SERWER - WIKI

Alchemia Smoczych Kamieni

 

Podstawowe informacje


Alchemia jest systemem, dzięki któremu mamy możliwość zdobywania Kamieni,
w celu uzyskania bonusów dla naszej postaci.



Powyższy Panel Alchemii Smoczych Kamieni może być otwarty za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie O). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem Alchemia Smoczych Kamieni


W grze występuje 9 rodzajów Smoczych Kamieni:

 Smoczy Diament
Smoczy Rubin
 Smoczy Jadeit
 Smoczy Szafir
 Smoczy Granat
 Smoczy Onyks
Smoczy Ametyst 

Smoczy Topaz

Smoczy Lazuryt*

Przedmioty oznaczone stanowią końcowy etap rozgrywki. Nie są wymagane na wczesnym etapie rozwoju postaci.

W grze występują różne odmiany Cor Draconis, z których zdobędziecie wszystkie odmiany Smoczych Kamieni:


Ikona Cor Draconis (surowe) Ikona Cor Draconis (szlif.) Ikona Cor Draconis (rzadkie) Ikona Cor Draconis (antyczne) Ikona Cor Draconis (legend.) Ikona Topaz Cor Draconis (rzadkie) Ikona Topaz Cor Draconis (surowe) Ikona Topaz Cor Draconis (szlif.) Ikona Lazuryt Cor Draconis (surowe)

Bonusy Kamyków

Smoczy Kamień Bonusy stałe
Bonusy dodatkowe (max 3)
Bonusy perfekcyjne
(PVM)
Ikona
Mityczny Smoczy Diament
(wyborny +6)
Stałe
Inteligencja
Odporność na Wachlarze %


Dodatkowe
Obrażenia Umiejętności %
Wartość Magicznego Ataku
Odporność na Obrażenia Umiejętności %
Odporność na Trucizny %
Maks. PE %
Obrażenia Umiejętność %
Wartość Magicznego Ataku
Odporność na Obrażenia Umiejętnośći %
Ikona
Mityczny Smoczy Rubin
(wyborny +6)
Stałe
Siła
Odporność na Miecze %


Dodatkowe
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia %
Odproność na Obrażenia %
Obrona
Szybkość Ataku %
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia %
Odproność na Obrażenia %
Ikona
Mityczny Smoczy Jadeit
(wyborny +6)
Stałe
Maks. PE
Odporność na Strzały %


Dodatkowe
Maks. PŻ
Maks. PŻ %
% obrażeń będzie dodanych do PŻ
Szansa na Odzyskanie PŻ %
Regenracja PŻ %
Maks. PŻ
Maks. PŻ %
% obrażeń będzie dodanych do PŻ
Ikona
Mityczny Smoczy Szafir
(wyborny +6)
Stałe
Zręczność
Odporność na Sztylety %


Dodatkowe
Odporność na Ludzi %
Silny przeciwko Ludziom %
Szansa na cios krytyczny %
Regeneracja PE %
% Szansa na odbicie Ciosu
Odporność na Ludzi %
Silny przeciwko Ludziom %
Szansa na cios krytyczny %
Ikona
Mityczny Smoczy Granat
(wyborny +6)
Stałe
Maks. PŻ
Odporność na Dzwony %


Dodatkowe
Silny przeciwko Potworom %
Odpornośc na Magię %
Szybkość Zaklęcia %
Silny przeciwko Bossom %
% obrażeń będzie dodanych do PE
Silny przeciwko Potworom %
Odpornośc na Magię %
Silny przeciwko Bossom %
Ikona
Mityczny Smoczy Onyks
(wyborny +6)
Stałe
Witalność
Odporność na Broń Dwuręczną %


Dodatkowe
Silny przeciwko Metinom %
Szansa na blok ciosów %
Szansa na uniknięcie Strzały %
Szybkośc Ruchu %
Szansa na przeszywające uderzenie %
Silny przeciwko Metinom %
Szansa na blok ciosów %
Szansa na uniknięcie Strzały %
Ikona
Mityczny Smoczy Ametyst
(wyborny +6)
Stałe
Silny na Mrok %
Odporność na Mrok %


Dodatkowe
Wzmocnienie Bonusów Alchemii %
Obrażenia na Wyprawach %
Silny przeciwko Legendom %
Niwelacja Bloku ciosu Gracza %
Niwelacja Odproności na Ludzi %
Wzmocnienie Bonusów Alchemii %
Silny na Dungeony %
Silny przeciwko Legendom %
Ikona
Mityczny Smoczy Lazuryt
(wyborny +0)
Stałe
Silny na wszystkie Żywioły %

Dodatkowe
Silny przeciwko Diabłom %
Silny przeciwko Legendom %
Silny przeciwko Zwierzętom %
Szansa na cios krytyczny %
Silny przeciwko Klasom %
Silny przeciwko Diabłom %
Silny przeciwko Legendom %
Silny przeciwko Zwierzętom %
Ikona
Mityczny Smoczy Topaz
(wyborny +6)
Stałe
Statystyki

Dodatkowe
Silny przeciwko Władcom %
Obrażenia %
Odporność na cios krytyczny %
Szansa na Bonus DOŚ %
Niwelacja Odproności na Obrażenia %
Silny przeciwko Władcom %
Obrażenia %
Odporność na cios krytyczny %

 

Pozyskanie


Stopień jakości zdobywanego Smoczego Kamienia zależy od poziomu Cor Draconis

Ikona Cor Draconis (surowe) uzyskamy Kamienie o stopniu Surowym Surowy Smoczy Rubin (matowy +0)
Ikona Cor Draconis (szlif.) uzyskamy Kamienie o stopniu Szlifowanym Szlif. Smoczy Rubin (matowy +0)
Ikona Cor Draconis (rzadkie) uzyskamy Kamienie o stopniu Rzadkim Rzadki Smoczy Rubin (matowy +0)
Ikona Cor Draconis (antyczne) uzyskamy Kamienie o stopniu Antycznym Antyczny Smoczy Rubin (matowy +0)
Ikona Cor Draconis (legend.) uzyskamy Kamienie o stopniu Legendarnym Legendarny Smoczy Rubin (matowy +0)

 

Ulepszanie kamieni


Należy udać się do Alchemika, który znajduje się w miastach pierwszych.
Proces ulepszania znajduje się w oknie uszlachetniania w zakładce Klasa oraz Jakość.
W zakładce Klasa ulepszamy Kamienie od stopnia Surowego do Legendarnego.
W zakładce Jakość ulepszamy Kamienie od stopnia Legendarnego do Wybornego.

Dwa kamienie o stopniu Legendarnym Legendarny Smoczy Rubin (matowy +0)Legendarny Smoczy Rubin (matowy +0) ulepszamy na kamień o stopniu Przejrzystym Legendarny Smoczy Rubin (przejrzysty +0)
Dwa kamienie o stopniu Przejrzystym Legendarny Smoczy Rubin (przejrzysty +0)Legendarny Smoczy Rubin (przejrzysty +0) ulepszamy na kamień o stopniu Bez Skazy Legendarny Smoczy Rubin (bez skazy +0)
Dwa kamienie o stopniu Bez Skazy Legendarny Smoczy Rubin (bez skazy +0)Legendarny Smoczy Rubin (bez skazy +0) ulepszamy na kamień o stopniu Znakomitym Legendarny Smoczy Rubin (znakomity +0)
Dwa kamienie o stopniu Znakomitym Legendarny Smoczy Rubin (znakomity +0)Legendarny Smoczy Rubin (znakomity +0) ulepszamy na kamień o stopniu Wybornym Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +0)
Dwa kamienie o stopniu Wybornym Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +0)Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +0) możemy zmieszać aby uzyskać jeden kamień Wyborny Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +0)
z nowymi bonusami, w zakładce Atrybuty.

Ulepszanie atrybutów


Początkowy, każdy Kamień jest +0, możemy je ulepszać na wyższy poziom za pomocą Fasol, dostępnych z wypraw lub w sklepie za Punkty Osiągnięć. Ulepszanie na wyższy poziom znajduje się u Alchemika
w zakładce Poziom. Warto dodać, że ulepszanie alchemii jest podobne do ulepszania przedmiotów za pomocą Zwoi Błogosławieństw - w przypadku niepowodzenia, Kamień cofa się o poziom niżej.

Ikona Zielona Smocza Fasola
Ikona Niebieska Smocza Fasola (+5% więcej na pomyślne ulepszenie)
Ikona Różowa Smocza Fasola (+10% więcej na pomyślne ulepszenie)

Ikona Mroczna Smocza Fasola (+10% więcej na pomyślnie ulepszenie Smoczego Ametystu)

Czas trwania kamieni


Po upływie czasu trwania kamienie wygasają i nie dają żadnych bonusów.
Aby odnowić czas, należy udać się do sklepu Alchemika i kupić jeden z Eliksirów Czasu, lub
użyć przycisku dostępnego w oknie alchemii.



 

Wyciąganie Kamieni


Tak, wystarczy kliknąć PPM na dany Kamień, szansa na odzyskanie wynosi 20%.
Szansę na odzyskanie można zwiększyć do 75% za pomocą Ikona Smocze Cęgi
dostępnych w item-shopie, zakładce pozostałe.

Smoczy ametyst

Wraz z aktualizacją 2.0 został wprowadzony nowy kamień - Smoczy Ametyst.

Cor Draconis zdobędziemy tylko i wyłącznie z lokacji Planeta Mroku oraz Tereny Chaosu, oraz z wypraw Wyspa Darkona, Mroczne Katakumby,Wzgórza Wukonga, Mityczna Jaskinia, Jaskinia Kresu oraz Bramy Piekieł.

Ikona Ametyst. Cor Draconis (surowe)
Ikona Ametyst. Cor Draconis (szlif.)
Ikona Ametyst. Cor Draconis (rzadkie)
Ikona Ametyst. Cor Draconis (antyczny)
Ikona Ametyst. Cor Draconis (legend.)

W Smoczym Ametyście wraz z aktualizacją 3.0, można dodać bonusy Silny na Wiatr & Odporność na Wiatr.

Wartości procentowe bonusów pozostaną bez zmian.
Wystarczy przeciągnąć Ikona Smocze Zaklęcie (Ametyst) na Smoczy Ametyst w dowolnej jakości uwzględniając, że przedmiot posiada bonus Silny i Odp. na Mrok.

Ikona Smocze Zaklęcie (Ametyst) = wytwarzamy u Alchemik

Smoczy topaz

 

Pozyskanie Smoczego Topazu możliwe jest z Ikona Topaz Cor Draconis (rzadkie)
Ikona Topaz Cor Draconis (rzadkie) = wytwarzamy u Alchemik

Ikona Topaz Cor Draconis (surowe) - możemy również zdobyć z wyprawy Mityczna Jasknia

Smoczy Lazuryt

Wraz z aktualizacją 4.5 został wprowadzony nowy kamień - Smoczy Lazuryt.
Maksymalny dostępny stopień to Wyborny +6

Ikona Lazuryt Cor Draconis (surowe) - zdobędziemy tylko i wyłacznie poprzez wytwarzanie u Alchemik

Mityczna Alchemia

Na serwerze dostępna jest mityczna alchemia
rubin.png diament.png granat.png onyks.png szafir.png jadeit.png topaz.png ametyst.png
Przedmioty do ulepszania oraz przerobienia znajdziemy u Alchemik

 

UWAGA! Zmiana na akademii - wymagany jest poziom 180, aby bonusy z mitycznego kamienia działały.

Wszystkie aktualnie dostępne Kamienie Wyborne (oprócz Lazurytu) możemy przerobić na Kamień Mityczny za pomocą Fragmentów.
Każdy Kamień posiada swój fragment.



Ikona Mityczny Fragment (Rubin)
Ikona Mityczny Fragment (Diament)
Ikona Mityczny Fragment (Granat)
Ikona Mityczny Fragment (Onyks)
Ikona Mityczny Fragment (Szafir)
Ikona Mityczny Fragment (Jadeit)
Ikona Mityczny Fragment (Topaz)
Ikona Mityczny Fragment (Ametyst)

Wytwarzanie Mitycznego Fragmentu na przykładzie Ikona Mityczny Fragment (Rubin) , wyglądać będzie następująco:

Przekładamy 3 Ikona Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6)(wymagane te same bonusy)

Zakładając, że Ikona Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) posiada bonusy:
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia
Odporność na Obrażenia


Otrzymamy Ikona Mityczny Fragment (Rubin) z bonusami:
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia
Odporność na Obrażenia


Który po przeciągnięciu na Ikona Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) pozwoli na ulepszenie Wybornego Rubinu na Ikona Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0)


Ikona Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0), ulepszamy do +6 za pomocą Ikona Mityczne Wzmocnienie (Rubin), który zdobędziemy z wytwarzania u Alchemik.
Każdy Kamień posiada swoje wzmocnienie.  

Ikona Mityczne Wzmocnienie (Rubin)
Ikona Mityczne Wzmocnienie (Diament)
Ikona Mityczne Wzmocnienie (Granat)
Ikona Mityczne Wzmocnienie (Onyks)
Ikona Mityczne Wzmocnienie (Szafir)
Ikona Mityczne Wzmocnienie (Jadeit)
Ikona Mityczne Wzmocnienie (Topaz)
Ikona Mityczne Wzmocnienie (Ametyst)

Dodatkowy bonus

Posiadając wszystkie Mityczne Kamienie w stopniu ulepszania +6 otrzymamy dodatkowy bonus:
Obrażenia +5%
Obrona +5%