Alchemia Smoczych Kamieni

 

Podstawowe informacje


Alchemia jest systemem, dzięki któremu mamy możliwość zdobywania Kamieni,
w celu uzyskania bonusów dla naszej postaci.



Powyższy Panel Alchemii Smoczych Kamieni może być otwarty za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie O). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem Alchemia Smoczych Kamieni


W grze występuje 7 rodzajów Smoczych Kamieni:

 Smoczy Diament
Smoczy Rubin
 Smoczy Jadeit
 Smoczy Szafir
 Smoczy Granat
 Smoczy Onyks
Smoczy Ametyst
Smoczy Lazuryt*
Przedmioty oznaczone stanowią końcowy etap rozgrywki. Nie są wymagane na wczesnym etapie rozwoju postaci.

W grze występują różne odmiany Cor Draconis, z których zdobędziecie wszystkie odmiany Smoczych Kamieni:


Cor Draconis (surowe) Cor Draconis (surowe) Cor Draconis (szlif.) Cor Draconis (szlif.) Cor Draconis (rzadkie) Cor Draconis (rzadkie) Cor Draconis (antyczne) Cor Draconis (antyczne) Cor Draconis (legend.) Cor Draconis (legend.) Topaz Cor Draconis (rzadkie) Topaz Cor Draconis (rzadkie) Topaz Cor Draconis (surowe) Topaz Cor Draconis (surowe) Topaz Cor Draconis (szlif.) Topaz Cor Draconis (szlif.) Lazuryt Cor Draconis (surowe) Lazuryt Cor Draconis (surowe)

 

Bonusy Kamyków

Smoczy Kamień Bonusy stałe
Bonusy dodatkowe (max 3)
Bonusy perfekcyjne
(PVM)
Mityczny Smoczy Diament<br>(wyborny +6)
Mityczny Smoczy Diament
(wyborny +6)
Stałe
Inteligencja
Odporność na Wachlarze %


Dodatkowe
Obrażenia Umiejętność %
Wartość Magicznego Ataku
Odporność na Obrażenia Umiejętnośći %
Odporność na Trucizny %
Maks. PE %
Obrażenia Umiejętność %
Wartość Magicznego Ataku
Odporność na Obrażenia Umiejętnośći %
Mityczny Smoczy Rubin<br>(wyborny +6)
Mityczny Smoczy Rubin
(wyborny +6)
Stałe
Siła
Odporność na Miecze %


Dodatkowe
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia %
Odproność na Obrażenia %
Obrona
Szybkość Ataku %
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia %
Odproność na Obrażenia %
Mityczny Smoczy Jadeit<br>(wyborny +6)
Mityczny Smoczy Jadeit
(wyborny +6)
Stałe
Maks. PE
Odporność na Strzały %


Dodatkowe
Maks. PŻ
Maks. PŻ %
% obrażeń będzie dodanych do PŻ
Szansa na Odzyskanie PŻ %
Regenracja PŻ %
Maks. PŻ
Maks. PŻ %
% obrażeń będzie dodanych do PŻ
Mityczny Smoczy Szafir<br>(wyborny +6)
Mityczny Smoczy Szafir
(wyborny +6)
Stałe
Zręczność
Odporność na Sztylety %


Dodatkowe
Odporność na Ludzi %
Silny przeciwko Ludziom %
Szansa na cios krytyczny %
Regeneracja. PE
% Szansa na odbicie Ciosu
Odporność na Ludzi %
Silny przeciwko Ludziom %
Szansa na cios krytyczny %
Mityczny Smoczy Granat<br>(wyborny +6)
Mityczny Smoczy Granat
(wyborny +6)
Stałe
Maks. PŻ
Odporność na Dzwony %


Dodatkowe
Silny przeciwko Potworom %
Odpornośc na Magię %
Szybkość Zaklęcia
Silny przeciwko Bossom %
% obrażeń będzie dodanych do PE
Silny przeciwko Potworom %
Odpornośc na Magię %
Silny przeciwko Bossom %
Mityczny Smoczy Onyks<br>(wyborny +6)
Mityczny Smoczy Onyks
(wyborny +6)
Stałe
Witalność
Odporność na Broń Dwuręczną %


Dodatkowe
Silny przeciwko Metinom %
Szansa na blok ciosów %
Szansa na uniknięcie Strzały %
Szybkośc Ruchu %
Szansa na przeszywające uderzenie %
Silny przeciwko Metinom %
Szansa na blok ciosów %
Szansa na uniknięcie Strzały %
Mityczny Smoczy Ametyst<br>(wyborny +6)
Mityczny Smoczy Ametyst
(wyborny +6)
Stałe
Silny na Mrok %
Odporność na Mrok %


Dodatkowe
Wzmocnienie Bonusów Alchemii %
Silny na Dungeony %
Silny przeciwko Legendom %
Niwelacja Bloku ciosu Gracza %
Niwelacja Odproności na Ludzi %
Wzmocnienie Bonusów Alchemii %
Silny na Dungeony %
Silny przeciwko Legendom %
Legendarny Smoczy Lazuryt<br>(wyborny +6)
Legendarny Smoczy Lazuryt
(wyborny +6)
Stałe
Silny na wszystkie Żywioły %

Dodatkowe
Silny przeciwko Diabłom %
Silny przeciwko Legendom %
Silny przeciwko Zwierzętom %
Szansa na cios krytyczny %
Silny przeciwko Klasom %
Silny przeciwko Diabłom %
Silny przeciwko Legendom %
Silny przeciwko Zwierzętom %
Mityczny Smoczy Topaz<br>(wyborny +6)
Mityczny Smoczy Topaz
(wyborny +6)
Stałe
Statystyki

Dodatkowe
Silny przeciwko Władcom %
Obrażenia %
Odporność na cios krytyczny %
Szansa na Bonus DOŚ %
Niwelacja Odproności na Obrażenia %
Silny przeciwko Władcom %
Obrażenia %
Odporność na cios krytyczny %

 

Pozyskanie


Stopień jakości zdobywanego Smoczego Kamienia zależy od poziomu Cor Draconis

Cor Draconis (surowe) Cor Draconis (surowe) uzyskamy Kamienie o stopniu Surowym Surowy Smoczy Rubin (matowy +0)
Cor Draconis (szlif.) Cor Draconis (szlif.) uzyskamy Kamienie o stopniu Szlifowanym Szlif. Smoczy Rubin (matowy +0)
Cor Draconis (rzadkie) Cor Draconis (rzadkie) uzyskamy Kamienie o stopniu Rzadkim Rzadki Smoczy Rubin (matowy +0)
Cor Draconis (antyczne) Cor Draconis (antyczne) uzyskamy Kamienie o stopniu Antycznym Antyczny Smoczy Rubin (matowy +0)
Cor Draconis (legend.) Cor Draconis (legend.) uzyskamy Kamienie o stopniu Legendarnym Legendarny Smoczy Rubin (matowy +0)

 

Ulepszanie kamieni


Należy udać się do Alchemika, który znajduje się w miastach pierwszych.
Proces ulepszania znajduje się w oknie uszlachetniania w zakładce Klasa oraz Jakość.
W zakładce Klasa ulepszamy Kamienie od stopnia Surowego do Legendarnego.
W zakładce Jakość ulepszamy Kamienie od stopnia Legendarnego do Wybornego.

Dwa kamienie o stopniu Legendarnym Legendarny Smoczy Rubin (matowy +0)Legendarny Smoczy Rubin (matowy +0) ulepszamy na kamień o stopniu Przejrzystym Legendarny Smoczy Rubin (przejrzysty +0)
Dwa kamienie o stopniu Przejrzystym Legendarny Smoczy Rubin (przejrzysty +0)Legendarny Smoczy Rubin (przejrzysty +0) ulepszamy na kamień o stopniu Bez Skazy Legendarny Smoczy Rubin (bez skazy +0)
Dwa kamienie o stopniu Bez Skazy Legendarny Smoczy Rubin (bez skazy +0)Legendarny Smoczy Rubin (bez skazy +0) ulepszamy na kamień o stopniu Znakomitym Legendarny Smoczy Rubin (znakomity +0)
Dwa kamienie o stopniu Znakomitym Legendarny Smoczy Rubin (znakomity +0)Legendarny Smoczy Rubin (znakomity +0) ulepszamy na kamień o stopniu Wybornym Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +0)
Dwa kamienie o stopniu Wybornym Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +0)Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +0) możemy zmieszać aby uzyskać jeden kamień Wyborny Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +0)
z nowymi bonusami, w zakładce Atrybuty.

Ulepszanie atrybutów


Początkowy, każdy Kamień jest +0, możemy je ulepszać na wyższy poziom za pomocą Fasol, dostępnych z wypraw lub w sklepie za Punkty Osiągnięć. Ulepszanie na wyższy poziom znajduje się u Alchemika
w zakładce Poziom. Warto dodać, że ulepszanie alchemii jest podobne do ulepszania przedmiotów za pomocą Zwoi Błogosławieństw - w przypadku niepowodzenia, Kamień cofa się o poziom niżej.

Zielona Smocza Fasola Zielona Smocza Fasola
Niebieska Smocza Fasola Niebieska Smocza Fasola (+5% więcej na pomyślne ulepszenie)
Różowa Smocza Fasola Różowa Smocza Fasola (+10% więcej na pomyślne ulepszenie)

Mroczna Smocza Fasola Mroczna Smocza Fasola (+10% więcej na pomyślnie ulepszenie Kamienia Ametystowego)

Czas trwania kamieni


Po upływie czasu trwania kamienie wygasają i nie dają żadnych bonusów.
Aby odnowić czas, należy udać się do sklepu Alchemika i kupić jeden z Eliksirów Czasu, lub
użyć przycisku dostępnego w oknie alchemii.



 

Wyciąganie Kamieni


Tak, wystarczy kliksasanąć PPM na dany Kamień, szansa na odzyskanie wynosi 20%.
Szansę na odzyskanie można zwiększyć do 75% za pomocą Smocze Cęgi Smocze Cęgi
dostępnych w sklepie Alchemika.

Smoczy ametyst

Wraz z aktualizacją 2.0 został wprowadzony nowy kamień - Smoczy Ametyst.

Cor Draconis zdobędziemy tylko i wyłącznie z lokacji Planeta Mroku oraz Tereny Chaosu, oraz z wypraw Wyspa Darkona, Mroczne Katakumby,Wzgórza Wukonga, Mityczna Jaskinia, Jaskinia Kresu oraz Bramy Piekieł.

Ametyst. Cor Draconis (surowe) Ametyst. Cor Draconis (surowe)
Ametyst. Cor Draconis (szlif.) Ametyst. Cor Draconis (szlif.)
Ametyst. Cor Draconis (rzadkie) Ametyst. Cor Draconis (rzadkie)
Ametyst. Cor Draconis (antyczny) Ametyst. Cor Draconis (antyczny)
Ametyst. Cor Draconis (legend.) Ametyst. Cor Draconis (legend.)

W Smoczym Ametyście wraz z aktualizacją 3.0, można zmienić bonusy Silny na Mrok & Odporność na Mrok na Silny na Żywioły & Odporność na Żywioły. Wartości procentowe bonusów pozostaną bez zmian.
Wystarczy przeciągnąć Smocze Zaklęcie (Ametyst) Smocze Zaklęcie (Ametyst) na Smoczy Ametyst w dowolnej jakości uwzględniając, że przedmiot posiada bonus Silny i Odp. na Mrok.

Smocze Zaklęcie (Ametyst) Smocze Zaklęcie (Ametyst) = wytwarzamy u Alchemik

Smoczy topaz

 

Pozyskanie Smoczego Topazu możliwe jest z Topaz Cor Draconis (rzadkie) Topaz Cor Draconis (rzadkie)
Topaz Cor Draconis (rzadkie) Topaz Cor Draconis (rzadkie) = wytwarzamy u Alchemik

Topaz Cor Draconis (surowe) Topaz Cor Draconis (surowe) - możemy również zdobyć z wyprawy Mityczna Jasknia

Smoczy Lazuryt

Wraz z aktualizacją 4.5 został wprowadzony nowy kamień - Smoczy Lazuryt.
Maksymalny dostępny stopień to Wyborny +6

Lazuryt Cor Draconis (surowe) Lazuryt Cor Draconis (surowe) - zdobędziemy tylko i wyłacznie poprzez wytwarzanie u Alchemik

Mityczna Alchemia

Na serwerze dostępna jest mityczna alchemia
rubin.png diament.png granat.png onyks.png szafir.png jadeit.png topaz.png ametyst.png
Przedmioty do ulepszania oraz przerobienia znajdziemy u Alchemik

Wszystkie aktualnie dostępne Kamienie Wyborne (oprócz Lazurytu) możemy przerobić na Kamień Mityczny za pomocą Fragmentów.
Każdy Kamień posiada swój fragment.

Mityczny Fragment (Rubin) Mityczny Fragment (Rubin)
Mityczny Fragment (Diament) Mityczny Fragment (Diament)
Mityczny Fragment (Granat) Mityczny Fragment (Granat)
Mityczny Fragment (Onyks) Mityczny Fragment (Onyks)
Mityczny Fragment (Szafir) Mityczny Fragment (Szafir)
Mityczny Fragment (Jadeit) Mityczny Fragment (Jadeit)
Mityczny Fragment (Topaz) Mityczny Fragment (Topaz)
Mityczny Fragment (Ametyst) Mityczny Fragment (Ametyst)

Wytwarzanie Mitycznego Fragmentu na przykładzie Mityczny Fragment (Rubin) Mityczny Fragment (Rubin) , wyglądać będzie następująco:

Przekładamy 3 Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6)(wymagane te same bonusy)

Zakładając, że Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) posiada bonusy:
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia
Odporność na Obrażenia


Otrzymamy Mityczny Fragment (Rubin) Mityczny Fragment (Rubin) z bonusami:
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia
Odporność na Obrażenia


Który po przeciągnięciu na Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) pozwoli na ulepszenie Wybornego Rubinu na Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0) Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0)


Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0) Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0), ulepszamy do +6 za pomocą Mityczne Wzmocnienie (Rubin) Mityczne Wzmocnienie (Rubin), który zdobędziemy z wytwarzania u Alchemik.
Każdy Kamień posiada swoje wzmocnienie.  

Mityczne Wzmocnienie (Rubin) Mityczne Wzmocnienie (Rubin)
Mityczne Wzmocnienie (Diament) Mityczne Wzmocnienie (Diament)
Mityczne Wzmocnienie (Granat) Mityczne Wzmocnienie (Granat)
Mityczne Wzmocnienie (Onyks) Mityczne Wzmocnienie (Onyks)
Mityczne Wzmocnienie (Szafir) Mityczne Wzmocnienie (Szafir)
Mityczne Wzmocnienie (Jadeit) Mityczne Wzmocnienie (Jadeit)
Mityczne Wzmocnienie (Topaz) Mityczne Wzmocnienie (Topaz)
Mityczne Wzmocnienie (Ametyst) Mityczne Wzmocnienie (Ametyst)

Dodatkowy bonus

Posiadając wszystkie Mityczne Kamienie w stopniu ulepszania +6 otrzymamy dodatkowy bonus:
Obrażenia +5%
Obrona +5%

SPIS TREŚCI