios
Kryształ Piekieł
Cor Draconis (legend.)
Kryształ Burzowy (Przetop)
Kryształ Niebiański (Przetop)
Kryształ Wygnańców
Insygnia Wiedźmy
 
Starożytny Topornik
Resp: 20:00
Mapa: ZAKLĘTY LAS
Możliwy drop
Różowa Smocza Fasola
Rada Pustelnika
Zwój Egzorcyzmu
Kamień Duchowy
Bryła Złota (10kk Yang)
Biała Perła
Niebieska Perła
Krwawa Perła
Skrzynia Run
Zaczarowanie Pasa 1-4
Delikatne Sukno
Kamień Zwierzaka
Skrzynia Instrukcji Pasywnych
Kamień Czerw. Płomienia
Pergamin Zwierzaka
Złota Perła
Szmaragdowa Perła
Rubinowa Perła
Eliksir Poszukiwacza (+40%)
Spirala Czasu (50%)
Magiczny Kamień (+20%)
Kryształ Starożytnych
Kryształ Zaklętych
Cor Draconis (legend.)
Kryształ Zaklęty (Przetop)
Kryształ Przeprawy (Przetop)
Insygnia Topornika

 





Czym byłby serwer bez emocjonujących turniejów i potężnych nagród?

Dla osób, które mierzą wysoko, przygotowaliśmy nagrody z najwyższej półki. Gracze poświęcający swój czas, umiejętności i zaangażowanie zasługują na solidne wyróżnienie!

Przygotujcie się na turnieje PvM oraz PvP, w których najlepsi będą mogli udowodnić swoją wartość i zgarnąć wyjątkowe nagrody.

Terminarz zostanie podany 2 tygodnie przed planowaną datą wydarzenia, wraz z pełnym regulaminem.



 

Turniej polega na jak najszybszym ukończeniu specjalnej wyprawy PvM dla poziomów 185. Czas liczony jest od momentu wejścia na mapę do pokonania finałowego bossa.
Zwycięża gracz, który ukończy Wyprawę Specjalną w najkrótszym czasie.

Łączna pula nagród w turnieju PVM w nagrodach wynosi:
+/- 35 000zł

​​​​​

Nagroda TOP 2
Postać 185 - Ogień
Postać i ekwipunek
  • 10 Trofek
  • Mityczna Alchemia (Lazuryt Wyborny - Perf)
  • Ekwipunek Kresu +9
  • Szarfa 35% z wkładem Kresu +9
  • Szata Aury 50% z wkładem Kresu +9
  • Obroże ST. III +9
  • Rękawica PVM V
  • Talizman Ognia +9 z KD V
Systemy i dodatki
  • Pakiet 4 esencji +50
  • Ziemia, Wiatr, Mrok, Ogień
  • Ukończone kolekcjonery (bez Legend)
  • Ukończone systemy postaci
  • Pakiet IS - Elitarny
  • Tytuł TOP 1 Dungi (60 dni)
  • Nakładka na Tytuł: PVM Champion II
  • Kostium Hwang Turnieju PVM/PVP
Nagroda TOP 3
Postać 185 - Ogień
Postać i ekwipunek
  • 5 Trofek
  • Mityczna Alchemia (Lazuryt Wyborny - Perf)
  • Ekwipunek Kresu +9
  • Szarfa 35% z wkładem Kresu +9
  • Szata Aury 50% z wkładem Kresu +9
  • Obroże ST. II +9
  • Talizman Ognia +9 z KD V
Systemy i dodatki
  • Pakiet 4 esencji +50
  • Ziemia, Wiatr, Mrok, Ogień
  • Ukończone kolekcjonery (bez Legend)
  • Ukończone systemy postaci
  • Pakiet IS - Elitarny
  • Tytuł TOP 1 Dungi (60 dni)
  • Nakładka na Tytuł: PVM Champion III
  • Kostium Hwang Turnieju PVM/PVP
  1. Do rankingu trafia najlepszy czas ukończenia wyprawy.
  2. Każdy gracz może podejmować wiele prób, ale w rankingu widnieje tylko jego najlepszy wynik.
  3. Zabronione jest korzystanie z błędów mapy, programów zewnętrznych oraz pomocy spoza wyprawy.
  4. Opuszczenie wyprawy lub przerwanie jej przebiegu powoduje brak zapisu wyniku.
  5. Administracja ma prawo anulować wynik w przypadku wykrycia nadużycia.
  6. Ranking końcowy zostanie ustalony na podstawie najkrótszego zapisanego czasu.
     



 
Turniej PVP czeka na graczy!
 

Pojawi się Turniej PvP, w którym gracze zmierzą się ze sobą w emocjonujących walkach prowadzonych w fazie grupowej.

To doskonała okazja, aby sprawdzić swoje umiejętności, taktykę oraz przygotowanie postaci w starciach z innymi uczestnikami.
Turniej zostanie rozegrany dla przedziału 185.

Przygotujcie swoje ekwipunki, dopracujcie strategie i bądźcie gotowi na widowiskowe pojedynki pełne rywalizacji, adrenaliny oraz sportowego ducha walki!

Łączna pula nagród Turnieju PVP w postaciach wynosi:
+/- 25 000zł

Nagroda TOP 2
Finalista Turnieju PVP
Nagrody główne
  • 7 000 PLN
  • 35 000 SM
  • Wybrana Trofka (bez Magmy)
Dodatki specjalne
  • Promienista Szata Aury 50% (czysta)
  • Wybrany tytuł TOP 1 z Rankingu Tygodniowego (60 dni)
  • Nakładka na Tytuł: PVP Champion II
  • Kostium Hwang Turnieju PVM/PVP
Nagroda TOP 3
Podium Turnieju PVP
Nagrody główne
  • 3 000 PLN
  • 20 000 SM
Dodatki specjalne
  • Promienista Szata Aury 50% (czysta)
  • Wybrany tytuł TOP 1 z Rankingu Tygodniowego (60 dni)
  • Nakładka na Tytuł: PVP Champion III
  • Kostium Hwang Turnieju PVM/PVP

 


System Wyzwań

Aby dodatkowo zwiększyć rywalizację już od samego początku oraz podnieść poziom emocji, wprowadziliśmy system globalnych osiągnięć. Gracze, którzy jako pierwsi wykonają poniższe zadania, otrzymają nagrodę w postaci Smoczych Monet na swoje konto.  

 

⚠️ Zamknij ukrytą treść
Zadanie 🥇 TOP 1 🥈 TOP 2 🥉 TOP 3
Zdobycie 100 poziomu postaci 1000 SM 400 SM 200 SM
Zdobycie 145 poziomu postaci 1500 SM 600 SM 300 SM
Zdobycie 175 poziomu postaci 2000 SM 800 SM 400 SM
Zdobycie 180 poziomu postaci 3000 SM 1200 SM 600 SM
Zdobycie 185 poziomu postaci 5000 SM 2000 SM 1000 SM
Instancje
Ukończenie Zatoki Trytona 750 SM 300 SM  150 SM
Ukończenie Twierdzy Razadora 1250 SM 500 SM 250 SM
Ukończenie Jotuńskich Bagien 1750 SM 700 SM 350 SM
Ukończenie Wyspy Darkona 4500 SM 1800 SM 900 SM
Ukończenie Jaskini Kresu 6000 SM 2400 SM 1200 SM
Aktywność i statystyki
Wysłanie 1000 wiadomości typu 'Wołaj' 1000 SM 400 SM 200 SM
Zdobycie 1.000.000 Punktów Charyzmy 8000 SM 3200 SM 1600 SM
Zdobycie 500.000 Punktów Rangi 2500 SM 1000 SM 500 SM
Zdobycie 700.000 Punktów Rangi 5000 SM 2000 SM 1000 SM
Questy i crafting
Ukończenie Biologa Nr. 11 - Ikona Roślina Mroku 2000 SM 800 SM 400 SM
Ukończenie Biologa Nr. 12 - Ikona Roślina Ognia 4000 SM 2500 SM 1200 SM
Wytworzenie Fiolki Zbieractwa 3000 SM 1200 SM 600 SM
Ukończenie Misji u Kowala Ognia 5000 SM 2000 SM 1000 SM
Zdobycie 40 poziomu BattlePassa 5000 SM 2000 SM 1000 SM
Wytworzenie - Ikona Królewski Talizman+0 1000 SM 400 SM 200 SM
Wytworzenie - Ikona Kamień Duszy Przebicia I ~ Ikona Kamień Duszy Przebicia V 1500 SM 600 SM 300 SM
Wytworzenie - Ikona Kamień Duszy Defensywy I ~ Ikona Kamień Duszy Defensywy V 1500 SM 600 SM 300 SM
Posiadanie wszystkich Podstawowych Umiejętności Pasywnych na poziomie G1 (Bez Mroku oraz Ognia) 2000 SM 800 SM 400 SM
Posiadanie wszystkich Umiejętności Pasywnych na poziom P 4000 SM 2500 SM 1200 SM
Posiadanie Dowodzenia na poziomie P 1000 SM 400 SM 200 SM
Ulepszenia
Ulepszenie dowolnej runy na +15 1000 SM 400 SM 200 SM
Ulepszenie dowolnej runy na +30 2500 SM 1000 SM 500 SM
Ulepszenie Talizmanu Ognistego na +30 3000 SM 1200 SM 600 SM
Ulepszenie Pierścienia Tierów PVM +7 3000 SM  1200 SM 600 SM
Ulepszenie Pierścienia Tierów PVP +9 5000 SM 2000 SM 1000 SM

 

Wyprawy

 

 Wprowadziliśmy wiele zmian w systemie Wypraw, średnia postać będzie w stanie wykorzystać dzienny limit wypraw w około 2 godziny.
Im lepiej rozwinięta postać, tym szybciej poradzi sobie z wykonaniem limitu, co pozwoli sprawniej wrócić do farmienia i cieszyć się szybszym rozwojem.

Punkty Energii będą pobierane podczas każdej wyprawy w stałej liczbie: dokładnie 70.

Każde konto będzie miało stałą pulę 3500 Punktów Energii. Energia będzie przypisana do konta, nie do poszczególnych postaci, jak ma to miejsce na serwerze głównym.

 Ze wszystkich wypraw zostały usunięte piętra z potworami, Metinami oraz Bossami. Oznacza to, że po wejściu na wyprawę gracze mają do wykonania tylko jedno zadanie — pokonanie końcowego Władcy.

Wyprawy Podstawowe
Komnata Smoka
Wyprawa
Komnata Smoka
Skrzynia Komnaty Smoka Skrzynia Komnaty Smoka Skrzynia Komnaty Smoka Smocza Łuska
 
Zatoka Trytona
Wyprawa
Zatoka Trytona
Skrzynia Zatoki Trytona Skrzynia Zatoki Trytona Skrzynia Zatoki Trytona Skrzynia Zatoki Trytona Włócznia Trytona
 
Twierdza Razadora
Wyprawa
Twierdza Razadora
Skrzynia Twierdzy Razadora Skrzynia Twierdzy Razadora Skrzynia Twierdzy Razadora Skrzynia Twierdzy Razadora Róg Razadora Runa Życia (Zwierzak)
 
Jotuńskie Bagna
Wyprawa
Jotuńskie Bagna
Skrzynia Jotuńskich Bagien Skrzynia Jotuńskich Bagien Skrzynia Jotuńskich Bagien Skrzynia Jotuńskich Bagien Jotuńskie Ciernie Runa Diabła (Zwierzak)
Wyprawy Wymagające
Otchłań Mroku I
Wymagająca
Otchłań Mroku I
Skrzynia Otchłani Mroku V1 Skrzynia Otchłani Mroku V1 Skrzynia Otchłani Mroku V1 Runa Dungeonów (Zwierzak)
 
Otchłań Mroku II
Wymagająca
Otchłań Mroku II
Skrzynia Otchłani Mroku V1 Skrzynia Otchłani Mroku V1 Skrzynia Otchłani Mroku V1 Skrzynia Otchłani Mroku V1 Runa Dungeonów (Zwierzak)

World Bossy


 

WorldBossy będą się respić na 4 dedykowanych lokacjach, codziennie o godzinie 19:00.
System zostanie aktywowany po zakończeniu pierwszego tygodnia rankingu DMG.

Każdy WorldBoss posiada ranking, a gracze będą codziennie zdobywać punkty w zależności od zadanych obrażeń.
Im więcej obrażeń zadasz WorldBossowi, tym więcej żetonów otrzymasz.

Każde zadane 100000 DMG   1x Ikona Żeton World Bossów
TOP1 zadany DMG  300x Ikona Żeton World Bossów
TOP2 zadany DMG   200x Ikona Żeton World Bossów
TOP3 zadany DMG    100x Ikona Żeton World Bossów




 
Pozycja Bonus 1 Bonus 2
TOP 1-3 Silny Przeciwko Potworom +30% Obrażenia na Wyprawach +3%
TOP 4-6 Silny Przeciwko Potworom +20% Obrażenia na Wyprawach +2%
TOP 7-10 Silny Przeciwko Potworom +10% Obrażenia na Wyprawach +1%

Nagrody 

Dla graczy rywalizujących o ranking poziomowy przygotowaliśmy specjalne nagrody. 




Nagroda TOP 1
70000 SM SM
1x Custom Hwang Custom Hwang
Nagroda TOP 2
50000 SM SM
1x Custom Hwang Custom Hwang
Nagroda TOP 3
35000 SM SM
1x Custom Hwang Custom Hwang

Custom Hwang - Gracz ma możliwość dowolnej personalizacji kostiumu, z zastrzeżeniem zakazanych symboli i treści. Zakazuje się używania znaków i symboli związanych z ideologiami nazistowskimi, rasistowskimi, faszystowskimi, homofobicznymi oraz innych nawołujących do nienawiści. Zabrania się korzystania z treści uznanych za obraźliwe, wulgarne, niemoralne, czy naruszające godność innych osób.

Dodatkowo dorzucamy spersonalizowane statuetki z nickiem!

🔍 Pokaż ukrytą treść



​​​​​​Wykonanie i realizacja: IG: Troffy.co

 

Balans PVM

Umiejętności:
Aura Miecza, Czarowane Ostrze oraz Zwiększenie Ataku
na serwerze Farm nie otrzymają żadnych bonusów PVM.
Wszystkie postacie otrzymały indywidualny bonus PVM w autobuffie, aby uzyskać idealny balans PVM.
Klasa Wartość Ataku (PVM)
Wojownik +750
Sura +830
Szaman +860
Ninja +600
Różnice wartości ataku z autobuffa, wynikają z różnic wartości ataku z broni - ninja ma np. największą wartość w łuku, więc otrzymała mniej dodatkowej wartości.

System Aren PVP

DAMP to tryb PvP w formie areny, gdzie liczy się Twoja zręczność i taktyka. Każda klasa zadaje statyczne obrażenia, ale tym razem ekwipunek ma duży wpływ na wynik walki – odpowiednie przygotowanie może przechylić szalę zwycięstwa na Twoją stronę.

Na Dampie działa:
Podstawowy Ekwipunek, Szarfa, Szata Aury, Talizman, Rękawica.
Systemy takie jak alchemia czy inne bonusy dodatkowe nie działają – liczy się tylko to, co masz w ekwipunku.

Gracze są w trybie anonimowym podczas walki – ukryte są: nick, gildia, poziom, ekwipunek, efekty, animacje. 
Na Arenie obowiązuje zakaz łączenia się w grupy, co gwarantuje prawdziwą walke każdy na każdego.
Arena będzie otwierana codziennie o 21:00 i 22:00 ok. tydzień po starcie serwera.

TOP 1-3: 100 punktów DAMP
TOP 4-6: 75 punktów DAMP
TOP 7-10: 50 punktów DAMP

Za każde zabójstwo gracz otrzymuje damp_icon.png 1 punkt DAMP.
Za każde zabójstwo podczas dominacji* gracz otrzymuje damp_icon.png 2 punkty DAMP.
(dominacja zaczyna się od 5 zabójstw)

* Dominacja – stan, gdy osiągniesz przynajmniej 5 zabójstw, co daje zwiększone punkty za kolejne kill’e.

damp_icon.png Punkty DAMP możemy wymienić na różne nagrody w sklepie w M1 oraz Bałtyk'u.
Sklep zostanie udostępniony wraz z włączeniem trybu DAMP tydzień po starcie!

Item-Shop




Poniżej znajduje się prosty podgląd przykładowych najważniejszych zakupów.
 

5500 SM
200 PLN
Full VIP 30 dni
1000 SM
Perm Mount z permanentnymi bonusami - Ikona Dodanie ItemShop+ (Mount)
1050 SM
 Battle Pass
1000 SM
Dodatkowo opcjonalnie
Opcjonalnie

Skrzynią pakietu IS można handlować.
Przedmioty niezdatne do handlu w skrzynce to:
(VIP) Pakiet (30d.)
Zł. Pierśc. Półks. (30d.) (B.)
Mikstura Żywiołów (30d.) (B.)


Głos Liderów Gildii


Otwieramy specjalną, zamkniętą przestrzeń dla liderów topowych gildii na serwerze z serwera głównego.

Chcemy dać Wam realny głos w kwestiach związanych z rozwojem projektu na wysokim poziomie rozgrywki — zarówno przy wprowadzaniu zmian, jak i omawianiu poprawek oraz nowych propozycji.

Będzie to miejsce do bezpośredniej dyskusji z administracją, rozmów o aktualnym stanie serwera oraz zgłaszania pomysłów, które mogą pozytywnie wpłynąć na dalszy rozwój projektu.

Zapraszamy wszystkich liderów gildii do zakładania ticketów, aby dołączyć do tej inicjatywy. Wspólnie możemy stworzyć lepsze miejsce dla całej społeczności.

Pierwszy raz wychodzimy z tego typu inicjatywą i liczymy na Wasze zaangażowanie oraz konstruktywny udział w rozmowach.

Optymalizacja


  
Na serwerze Farm korzystamy ze sprawdzonej optymalizacji klienta, jednak nie zatrzymaliśmy się na wcześniejszych rozwiązaniach.

Jeszcze lżejszy i płynniejszy client.
Nie będziemy zanudzać szczegółami technicznymi — najważniejsze jest to, co realnie odczuje gracz. Po najnowszej optymalizacji client działa szybciej, płynniej i zajmuje znacznie mniej miejsca niż wcześniej.


 

Dodatkowo zoptymalizowaliśmy wszystkie tekstury oraz efekty gry, co bezpośrednio przełożyło się na jeszcze płynniejsze działanie clienta.

Gracze mogą liczyć na wyższą liczbę FPS, szczególnie w pierwszych miastach oraz w lokacji handlowej, gdzie duża liczba postaci, sklepów i efektów najmocniej obciąża rozgrywkę.  

⚠️ Zamknij ukrytą treść

 

Parametr Poprzednia wersja Aktualny Client
Waga clienta po spakowaniu prawie 10 GB około 4,5 GB
Tekstury gry dłuższe ładowanie mapy zoptymalizowane
Efekty gry małe obciążenie zoptymalizowane
Pierwsze miasta możliwe spadki FPS na słabym PC więcej FPS
Lokacja handlowa możliwe spadki FPS na słabym PC płynniejsze działanie

 

Aktualna optymalizacja klienta – mniejsza waga, lepsza płynność i wyższy komfort gry.

Zoptymalizowano wszystkie tekstury gry,
Zoptymalizowano efekty, aby ograniczyć zbędne obciążenie clienta,
Poprawiono płynność działania w pierwszych miastach,
Zwiększono liczbę FPS w lokacji handlowej,
Client działa stabilniej i szybciej niż we wcześniejszej wersji,
Ograniczono zbędne obciążenie gry bez utraty jakości rozgrywki.

Dodatkowe Zmiany
 

  Zmniejszona została ilość Yang zdobywanych z instancji oraz wypraw — zmiana ta ma na celu uporządkowanie ekonomii serwera i ograniczenie bardzo dużych wartości Won widocznych w systemach. Dzięki temu nagrody prezentują się czytelniej i estetyczniej, jednocześnie zachowując swoją realną wartość i nie wpływając negatywnie na balans rozgrywki.

 Przebudowano wiele okienek systemowych w grze, aby zachować spójny, schludny i estetyczny wygląd interfejsu.

 Przeniesiono Systemu Tytułów pod C w miejsce podglądu rangi postaci.

  Dodano Kanał Gry 7 oraz 8, aby lepiej rozłożyć ruch graczy na serwerze. Zmiana ta pozwoli zmniejszyć zatłoczenie na najpopularniejszych mapach.

 Dodano nowy wygląd Mapy [TAB]

  Dodano opcję sprawdzania wymaganego poziomu postaci podczas przerabiania ekwipunku. 

  Dodano podatek w wysokości 5% od sprzedaży przedmiotów w sklepach. Oznacza to, że po udanej sprzedaży właściciel sklepu otrzyma 95% wartości transakcji.

Odświeżenie Map


Jak zawsze stawiamy na dopracowany aspekt wizualny, abyście mogli czuć się komfortowo podczas gry.
Nieustannie pracujemy nad tym, by każda lokacja prezentowała się jak najlepiej — od tekstur, przez oświetlenie, aż po efekty cieni.
Dzięki temu otoczenie staje się bardziej wyraziste, przyjemniejsze dla oka i jeszcze bardziej klimatyczne.




FAQ


question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy Glevia2 Farm to osobny serwer? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Glevia2 Farm jest specjalną edycją serwera stworzoną pod wygodniejszą, wakacyjną rozgrywkę. Projekt działa jako osobna odsłona, ale docelowo zostanie połączony z głównym serwerem Glevia2.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Kiedy startuje Glevia2 Farm? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Start serwera odbędzie się 12.06.2026 o godzinie 18:00.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s  Ile potrwa edycja Farm? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Zakładany czas trwania serwera Farm to około 2-3 miesiące. Po tym czasie projekt zostanie połączony z głównym serwerem Glevia2.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy progres z Farmy przepadnie po połączeniu z głównym serwerem? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Nie. Założeniem Farmy jest to, aby gracz rozwijał konto z myślą o dalszej grze na projekcie głównym.

 question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Co stanie się z systemami rozwiniętymi na postaci? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Systemy rozwijane bezpośrednio na postaci, takie jak pierścienie i stałe wzmocnienia, zostaną zastąpione odpowiadającymi im systemami na serwerze głównym.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy maksymalny poziom 185 będzie dostępny od startu? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Nie wszystko będzie dostępne od razu. Maksymalny poziom oraz dalsze etapy rozgrywki będą odblokowywane stopniowo wraz z rozwojem waszych postaci.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy Planeta Mroku i Tereny Chaosu będą dostępne od początku? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Nie. Te lokacje zostaną aktywowane później, gdy gracze zbliżą się swoim progresem do tego etapu rozgrywki.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy Auto Farm jest darmowy? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Tak. Auto Farm jest jednym z głównych elementów Glevia2 Farm i będzie dostępny za darmo.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy Auto Farm działa przy wyłączonym PC? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Nie, musisz zostawić włączony komputer podczas aktywnego systemu Auto Farm.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Na jakich mapach działa Auto Farm? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Auto Farm został przygotowany głównie pod podstawowe lokacje z Metinami. Na części specjalnych aktywności, takich jak wyprawy, Auto Farm będzie wyłączony.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy na wyprawach działa Auto Farm? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Nie. Na wyprawach Auto Farm jest wyłączony, ale gracze mogą korzystać z systemu kolejkowania Metinów.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Jak działa kolejkowanie Metinów? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
System pozwala szybko wskazać kolejne cele do ataku, dzięki czemu farmienie jest płynniejsze i nie wymaga ciągłego ręcznego klikania każdego Metina.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy System Rekruta jest obowiązkowy? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Tak, System Rekruta prowadzi gracza przez początek rozgrywki i pomaga odblokowywać kolejne etapy progresu.

 question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy misje Rekruta blokują przejście na kolejne mapy? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Tak. Aby przejść do kolejnego etapu rozgrywki, trzeba wykonywać wymagane zadania w Systemie Rekruta.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy nowy gracz odnajdzie się na serwerze? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Tak. Całość została zaprojektowana liniowo i czytelnie, żeby gracz od początku wiedział, gdzie iść, co rozwijać i jaki jest następny cel.

 question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy ekwipunek startowy trzeba dropić? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Nie. Podstawowy ekwipunek otrzymujesz na start, a następnie możesz go stopniowo przerabiać na kolejne sety.

 question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czym różni się ekwipunek PVM od PVP? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Ekwipunek PVM służy do farmienia Metinów, bossów i dalszego progresu map.
Ekwipunek PVP jest osobną ścieżką przygotowaną pod walkę z graczami na mapach z Bossami, Legendarnymi Bossami oraz Systemie Aren PVP.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Co oznaczają Metiny x1, x2 i x5? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Oznacza to warianty Metinów dostępne na danej mapie. Wyższe warianty są bardziej wymagające i wiążą się z lepszym dropem.

 question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Od którego momentu pojawiają się bossy i Legendarny Drop? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s 
Bossy oraz Legendarny Drop pojawiają się na wyższych etapach map, gdy gracz przechodzi do bardziej zaawansowanej farmy od mapy 100 lvl (Góry Niebios).

 question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy WorldBossy będą dostępne od startu? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Nie. System WorldBossów zostanie aktywowany po zakończeniu pierwszego tygodnia rankingu DMG.

 question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s O której godzinie respą się WorldBossy? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
WorldBossy będą pojawiać się codziennie o godzinie 19:00 na dedykowanych lokacjach.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Jak działa ranking WorldBossów? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s 
Każdy WorldBoss posiada ranking obrażeń. Im więcej obrażeń zadasz, tym więcej punktów i żetonów możesz zdobyć.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy ItemShop będzie mocno wpływał na rozgrywkę? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Nie chcemy przesadzać z mocnymi odpałami w ItemShopie. Oferta została ograniczona tak, aby serwer był wygodny, ale nie opierał się wyłącznie na przewadze z zakupów.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy VIP jest wymagany do gry? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s 
Nie. VIP jest dodatkiem ułatwiającym rozgrywkę, ale nie jest wymagany, aby normalnie rozwijać postać.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy handel Yang/WON za PLN jest legalny? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s 
Tak, handel Yang/WON za PLN jest legalny.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy płatności zagraniczne są wspierane? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Tak. Dostępne są płatności zagraniczne za pomocą Stripe.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy client został zoptymalizowany? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Tak. Client został odchudzony i zoptymalizowany, aby zapewnić lepszą wydajność oraz wyższą liczbę FPS, szczególnie w zatłoczonych lokacjach.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s  Dlaczego Farm zostanie połączony z głównym serwerem? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Chcemy rozwijać jedną silną markę Glevia2 długoterminowo, zamiast zamykać projekt i otwierać go od nowa. Farm ma dać graczom świeży start i wygodny progres, który później przechodzi do głównego serwera.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy Eventy Czasowe mogę aktywować w każdy dzień?  question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Nie, Eventy Czasowe można aktywować tylko gdy w danym dniu kalendarzowym jest zaplanowane dane wydarzenie.
​​​​​​
question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy Farm będzie posiadać aktualizacje Chaosu? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s 
Nie, docelowo nie planujemy wprowadzania tej aktualizacji.

question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s Czy na serwerze będą Eventy Weekendowe? question_mark_icon_glevia2_prezentacja_s
Eventy będą stałe, w przypadku ewentualnego deficytu któregoś z przedmiotów wprowadzane będą dodatkowe eventy, niekoniecznie w weekendy.

Podsumowanie

 

Jednym z najważniejszych elementów tej prezentacji jest dla nas samo podsumowanie.
4 lata tworzenia tego projektu dla Was to coś naprawdę niesamowitego.

Dziękujemy, że mamy tak oddanych graczy, którzy cały czas wspierają główny projekt. Ostatnio, podczas eventu wiosennego, kolejny raz pokazaliście, jak dużą siłę ma społeczność i serce naszego serwera.

Zbliżają się wakacje — czas odpoczynku i większego luzu. Właśnie z tą myślą stworzyliśmy serwer Farm. Chcieliśmy, aby nawet gracze z serwera głównego mogli poczuć trochę swobody, odpalić autofarmę i pograć w przyjemny, progresywny gameplay bez konieczności poświęcania kilkunastu godzin dziennie.

Jeszcze raz dziękujemy za wsparcie i zapraszamy Was na start projektu:

12.06.2026, godzina 18:00