Mrok

Podstawowe informacje


Mrok jest jednym z pierwszych żywiołów z którymi się zetkniemy na serwerze.
Mapa mroku dostępna jest dla poziomów 175+ a dungeony mroku dostępne są tylko i wyłącznie dla postaci z poziomem 180.  

Głównymi bonusami działającymi na tym przedziale są Silny na Mrok i Odporność na Mrok.


Planeta Mroku


Występowanie instancji

Nazwa Ilość respów na 1 kanał gry Czas  respu Możliwy Drop

Metin Planety Mroku

 20  30 minut  Kliknij aby pokazać <

Mroczny Czarnoksiężnik

10  30 minut Kliknij aby pokazać <

Mroczna Zaraza

4 3 godziny Kliknij aby pokazać <

Glevion Mroku

1

Channel 1-5 = stały resp

Channel 6 = losowy resp

Stałe respy o:

6:00

15:00

21:00

 

Kliknij aby pokazać <

Posłaniec Żywiołu (Plan. Mroku)

1 8 godzin Kliknij aby pokazać <

 


Dungeony Mroku

Nazwa Poziom Wymagana grupa Działający bonus Wymagana przepustka Możliwy drop
Wyspa Darkona 
180 - 180 Nie Silny przeciwko Diabłom, Silny na Mrok Przepustka Wyprawy Mroku Przepustka Wyprawy Mroku Kliknij aby pokazać <
Mroczne Katakumby 
180 - 180 Tak (2/2) Silny przeciwko Diabłom, Silny na Mrok Przepustka Mrocznych Katakumb Przepustka Mrocznych KatakumbKarta Mrocznych Katakumb Karta Mrocznych Katakumb Kliknij aby pokazać <

 


Od czego zacząć swoją przygodę z Mrokiem?

Mrok wymaga od nas dobrze rozwiniętej postaci, nie polecam się tam pchać na siłe i przez pewien okres zostać i wyfrarmić sobie przedmioty na systemy na 175lv. Na początku proponuje bicie Metin Planety Mroku i Mroczny Czarnoksiężnik, aby wyfrarmić przedmioty na umiejętnośći zwierzaka. Polecam również udać sie na wyprawę  Otchłań Mroku  w celu wydropienia książek na umiejętność pasywną mroku. Jeżeli posiadamy gildię polecam bicie Mroczna Zaraza, aby dropić kryształy na przyszłóść bo będziemy potrzebować je w sporych ilościach. Poniżej pokazuje przykładowe wymagania do wykonania pierwszej wyprawy Wyspa Darkona  (z odebranym Dopalaczem Mroku), trzeba mieć na uwadze, że to tylko przykład i posiadająć inne systemy możemy pominąć niektóre punkty.

- Podstawowe Umiejętności Pasywne na poziomie G1

- Umiejętność Pasywna Wiatru na poziomie G1

- Umiejętność Pasywna Mroku na poziomie P

- 120 Poziom Zwierzaka i wszystkie podstawowe umiejętności na poziomie P włącznie z Mrocznością  i Barierą Mroku

- Biała Runa+15 Biała Runa+15Pomarańczowa Runa+15 Pomarańczowa Runa+15Zielona Runa+15 Zielona Runa+15

- Przerobiony ekwipunek na ekwipunek Darkona+0

- Runa Bossów (Zwierzak) Runa Bossów (Zwierzak) wzmocniona 10/10

- Wyborna Alchemia i Znakomity Ametyst i Topaz

- 50 poziom odwagi zwierzaka 

- Ranga Mroczny

- Oddany kolekcjoner PVM I PVM IISkrzynie, Kwiaty

Królewski Talizman+9 Królewski Talizman+9

- Rękawica PVM (St. I) Rękawica PVM (St. I)

- Szarfa Władcy (unikat.) Szarfa 30% z Łuk Jotuna+2 Łuk Jotuna+2 (min. 54średnie/20diabły)

- Promienista Szata Aury Szata Aury 30% z Bransoleta Jotuna+2 Bransoleta Jotuna+2

- Oddany Biolog na 176 Poziom 

- Charyzma st.19 (950.000)


Gdzie zdobyć bonus Silny na Mrok

 

 

GDZIE MAKSYMALNA WARTOŚĆ
Miecz Darkona+9 Miecz Darkona+9 25% Silny na Mrok
Buty Darkona+9 Buty Darkona+9 20%  Silny na Mrok
Hełm Darkona+9 Hełm Darkona+9 20%  Silny na Mrok
Pas Darkona+9 Pas Darkona+9 23%  Silny na Mrok (z przetopami)
Kolczyki Darkona+9 Kolczyki Darkona+9 21%  Silny na Mrok (z przetopami)
Naszyjnik Darkona+9 Naszyjnik Darkona+9 21%  Silny na Mrok (z przetopami)
Bransoleta Darkona+9 Bransoleta Darkona+9 21%  Silny na Mrok (z przetopami)
Tarcza Darkona+9 Tarcza Darkona+9 5%  Silny na Mrok
 Kolekcjoner Mrok I  25% Silny na Mrok
 Kolekcjoner Mrok II  15% Silny na Mrok
Wkład do rękawicy 20% Silny na Mrok
Talizman Mroku+9 Talizman Mroku+9 30% Silny na Mrok
Ranga Mroczny (600.000) 10% Silny na Mrok
Biolog 176lv  10% Silny na Mrok
Polowanie X (176lv)  1% Silny na Mrok
Metinologia X (176lv)  2% Silny na Mrok
Bossologia X (176lv)  3% Silny na Mrok
Szarfa Władcy (unikat.) Szarfa Władcy (unikat.) 35% z włożonym Łuk Darkona+9 Łuk Darkona+9 9% Silny na Mrok
Promienista Szata Aury Promienista Szata Aury 30% z włożoną Bransoleta Darkona+9 Bransoleta Darkona+9 5% Silny na Mrok
Zwierzak ze skillem Mroczność na P 10% Silny na Mrok
Zwierzak domowy z skillem Ciemonowiatr 5/5 12% Silny na Mrok (przy zwierzaku domowym 60 lvl i wszystkich skillach na poziomie 5/5)
Charyzma St.19 (950.000) 10% Silny na Mrok
Umiejętność Pasywna Siła Mroku na poziomie P 39% Silny na Mrok (przy wszystkich umiejętnościach pasywnych na P)
Odwaga zwierzaka na poziomie 50 7% Silny na Mrok
Runa Mroku (Zwierzak) Runa Mroku (Zwierzak) 10% Silny na Mrok
Fioletowa Runa+30 Fioletowa Runa+30 30% Silny na Mrok
Mroczny Pentagram (St. II) Mroczny Pentagram (St. II) 8% Silny na Mrok
Tier PVM VIII 10% Silny na Mrok
Esencja Mroku+50 Esencja Mroku+50 55% Silny na Mrok (przy posiadaniuWzmocnienie Esencji Wzmocnienie Esencji i wszystkich esencji na +50) 
Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny +6) Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny +6) z bonusem Wzmocnienie Bonusów Alchemii  50% Silny na Mrok
Legendarny Smoczy Lazuryt (wyborny +6) Legendarny Smoczy Lazuryt (wyborny +6)  18% Silny na Mrok (z bonusem Wzmocnienie Alchemii z Ametystu Mitycznego)
Amulet Glevii+ (15d.) Amulet Glevii+ (15d.) 5% Silny na Mrok
Pakiet VIP - Obrażenia PVM 5% Silny na Mrok
Łącznie 555% Silny na Mrok

 

 

 


Gdzie zdobyć bonus Odporność na Mrok

 

 

GDZIE MAKSYMALNA WARTOŚĆ
Zbroja Darkona+9 Zbroja Darkona+9  15% Odporność na Mrok
Tarcza Darkona+9 Tarcza Darkona+9  10% Odporność na Mrok
 Kolekcjoner Mrok II  7% Odporność na Mrok
Zwierzak ze skillem Bariera Mroku na P 7% Odporność na Mrok
Fioletowa Runa+15 Fioletowa Runa+15 5% Odporność na Mrok
Runa Mroku (Zwierzak) Runa Mroku (Zwierzak) 3% Odporność na Mrok
Charyzma St.19 (950.000) 10% Odporność na Mrok
Odwaga zwierzaka na poziomie 40 5% Odporność na Mrok
Ranga Mroczny (600.000) 5% Odporność na Mrok
Biolog 176lv  5% Odporność na Mrok
Bossologia X (176lv)  2% Odporność na Mrok
Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny +6) Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny +6) z bonusem Wzmocnienie Bonusów Alchemii  26% Odporność na Mrok
Łącznie 100% Odporność na Mrok

 

 

 

SPIS TREŚCI