Wiatr
Podstawowe informacje
Wiatr jest jednym z pierwszych żywiołów z którymi się zetkniemy na serwerze.
Mapa i dungeony wiatru dostępne są tylko i wyłącznie dla postaci z poziomem 144.
Głównymi bonusami działającymi na tym przedziale są Silny na Wiatr i Odporność na Wiatr.
Prehistoryczna wyspa
Występowanie instancji
Nazwa | Ilość respów na 1 kanał gry | Czas respu | Możliwy Drop |
---|---|---|---|
|
20 | 30 minut | > Kliknij aby pokazać < |
|
10 | 30 minut | > Kliknij aby pokazać < |
|
4 | 3 godziny | > Kliknij aby pokazać < |
|
1 Channel 1-5 = stały resp Channel 6 = losowy resp |
Stałe respy o: 6:00 15:00 21:00
|
> Kliknij aby pokazać < |
Posłaniec Żywiołu (Preh. Wyspa)
|
1 | 8 godzin | > Kliknij aby pokazać < |
Dungeony wiatru
Nazwa | Wymagany poziom | Wymagana grupa | Działający bonus | Wymagana przepustka | Możliwy Drop |
---|---|---|---|---|---|
T-Rex Wiatru* |
144 - 144 | Nie | Silny przeciwko Diabłom, Silny na Wiatr | Przepustka Wyprawy Wiatru | > Kliknij aby pokazać < |
Skrzynia Duratusa* |
144 - 144 | Tak (2/2) | Silny przeciwko Diabłom, Silny na Wiatr | Przepustka Komnaty Duratusa, Karta Komnaty Duratusa | > Kliknij aby pokazać < |
Przedmioty wiatru
Na początku mapy znajduje się Łowczyni u której możemy wytworzyć księgi do umiejętności pasywnej wiatru Księga Wiatru, ekwipunek wiatru i kamień do wzmocnienia rękawicy/talizmanu. Łowczyni znajduje się również na mapie Wybrzeże Bałtyku.
Ekwipunek PVM
Wytwarzanie nowego ekwipunku PVM dostępne jest w oknie specjalnego wytwarzania.
Należy przełożyć jeden z przedmiotów Wężowych+9 w celu uzyskania receptury na nowy set.
Ekwipunek PVP
Wytwarzanie nowego ekwipunku PVP dostępne jest w oknie specjalnego wytwarzania.
Należy przełożyć jeden z przedmiotów Piekielnych+9 w celu uzyskania receptury na nowy set.
Od czego zacząć swoją przygodę z wiatrem?
Wiatr wymaga od nas posiadania już trochę rozwiniętej postaci. Na początku zalecam farmienie Prehistoryczny Metin na mapie w celu zdobycia książek do rozwoju zwierzaka i starania się zdobyć jak najwięcej bonusu Silny na Wiatr, aby zwiększać zadawane obrażenia. W kolejnym etapie, powinniśmy przenieść się na Tyranozaur, gdzie można zdobyć m.in Kamień Zwierzaka (Wiatru) do rozwijania umiejętności zwierzaka.
Raptor są bardziej wymagającymi bossami, a bez bardzo dobrze rozwiniętej postaci, pokonanie ich w pojedynkę może być niemożliwe. Na początku zalecamy ich odpuszczenie lub znalezienie towarzyszy do wspólnego farmienia. Następnie, sugerujemy udanie się na wyprawę Jaskinia T-Rexa, która jest dość wymagająca. Oto mniej więcej wymagania do jej pierwszego ukończenia przy założeniu ze odbierzemy Dopalacz Wiatru od Łowczyni:
- Podstawowe Umiejętności Pasywne na poziomie G1 (Archeologia, Dominator, Rzeźnik, Władca, Kleryk, Druid, Arcymag)
- Umiejętność Pasywna Wiatru na poziomie G1
- 120 Poziom Zwierzaka i wszystkie podstawowe umiejętności na poziomie P włącznie z Siłą Wiatru i Barierą Wiatru
- Biała Runa+15, Pomarańczowa Runa+15, Zielona Runa+15
- Przerobiony ekwipunek na ekwipunek T-Rexa+0
Miecz T-Rexa+0
Zbroja T-Rexa+0
Hełm T-Rexa+0
Tarcza T-Rexa+0
Kolczyki T-Rexa+0
Bransoleta T-Rexa+0
Naszyjnik T-Rexa+0
Buty T-Rexa+0
Pas T-Rexa+0
- Runa Bossów (Zwierzak) wzmocniona 10/10
- Wyborna Alchemia i Znakomity Ametyst i Topaz
- 40 poziom odwagi zwierzaka
- Ranga Królewski
- Oddany kolekcjoner PVM I , PVM II, Skrzynie, Kwiaty
- Szarfa 30% z Łuk Wężowy+9 (min. 54średnie/20diabły)
- Szata Aury 30% z Bransoleta Wężowa+9
- Oddany Biolog na 130 Poziom
Gdzie zdobyć bonus: Silny na Wiatr
GDZIE | MAKSYMALNA WARTOŚĆ |
---|---|
Miecz T-Rexa+9 | 25% Silny na Wiatr |
Buty T-Rexa+9 | 20% Silny na Wiatr |
Hełm T-Rexa+9 | 20% Silny na Wiatr |
Pas T-Rexa+9 | 23% Silny na Wiatr (z przetopami) |
Kolczyki T-Rexa+9 | 21% Silny na Wiatr (z przetopami) |
Naszyjnik T-Rexa+9 | 21% Silny na Wiatr (z przetopami) |
Bransoleta T-Rexa+9 | 21% Silny na Wiatr (z przetopami) |
Tarcza T-Rexa+9 | 5% Silny na Wiatr |
Kolekcjoner Wiatr I | 25% Silny na Wiatr |
Wkład do rękawicy | 20% Silny na Wiatr |
Talizman Wiatru+9 | 30% Silny na Wiatr |
Szarfa Władcy (unikat.) 35% z włożonym Łuk T-Rexa+9 | 9% Silny na Wiatr |
Promienista Szata Aury z włożoną Bransoleta T-Rexa+9 | 5% Silny na Wiatr |
Zwierzak ze skillem Siła Wiatru na P | 10% Silny na Wiatr |
Zwierzak Domowy z skillem Ciemonowiatr 5/5 | 12% Silny na Wiatr (przy zwierzaku domowym 60 lvl i wszystkich skillach na poziomie 5/5) |
Charyzma St.19 (950.000) | 10% Silny na Wiatr |
Umiejętność Pasywna Siła Wiatru na poziomie P | 39% Silny na Wiatr (przy wszystkich umiejętnościach pasywnych na P) |
Odwaga Zwierzaka na poziomie 50 | 7% Silny na Wiatr |
Runa Wiatru (Zwierzak) | 10% Silny na Wiatr |
Żółta Runa+30 | 30% Silny na Wiatr |
Relikt Wiatru (St. II) | 8% Silny na Wiatr |
Tier PVM VII | 10% Silny na Wiatr |
Esencja Wiatru+50 | 55% Silny na Wiatr (przy posiadaniu Wzmocnienie Esencji i wszystkich esencji na +50) |
Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny +6) z dodanym Smocze Zaklęcie (Ametyst) i bonusem Wzmocnienie Bonusów Alchemii | 50% Silny na Wiatr |
Legendarny Smoczy Lazuryt (wyborny +6) | 18% Silny na Wiatr (z bonusem Wzmocnienie Alchemii z Ametystu Mitycznego) |
Amulet Glevii+ (15d.) | 5% Silny na Wiatr |
Pakiet VIP - Obrażenia PVM | 5% Silny na Wiatr |
Łącznie | 514% Silny na Wiatr |
Gdzie zdobyć bonus: Odporność na Wiatr
GDZIE | MAKSYMALNA WARTOŚĆ |
---|---|
Zbroja T-Rexa+9 | 15% Odporność na Wiatr |
Tarcza T-Rexa+9 | 10% Odporność na Wiatr |
Zwierzak ze skillem Bariera Wiatru na P | 7% Odporność na Wiatr |
Żółta Runa+15 | 5% Odporność na Wiatr |
Runa Wiatru (Zwierzak) | 3% Odporność na Wiatr |
Charyzma St.19 (950.000) | 10% Odporność na Wiatr |
Odwaga zwierzaka na poziomie 40 | 5% Odporność na Wiatr |
Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny +6) z dodanym Smocze Zaklęcie (Ametyst) i bonusem Wzmocnienie Bonusów Alchemii | 26% Odporność na Wiatr |
Łącznie | 81% Odporność na Wiatr |