Alchemia Smoczych Kamieni
Podstawowe informacje
Alchemia jest systemem, dzięki któremu mamy możliwość zdobywania Kamieni,
w celu uzyskania bonusów dla naszej postaci.
Powyższy Panel Alchemii Smoczych Kamieni może być otwarty za pomocą ustawionego skrótu klawiaturowego (domyślnie O). Oprócz tego dostępne jest ono pod przyciskiem Alchemia Smoczych Kamieni ,
W grze występuje 7 rodzajów Smoczych Kamieni:
Smoczy Diament
Smoczy Rubin
Smoczy Jadeit
Smoczy Szafir
Smoczy Granat
Smoczy Onyks
Smoczy Ametyst
Smoczy Lazuryt*
Przedmioty oznaczone * stanowią końcowy etap rozgrywki. Nie są wymagane na wczesnym etapie rozwoju postaci.
W grze występują różne odmiany Cor Draconis, z których zdobędziecie wszystkie odmiany Smoczych Kamieni:
Cor Draconis (surowe) Cor Draconis (szlif.) Cor Draconis (rzadkie) Cor Draconis (antyczne) Cor Draconis (legend.) Topaz Cor Draconis (rzadkie) Topaz Cor Draconis (surowe) Topaz Cor Draconis (szlif.) Lazuryt Cor Draconis (surowe)
Bonusy Kamyków
Smoczy Kamień | Bonusy stałe Bonusy dodatkowe (max 3) |
Bonusy perfekcyjne (PVM) |
---|---|---|
Mityczny Smoczy Diament (wyborny +6) |
Stałe Inteligencja Odporność na Wachlarze % Dodatkowe Obrażenia Umiejętność % Wartość Magicznego Ataku Odporność na Obrażenia Umiejętnośći % Odporność na Trucizny % Maks. PE % |
Obrażenia Umiejętność % Wartość Magicznego Ataku Odporność na Obrażenia Umiejętnośći % |
Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +6) |
Stałe Siła Odporność na Miecze % Dodatkowe Wartość Ataku Średnie Obrażenia % Odproność na Obrażenia % Obrona Szybkość Ataku % |
Wartość Ataku Średnie Obrażenia % Odproność na Obrażenia % |
Mityczny Smoczy Jadeit (wyborny +6) |
Stałe Maks. PE Odporność na Strzały % Dodatkowe Maks. PŻ Maks. PŻ % % obrażeń będzie dodanych do PŻ Szansa na Odzyskanie PŻ % Regenracja PŻ % |
Maks. PŻ Maks. PŻ % % obrażeń będzie dodanych do PŻ |
Mityczny Smoczy Szafir (wyborny +6) |
Stałe Zręczność Odporność na Sztylety % Dodatkowe Odporność na Ludzi % Silny przeciwko Ludziom % Szansa na cios krytyczny % Regeneracja. PE % Szansa na odbicie Ciosu |
Odporność na Ludzi % Silny przeciwko Ludziom % Szansa na cios krytyczny % |
Mityczny Smoczy Granat (wyborny +6) |
Stałe Maks. PŻ Odporność na Dzwony % Dodatkowe Silny przeciwko Potworom % Odpornośc na Magię % Szybkość Zaklęcia Silny przeciwko Bossom % % obrażeń będzie dodanych do PE |
Silny przeciwko Potworom % Odpornośc na Magię % Silny przeciwko Bossom % |
Mityczny Smoczy Onyks (wyborny +6) |
Stałe Witalność Odporność na Broń Dwuręczną % Dodatkowe Silny przeciwko Metinom % Szansa na blok ciosów % Szansa na uniknięcie Strzały % Szybkośc Ruchu % Szansa na przeszywające uderzenie % |
Silny przeciwko Metinom % Szansa na blok ciosów % Szansa na uniknięcie Strzały % |
Mityczny Smoczy Ametyst (wyborny +6) |
Stałe Silny na Mrok % Odporność na Mrok % Dodatkowe Wzmocnienie Bonusów Alchemii % Silny na Dungeony % Silny przeciwko Legendom % Niwelacja Bloku ciosu Gracza % Niwelacja Odproności na Ludzi % |
Wzmocnienie Bonusów Alchemii % Silny na Dungeony % Silny przeciwko Legendom % |
Legendarny Smoczy Lazuryt (wyborny +6) |
Stałe Silny na wszystkie Żywioły % Dodatkowe Silny przeciwko Diabłom % Silny przeciwko Legendom % Silny przeciwko Zwierzętom % Szansa na cios krytyczny % Silny przeciwko Klasom % |
Silny przeciwko Diabłom % Silny przeciwko Legendom % Silny przeciwko Zwierzętom % |
Mityczny Smoczy Topaz (wyborny +6) |
Stałe Statystyki Dodatkowe Silny przeciwko Władcom % Obrażenia % Odporność na cios krytyczny % Szansa na Bonus DOŚ % Niwelacja Odproności na Obrażenia % |
Silny przeciwko Władcom % Obrażenia % Odporność na cios krytyczny % |
Pozyskanie
Stopień jakości zdobywanego Smoczego Kamienia zależy od poziomu Cor Draconis
z Cor Draconis (surowe) uzyskamy Kamienie o stopniu Surowym
z Cor Draconis (szlif.) uzyskamy Kamienie o stopniu Szlifowanym
z Cor Draconis (rzadkie) uzyskamy Kamienie o stopniu Rzadkim
z Cor Draconis (antyczne) uzyskamy Kamienie o stopniu Antycznym
z Cor Draconis (legend.) uzyskamy Kamienie o stopniu Legendarnym
Ulepszanie kamieni
Należy udać się do Alchemika, który znajduje się w miastach pierwszych.
Proces ulepszania znajduje się w oknie uszlachetniania w zakładce Klasa oraz Jakość.
W zakładce Klasa ulepszamy Kamienie od stopnia Surowego do Legendarnego.
W zakładce Jakość ulepszamy Kamienie od stopnia Legendarnego do Wybornego.
Dwa kamienie o stopniu Legendarnym ulepszamy na kamień o stopniu Przejrzystym
Dwa kamienie o stopniu Przejrzystym ulepszamy na kamień o stopniu Bez Skazy
Dwa kamienie o stopniu Bez Skazy ulepszamy na kamień o stopniu Znakomitym
Dwa kamienie o stopniu Znakomitym ulepszamy na kamień o stopniu Wybornym
Dwa kamienie o stopniu Wybornym możemy zmieszać aby uzyskać jeden kamień Wyborny
z nowymi bonusami, w zakładce Atrybuty.
Ulepszanie atrybutów
Początkowy, każdy Kamień jest +0, możemy je ulepszać na wyższy poziom za pomocą Fasol, dostępnych z wypraw lub w sklepie za Punkty Osiągnięć. Ulepszanie na wyższy poziom znajduje się u Alchemika
w zakładce Poziom. Warto dodać, że ulepszanie alchemii jest podobne do ulepszania przedmiotów za pomocą Zwoi Błogosławieństw - w przypadku niepowodzenia, Kamień cofa się o poziom niżej.
Zielona Smocza Fasola
Niebieska Smocza Fasola (+5% więcej na pomyślne ulepszenie)
Różowa Smocza Fasola (+10% więcej na pomyślne ulepszenie)
Mroczna Smocza Fasola (+10% więcej na pomyślnie ulepszenie Kamienia Ametystowego)
Czas trwania kamieni
Po upływie czasu trwania kamienie wygasają i nie dają żadnych bonusów.
Aby odnowić czas, należy udać się do sklepu Alchemika i kupić jeden z Eliksirów Czasu, lub
użyć przycisku dostępnego w oknie alchemii.
Wyciąganie Kamieni
Tak, wystarczy kliksasanąć PPM na dany Kamień, szansa na odzyskanie wynosi 20%.
Szansę na odzyskanie można zwiększyć do 75% za pomocą Smocze Cęgi dostępnych w sklepie Alchemika.
Smoczy ametyst
Wraz z aktualizacją 2.0 został wprowadzony nowy kamień - Smoczy Ametyst.
Cor Draconis zdobędziemy tylko i wyłącznie z lokacji Planeta Mroku oraz Tereny Chaosu, oraz z wypraw Wyspa Darkona, Mroczne Katakumby,Wzgórza Wukonga, Mityczna Jaskinia, Jaskinia Kresu oraz Bramy Piekieł.
Ametyst. Cor Draconis (surowe)
Ametyst. Cor Draconis (szlif.)
Ametyst. Cor Draconis (rzadkie)
Ametyst. Cor Draconis (antyczny)
Ametyst. Cor Draconis (legend.)
W Smoczym Ametyście wraz z aktualizacją 3.0, można zmienić bonusy Silny na Mrok & Odporność na Mrok na Silny na Żywioły & Odporność na Żywioły. Wartości procentowe bonusów pozostaną bez zmian.
Wystarczy przeciągnąć Smocze Zaklęcie (Ametyst) na Smoczy Ametyst w dowolnej jakości uwzględniając, że przedmiot posiada bonus Silny i Odp. na Mrok.
Smocze Zaklęcie (Ametyst) = wytwarzamy u Alchemik
Smoczy topaz
Pozyskanie Smoczego Topazu możliwe jest z Topaz Cor Draconis (rzadkie)
Topaz Cor Draconis (rzadkie) = wytwarzamy u Alchemik
Topaz Cor Draconis (surowe) - możemy również zdobyć z wyprawy Mityczna Jasknia
Smoczy Lazuryt
Wraz z aktualizacją 4.5 został wprowadzony nowy kamień - Smoczy Lazuryt.
Maksymalny dostępny stopień to Wyborny +6
Lazuryt Cor Draconis (surowe) - zdobędziemy tylko i wyłacznie poprzez wytwarzanie u Alchemik
Mityczna Alchemia
Na serwerze dostępna jest mityczna alchemia
Przedmioty do ulepszania oraz przerobienia znajdziemy u Alchemik
Wszystkie aktualnie dostępne Kamienie Wyborne (oprócz Lazurytu) możemy przerobić na Kamień Mityczny za pomocą Fragmentów.
Każdy Kamień posiada swój fragment.
Mityczny Fragment (Rubin)
Mityczny Fragment (Diament)
Mityczny Fragment (Granat)
Mityczny Fragment (Onyks)
Mityczny Fragment (Szafir)
Mityczny Fragment (Jadeit)
Mityczny Fragment (Topaz)
Mityczny Fragment (Ametyst)
Wytwarzanie Mitycznego Fragmentu na przykładzie Mityczny Fragment (Rubin) , wyglądać będzie następująco:
Przekładamy 3 Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6)(wymagane te same bonusy)
Zakładając, że Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) posiada bonusy:
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia
Odporność na Obrażenia
Otrzymamy Mityczny Fragment (Rubin) z bonusami:
Wartość Ataku
Średnie Obrażenia
Odporność na Obrażenia
Który po przeciągnięciu na Legendarny Smoczy Rubin (wyborny +6) pozwoli na ulepszenie Wybornego Rubinu na Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0)
Mityczny Smoczy Rubin (wyborny +0), ulepszamy do +6 za pomocą Mityczne Wzmocnienie (Rubin), który zdobędziemy z wytwarzania u Alchemik.
Każdy Kamień posiada swoje wzmocnienie.
Mityczne Wzmocnienie (Rubin)
Mityczne Wzmocnienie (Diament)
Mityczne Wzmocnienie (Granat)
Mityczne Wzmocnienie (Onyks)
Mityczne Wzmocnienie (Szafir)
Mityczne Wzmocnienie (Jadeit)
Mityczne Wzmocnienie (Topaz)
Mityczne Wzmocnienie (Ametyst)
Dodatkowy bonus
Posiadając wszystkie Mityczne Kamienie w stopniu ulepszania +6 otrzymamy dodatkowy bonus:
Obrażenia +5%
Obrona +5%